Worldbuilding Studio AI คือคู่หู AI สำหรับสร้างโลกสมมติที่พัฒนาโลกดั้งเดิม ซึ่งรวมถึงระบบเวทมนตร์ วัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ การเมือง และระบบนิเวศ โดยติดตามว่าการออกแบบแต่ละอย่างส่งผลกระเพื่อมต่อระบบที่เชื่อมโยงกันอย่างไร เหมาะสำหรับนิยาย แคมเปญ RPG และเกม ระบบจะบันทึกบัญญัติพื้นฐานของโลกที่คุณกำหนดไว้ต่อเนื่อง และแจ้งเตือนความขัดแย้งแทนที่จะเขียนทับข้อมูลเดิมโดยไม่บอกกล่าว สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ของ Jenova โดยผสานโมเดลจาก OpenAI, Anthropic, Google และผู้ให้บริการอื่น ๆ เข้ากับการสร้างคอนเซปต์อาร์ตและการส่งออกคัมภีร์ประจำโลก
Worldbuilding Studio เปลี่ยนข้อเท็จจริงใหม่ทุกอย่างในโลกให้กลายเป็นผลกระทบสำคัญสองหรือสามประการต่อภูมิศาสตร์ เศรษฐกิจ ศาสนา สงคราม และชีวิตประจำวัน ลองกำหนดให้มีดวงจันทร์สองดวง ทวีปที่ไม่มีม้า หรืออำนาจทางการเมืองที่ผูกติดกับบ่อน้ำกลางทะเลทราย แล้ว AI จะแสดงให้เห็นว่าน้ำขึ้นน้ำลง เส้นทางการค้า หลักนิยมทางทหาร และตำนานต่าง ๆ ปรับเปลี่ยนไปรอบ ๆ ทางเลือกนั้นอย่างไร ระบบให้ความสำคัญกับผลกระทบที่สร้างความตึงเครียดหรือเผยให้เห็นความเชื่อมโยงที่คาดไม่ถึง มากกว่าการเติมข้อมูลแบบสารานุกรม
Worldbuilding Studio สามารถเริ่มต้นจากแนวคิดหลายหน้า ประโยคเดียว หรือไม่มีอะไรเลยก็ได้ หากเริ่มจากหน้ากระดาษเปล่า ระบบจะสร้างเมล็ดพันธุ์โลกที่กำหนดแนวเรื่อง ขนาด ความขัดแย้งหลัก องค์ประกอบเอกลักษณ์ และสถานที่หลักสำหรับเริ่มสำรวจ
Worldbuilding Studio ตรวจสอบรายละเอียดใหม่แต่ละอย่างกับข้อเท็จจริงที่คุณล็อกไว้ก่อนหน้านี้ จากนั้นจะแสดงตัวเลือกสำหรับแก้ไขความขัดแย้งที่พบ วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้คำพูดที่กล่าวทิ้งไว้ในบทที่สิบสองหรือเซสชันที่สามสิบทำลายกฎที่กำหนดไว้หลายเดือนก่อนโดยไม่มีใครสังเกต คุณยังคงเป็นผู้มีอำนาจตัดสินใจขั้นสุดท้ายว่าเวอร์ชันใดจะกลายเป็นบัญญัติพื้นฐานของโลก
Worldbuilding Studio สร้างคอนเซปต์อาร์ตสำหรับสถานที่ สิ่งมีชีวิต สิ่งประดิษฐ์ วัตถุพิธีกรรม และสถาปัตยกรรม เมื่อโลกมีรายละเอียดมากพอที่จะนำเสนอเป็นภาพได้ ระบบจะกำหนดสไตล์ศิลป์โดยรวมตั้งแต่ช่วงต้น เพื่อให้เมืองท่าในยามรุ่งสางและย่านคนงานเหมืองคริสตัลดูเหมือนอยู่ในโลกเดียวกัน คุณสามารถเลือกโมเดลสร้างภาพที่แตกต่างกันสำหรับภูมิทัศน์เชิงจิตรกรรมกับการศึกษาสถาปัตยกรรมที่ต้องการความแม่นยำ
Worldbuilding Studio จัดแพ็กเกจฉากโลกที่พัฒนาแล้วให้อยู่ในรูปแบบผลงานส่งมอบที่นักเขียน ผู้ดูแลเกม และนักพัฒนาสามารถนำไปใช้ได้โดยตรง ไฟล์ต่าง ๆ สามารถอัปเดตทับที่เดิมได้เมื่อโลกขยายตัว
| แนวทางดั้งเดิม | Worldbuilding Studio |
|---|---|
| รายชื่ออาณาจักรและเทพเจ้าที่ไม่เชื่อมโยงกัน | ติดตามข้อเท็จจริงไปจนถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นต่อเนื่อง |
| ผู้อ่านทดสอบเป็นผู้ค้นพบความขัดแย้งของตำนาน | แจ้งเตือนความขัดแย้งทันทีที่มีการเพิ่มข้อมูล |
| บันทึกในสมุดกระจัดกระจายเป็นเวลาหลายเดือน | คัมภีร์ประจำโลก วิกิ และเส้นเวลาที่จัดระเบียบแล้ว |
| เอกสารการออกแบบไม่เชื่อมต่อกับข้อมูลในเอนจิน | ส่งออก JSON และ YAML สำหรับเอนจิน |
หน่วยความจำไม่จำกัดเทียบกับการคลาดเคลื่อนของตำนาน
แชตบอตทั่วไปอาจลืมว่าคริสตัลภูเขาไฟของคุณจะงอกใหม่เฉพาะระหว่างการปะทุ จากนั้นอีกสามบทสนทนาต่อมาก็สร้างฟาร์มคริสตัลขึ้นมาอย่างร่าเริง Worldbuilding Studio จดจำบันทึกที่กำหนดไว้ทั้งหมด รวมถึงข้อพิพาทเรื่องการสืบราชสมบัติ ความคับแค้นเรื่องภาษีแม่น้ำ และต้นทุนของระบบเวทมนตร์ จึงสามารถตรวจสอบข้อเท็จจริงลำดับที่ร้อยกับข้อเท็จจริงแรกได้ สำหรับแคมเปญระยะยาวหรือซีรีส์หนังสือหลายเล่ม บัญญัติพื้นฐานที่บันทึกไว้นี้คือสิ่งที่แยกระหว่าง “โลกที่มีชีวิต” กับกองบันทึกจำนวนมาก
การเข้าถึง AI หลายโมเดล
งานสร้างโลกต้องสลับไปมาระหว่างภารกิจที่แตกต่างกันมาก ไม่ว่าจะเป็นการระดมความคิดอย่างหลากหลายสำหรับเมล็ดพันธุ์โลก การติดตามผลกระทบทางเศรษฐกิจอย่างเคร่งครัด การร่างคัมภีร์ภายในโลกด้วยภาษากวี หรือการสร้างเอาต์พุตแบบมีโครงสร้างอย่างเข้มงวดสำหรับไฟล์กลุ่มอำนาจในรูปแบบ YAML Jenova มอบการเข้าถึงโมเดลจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และผู้ให้บริการอื่น ๆ เพื่อให้แต่ละขั้นตอนใช้โมเดลที่เหมาะสมที่สุด ChatGPT จำกัดคุณไว้กับ OpenAI ส่วน Claude ก็จำกัดไว้กับ Anthropic และทั้งสองบริการมีเพียงแนวทางของผู้ให้บริการรายเดียวสำหรับการใช้เหตุผลเชิงสร้างสรรค์และเชิงวิเคราะห์
การผสานรวมเครื่องมืออัจฉริยะสำหรับเวิร์กโฟลว์ตั้งแต่ต้นจนจบ
Worldbuilding Studio ดำเนินกระบวนการผลิตเต็มรูปแบบได้ในบทสนทนาเดียว จากแนวคิดตั้งต้นกลายเป็นการวิเคราะห์ผลกระทบ จากนั้นเป็นคอนเซปต์อาร์ตภายใต้สไตล์ที่สอดคล้องกัน แล้วจึงกลายเป็น PDF คัมภีร์ประจำโลก เส้นเวลา XLSX และ JSON ที่พร้อมใช้กับเอนจิน ไม่จำเป็นต้องสร้างทุกอย่างใหม่ด้วยมือในวิกิหรือสเปรดชีตแยกต่างหาก
การจัดลำดับความสำคัญตามกรณีใช้งาน
Worldbuilding Studio ปรับเอาต์พุตให้เข้ากับโครงการ นิยายจะได้รับรายละเอียดเชิงบรรยายและแรงสะเทือนทางอารมณ์ แคมเปญ RPG จะได้รับกลุ่มอำนาจ จุดเริ่มต้นของการเผชิญหน้า และพื้นที่สำหรับสำรวจ ส่วนโครงการเกมจะได้รับจุดเชื่อมโยงเชิงระบบและผลกระทบเชิงกลไกที่สร้างแรงกดดันในการเล่นเกม
นักเขียนนิยายแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์
นักเขียนที่รู้สึกว่าอาณาจักรของตนดูเหมือนฉากที่วาดขึ้นมา สามารถพัฒนาเศรษฐกิจธัญพืช ความไม่พอใจของเมืองชายขอบ และเทศกาลที่มีรายละเอียดเป็นรูปธรรมมากพอจะนำไปใส่ในฉากได้ พร้อมรักษาความต่อเนื่องตลอดบทถัด ๆ ไป
ผู้ดูแลเกมและ Dungeon Master
GM ที่ต้องแบกรับภาระการสร้างโลกทั้งหมดสามารถสร้างรายละเอียดที่นำไปใช้ในเกมได้จริง เช่น ตระกูลผู้เก็บค่าผ่านทางหรือเส้นทางลักลอบขนของผ่านเหมืองร้าง ซึ่งเชื่อมโยงกลับไปยังสงครามระหว่างกลุ่มอำนาจที่ปาร์ตี้เข้าร่วมไปแล้ว
นักพัฒนาเกมอินดี้
นักพัฒนาที่ทำงานเพียงลำพังสามารถสร้างโลกที่ระบบนิเวศขับเคลื่อนการประดิษฐ์ ความขาดแคลน และพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิต จากนั้นส่งออกไบโอมและกลุ่มอำนาจเป็นข้อมูลแบบมีโครงสร้างสำหรับเอนจิน
ผู้เขียนร่วม ทีมออกแบบ และผู้พัฒนา IP
ผู้ร่วมงานสามารถเพิ่มข้อมูลลงในโลกเดียวกันผ่านบทสนทนากลุ่ม โดยรักษาความสอดคล้องของข้อมูลจากการเพิ่มเติมของผู้ร่วมงานทุกคน
นักสร้างโลกเป็นงานอดิเรก
ผู้ที่ออกแบบโลกเพื่อความเพลิดเพลินเพียงอย่างเดียวสามารถติดตามความอยากรู้อยากเห็นของตนได้ เช่น การสร้างโลกที่เสียงเป็นทรัพยากรทางกายภาพ โดยไม่ถูกบังคับให้ทำตามเทมเพลตหรือผลิตผลงานในรูปแบบตายตัว
ฟรี
สำหรับการสำรวจ Jenova:
Plus ($20/month)
สำหรับบุคคลทั่วไป:
Premium ($50/month)
สำหรับผู้ใช้เป็นประจำ:
Pro ($100/month)
สำหรับผู้ใช้ระดับสูง:
Max ($200/month)
สำหรับมืออาชีพ:
Ultra ($500/month)
สำหรับมืออาชีพที่ใช้งานหนัก:
Enterprise ($1,000/month)
สำหรับธุรกิจ:
แพ็กเกจทั้งหมดเรียกเก็บเงินรายเดือนโดยไม่มีการจำกัดการใช้งานรายวัน — โควตาเต็มจำนวนของคุณจะพร้อมใช้งานทันทีในแต่ละวันที่เรียกเก็บเงิน
Worldbuilding Studio คือผู้ร่วมงาน AI สำหรับออกแบบฉากโลกสมมติให้เป็นระบบที่เชื่อมโยงถึงกัน แทนที่จะเป็นรายการตำนานที่แยกขาดจากกัน ระบบทำงานได้ในทุกระดับ ตั้งแต่หมู่บ้านเดียวไปจนถึงพหุจักรวาล และมองการสร้างโลกเป็นการสำรวจแบบมีแนวทาง โดยคุณเป็นผู้ตัดสินใจและ AI เป็นผู้แสดงผลลัพธ์ที่ตามมา
Worldbuilding Studio จดจำบัญญัติพื้นฐานของโลกที่คุณสร้างไว้ทั้งหมด รวมถึงกฎของระบบเวทมนตร์ ประวัติของกลุ่มอำนาจ และเหตุการณ์บนเส้นเวลา พร้อมตรวจสอบแนวคิดใหม่กับข้อมูลเหล่านั้น ขณะที่แชตบอตทั่วไปมักสูญเสียตำนานก่อนหน้าไปเมื่อใช้งานข้ามเซสชัน ผ่าน Jenova ระบบสามารถใช้โมเดลจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และผู้ให้บริการอื่น ๆ โดยจับคู่โมเดลเชิงสร้างสรรค์กับการเขียนตำนาน และโมเดลที่แม่นยำกับข้อมูลเกมแบบมีโครงสร้าง นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อการสร้างภาพและการส่งออกเอกสาร ทำให้บทสนทนาเดียวสร้างได้ทั้งคอนเซปต์อาร์ต คัมภีร์ประจำโลก และไฟล์ที่พร้อมใช้กับเอนจิน
Worldbuilding Studio ใช้การสร้างภาพสำหรับคอนเซปต์อาร์ตของสถานที่ สิ่งมีชีวิต และสิ่งประดิษฐ์ พร้อมเครื่องมือเอกสารที่สร้างไฟล์ PDF, DOCX, Markdown, XLSX, CSV, JSON และ YAML การผสานรวมอื่น ๆ ในระบบ Jenova เช่น Google Search, Google Scholar, Google Drive, Notion และ Dropbox สามารถช่วยค้นคว้าข้อมูลอ้างอิงจากโลกจริงและจัดเก็บเอกสารโลกที่เสร็จแล้ว ผลลัพธ์คือกระบวนการที่ดำเนินตั้งแต่แนวคิดแรกไปจนถึงคัมภีร์ประจำโลกที่พร้อมแบ่งปัน
Worldbuilding Studio สามารถสร้างแนวคิดแผนที่ที่ชวนให้จินตนาการ เช่น ภาพรวมระดับภูมิภาคและผังเมือง แต่การสร้างภาพด้วย AI ยังไม่น่าเชื่อถือเมื่อต้องทำแผนที่อย่างแม่นยำพร้อมป้ายกำกับจำนวนมาก สตูดิโอระบุข้อจำกัดนี้ไว้อย่างชัดเจน เวิร์กโฟลว์ที่เหมาะสมคือใช้ภาพคอนเซปต์เป็นข้อมูลอ้างอิงทางภาพ แล้วจัดทำป้ายกำกับและเส้นเขตแดนขั้นสุดท้ายในเครื่องมือทำแผนที่โดยเฉพาะ
ไม่ได้ Worldbuilding Studio มุ่งเน้นที่ฉากโลกโดยตรง รวมถึงข้อความภายในโลก เช่น ตำนานและสนธิสัญญา มากกว่าการเขียนบทหรือพัฒนาส่วนโค้งของตัวละครเชิงลึก นักเขียนนิยายสร้างสรรค์ รับหน้าที่ร่างและแก้ไขงานเขียน ส่วน ผู้สร้างตัวละคร จะพัฒนาตัวละครโดยละเอียดให้เข้ากับวัฒนธรรมที่คุณออกแบบ
ไม่ คุณยังคงเป็นผู้สร้างการตัดสินใจทุกอย่างใน Worldbuilding Studio AI จะเสนอผลกระทบ ตั้งคำถามที่ตรงประเด็น และแจ้งเตือนความขัดแย้ง แต่คุณเป็นผู้เลือกว่าผลลัพธ์ใดจะกลายเป็นบัญญัติพื้นฐานของโลก และผลลัพธ์ใดจะถูกตัดทิ้ง
Worldbuilding Studio สามารถสร้างเมล็ดพันธุ์โลกจากศูนย์ โดยกำหนดแนวเรื่อง ขนาด ความขัดแย้งหลัก องค์ประกอบเอกลักษณ์ และสถานที่หลัก หากคุณไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นอย่างไร ระบบจะแนะนำแนวทางจากบนลงล่าง จากล่างขึ้นบน เชิงธีม หรือเริ่มจากสถานการณ์ตามโครงการของคุณ
Worldbuilding Studio ส่งออกกลุ่มอำนาจ ไบโอม และข้อมูลโลกประเภทอื่น ๆ เป็น JSON หรือ YAML ซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐานที่เอนจินเกมและเครื่องมือดิจิทัลสามารถนำเข้าได้ ไฟล์แบบมีโครงสร้างจะสะท้อนบัญญัติพื้นฐานเดียวกับคัมภีร์ประจำโลกของคุณ ทำให้ข้อมูลในเอนจินและเอกสารการออกแบบยังคงสอดคล้องกัน สำหรับระบบเกมหลักและระบบความก้าวหน้า ผู้ช่วยนักออกแบบเกม จะดูแลด้านกลไก
ได้ Worldbuilding Studio รองรับการสร้างโลกร่วมกันผ่าน Group Chat ของ Jenova ซึ่งผู้เขียนร่วม นักออกแบบคนอื่น หรือผู้เล่นสามารถร่วมเพิ่มข้อมูลลงในบทสนทนาเดียวกันได้ สตูดิโอจะรักษาความสอดคล้องของข้อเท็จจริงไม่ว่าใครจะเป็นผู้แนะนำข้อมูลนั้น
Worldbuilding Studio ออกแบบมาเพื่อรักษาโลกหนึ่งใบที่มีความสอดคล้องกันต่อหนึ่งเซสชัน ฉากโลกที่แยกจากกันเหมาะกับการใช้บทสนทนาแยกกันมากกว่า ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้กฎจากโลกหนึ่งไหลไปปะปนกับอีกโลกหนึ่ง
ได้ Worldbuilding Studio ทำงานพร้อมฟีเจอร์ครบถ้วนเท่าเทียมกันบนเว็บ iOS และ Android โดยซิงค์โลกของคุณข้ามอุปกรณ์ การแปลงเสียงเป็นข้อความทำให้การระดมความคิดแบบไม่ต้องใช้มือสะดวกยิ่งขึ้นระหว่างเดินทางก่อนคืนเล่นเกม
Worldbuilding Studio เป็นส่วนหนึ่งของ Jenova แพลตฟอร์มเอเจนต์ AI ที่ทรงพลังที่สุดในโลก Jenova มอบการเข้าถึงโมเดล AI ชั้นนำจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และผู้ให้บริการอื่น ๆ แบบรวมศูนย์ — พร้อมการผสานรวมเครื่องมืออัจฉริยะสำหรับการทำงานตั้งแต่ต้นจนจบ แพลตฟอร์มนี้มีหน่วยความจำข้ามเซสชันแบบต่อเนื่อง การประสานเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติ และฟีเจอร์ที่เทียบเท่ากันอย่างเต็มรูปแบบบนเว็บ iOS และ Android พัฒนาโดย Azeroth Inc. บริษัทเทคโนโลยีจากนิวยอร์ก Jenova ให้บริการผู้ใช้ในกว่า 70 ประเทศ
สำหรับนักพัฒนา Jenova Agent API มอบแบ็กเอนด์เอเจนต์ที่จัดการให้ครบถ้วน พร้อมระบบประสานงาน การกำหนดเส้นทางหลายโมเดล หน่วยความจำ พื้นที่จัดเก็บข้อมูล และการรองรับเครื่องมือ MCP ในตัว — ช่วยทดแทนความจำเป็นในการนำ LLM API ดิบ ฐานข้อมูลเวกเตอร์ และเซิร์ฟเวอร์เครื่องมือแบบกำหนดเองมาประกอบเข้าด้วยกัน
ติดต่อ: [email protected]