AI Map Maker คือผู้ช่วยด้านการทำแผนที่ที่ออกแบบแผนที่โลกแฟนตาซี แผนที่อาณาจักร ผังดันเจียน แผนผังเมือง และแผนที่เดินเรือ โดยสร้างภูมิประเทศ แม่น้ำ และชุมชนให้มีความสมเหตุสมผลทางภูมิศาสตร์ ต่างจากเครื่องมือสร้างภาพทั่วไป ระบบใช้หลักอุทกวิทยา เงาฝน และตรรกะการตั้งถิ่นฐานเป็นค่าเริ่มต้น จึงทำให้แม่น้ำไหลลงสู่ที่ต่ำและท่าเรือตั้งอยู่ในจุดที่เรือสามารถเข้าถึงได้ ระบบสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์ของ Jenova โดยผสานโมเดลจาก OpenAI, Anthropic, Google และผู้ให้บริการอื่น ๆ เข้ากับการสร้างภาพและเครื่องมือค้นคว้า
Map Maker สร้างแผนที่โลก แผนที่ภูมิภาค แผนที่เมือง แผนที่ดันเจียน แผนที่เดินเรือ แผนที่ประวัติศาสตร์ แผนที่ขุมทรัพย์ แผนที่ระบบขนส่ง แผนที่ดาวเคราะห์ไซไฟ และแปลนพื้นจากคำอธิบายสั้น ๆ เพียงครั้งเดียว คุณเพียงระบุประเภทแผนที่และหัวข้อก็เริ่มต้นได้ หากคำขอกว้างเกินไป AI จะถามหนึ่งคำถามเกี่ยวกับประเภทและวัตถุประสงค์ก่อนสร้างแผนที่
Map Maker มองรายละเอียดที่ขาดหายไปเป็นการตัดสินใจด้านการออกแบบ ไม่ใช่ช่องว่างที่จะเติมแบบสุ่ม แม่น้ำเริ่มต้นจากพื้นที่สูงและไหลลงสู่ดินดอนสามเหลี่ยมปากแม่น้ำ ทะเลสาบมีทางน้ำไหลออกเพียงทางเดียว และเทือกเขาก่อตัวเป็นแนวที่สอดคล้องกับหลักธรณีแปรสัณฐาน เมืองต่าง ๆ ตั้งอยู่บริเวณจุดบรรจบของแม่น้ำและท่าเรือธรรมชาติ ขณะที่เงาฝนกำหนดพื้นที่ที่ป่าไม้เปลี่ยนเป็นทุ่งพุ่ม แผนที่แต่ละฉบับมาพร้อมบันทึกการออกแบบสั้น ๆ ที่อธิบายเหตุผลต่าง ๆ เช่น การวางเมืองหลวง หรือการให้ถนนเลียบหุบเขาแม่น้ำแทนการตัดผ่านสันเขา
Map Maker กำหนดทิศทางของสไตล์ หลักเกณฑ์การตั้งชื่อ และกฎทางภูมิศาสตร์ตั้งแต่ช่วงต้นของโครงการขนาดใหญ่ จากนั้นจึงสร้างแผนที่ทวีป ภูมิภาค และเมืองหลวงที่เกี่ยวข้องกันโดยสอดคล้องเป็นหนึ่งเดียวกัน ท่าเรือที่แสดงอยู่บนแผนที่โลกจะปรากฏบนแนวชายฝั่งเดียวกันในมุมมองระดับภูมิภาค และแม่น้ำจะรักษาเส้นทางเดิมไว้ในทุกระดับการซูม
Map Maker ค้นคว้าภูมิศาสตร์จริงและขนบธรรมเนียมด้านการทำแผนที่ที่เกี่ยวข้องก่อนวาดสถานที่จริง ระบบใช้ Google Search, Google Maps และ Google Images เป็นข้อมูลอ้างอิง จากนั้นจึงถ่ายทอดรูปแบบตามยุคสมัย เช่น กุหลาบทิศ เส้นลอัมบ์ เส้นแสดงความลึก และลายเส้นแบบงานแกะสลัก นอกจากนี้ยังมีสไตล์แผนที่ปอร์โตลันและยุคแห่งการสำรวจทางทะเลสำหรับบทเรียน นิทรรศการ หรือนิยายอิงประวัติศาสตร์
Map Maker ตรวจสอบแผนที่ที่อัปโหลดและภาพร่างที่ถ่ายไว้ตามลำดับความสำคัญ ได้แก่ ความสมเหตุสมผลทางภูมิศาสตร์ก่อน ตามด้วยลำดับชั้นทางภาพ ความสอดคล้องของสไตล์ และการเก็บรายละเอียด คำติชมจะเริ่มจากสิ่งที่ทำได้ดีก่อนระบุประเด็นที่ควรแก้ไข และสามารถสร้างฉบับปรับปรุงตามมาได้ การแก้ไขแผนที่ที่สร้างขึ้นจะทำแบบเจาะจง ดังนั้นเมื่อขอให้เพิ่มป่า ระบบจะเพิ่มป่าโดยไม่จัดเรียงทวีปใหม่ สำหรับงานที่มีป้ายชื่อจำนวนมาก AI สามารถส่งออกฉบับที่ไม่มีป้ายชื่อเพื่อพร้อมนำไปใส่คำอธิบายประกอบใน Canva, Figma หรือโปรแกรมแก้ไขแผนที่โดยเฉพาะ
| แนวทางแบบเดิม | Map Maker |
|---|---|
| แม่น้ำแตกแขนงอยู่กลางแผ่นดิน ไบโอมขัดแย้งกัน | แม่น้ำไหลลงสู่ดินดอนสามเหลี่ยมปากแม่น้ำ ไบโอมเชื่อมต่อกันอย่างกลมกลืน |
| ใช้เวลาหลายชั่วโมงวางตราประทับในโปรแกรมแก้ไข | ใช้เหตุผลด้านภูมิประเทศจากคำอธิบายเพียงบรรทัดเดียว |
| ตำแหน่งเมืองหลวงคลาดเคลื่อนระหว่างระดับของแผนที่ | ตำแหน่งเดิมตั้งแต่ระดับทวีปจนถึงระดับเมือง |
| การแก้ไขครั้งเดียวบังคับให้สร้างใหม่ทั้งหมด | การแก้ไขแบบเจาะจงช่วยรักษาภูมิประเทศที่อนุมัติแล้วไว้ |
ความทรงจำของโลกที่ต่อเนื่อง เทียบกับภูมิศาสตร์ที่คลาดเคลื่อน
แชตบอตทั่วไปอาจลืมว่าเมืองหลวงตั้งอยู่บนฝั่งใดของแม่น้ำ เทือกเขาทางเหนือมีชื่อว่าอะไร และแคมเปญใช้สไตล์หมึกแบบใด เมื่อบริบทเหล่านั้นหายไป แผนที่ภูมิภาคก็จะขัดแย้งกับแผนที่โลก และผู้เล่นจะสังเกตเห็นได้ทันที Map Maker จดจำหลักเกณฑ์การตั้งชื่อ เส้นทางแม่น้ำ พรมแดน และกฎด้านสไตล์ที่กำหนดไว้ข้ามเซสชัน ดังนั้นแผนที่ฉบับที่สิบของโลกเดียวกันจึงยังคงสอดคล้องกับฉบับแรก
การเข้าถึงหลายโมเดลสำหรับตรรกะและลายเส้น
การทำแผนที่แบ่งออกเป็นสองขั้นตอนที่มีความต้องการแตกต่างกัน ได้แก่ การใช้เหตุผลเกี่ยวกับแอ่งระบายน้ำ สภาพภูมิอากาศ และตำแหน่งชุมชน จากนั้นจึงเรนเดอร์ลายเส้นละเอียด ลายเส้นแรเงา และรายละเอียดตาราง โมเดลสร้างภาพแต่ละแบบมีความแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดในการจัดการแนวชายฝั่งบาง ๆ พื้นผิวแบบงานแกะสลัก และความแม่นยำของพิกเซลอาร์ต Map Maker ใช้โมเดลจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และผู้ให้บริการอื่น ๆ แทนที่จะผูกทุกขั้นตอนไว้กับผู้ให้บริการรายเดียวแบบที่ ChatGPT ผูกกับ OpenAI หรือ Claude ผูกกับ Anthropic
ชุดเครื่องมือตั้งแต่คำอธิบายจนถึงแผนที่สำเร็จรูป
Map Maker ทำงานเป็นเวิร์กโฟลว์การผลิต ไม่ใช่เพียงพรอมต์สร้างภาพเดียว ลำดับการทำงานเริ่มจากคำอธิบาย → การค้นคว้าและวางแผนภูมิศาสตร์ → การสร้างภาพ → บันทึกการออกแบบ → การแก้ไขแบบเจาะจง → การส่งออกฉบับไม่มีป้ายชื่อสำหรับ VTT หรือการใส่คำอธิบายในโปรแกรมแก้ไข แผนที่โลกจริงจะเพิ่มขั้นตอนการค้นคว้าด้วย Google Search และ Google Maps ก่อนเริ่มวาด
วิจารณญาณด้านการออกแบบแผนที่
โปรแกรมแก้ไขอย่าง Inkarnate, Wonderdraft และ DungeonDraft ให้การควบคุมที่แม่นยำ แต่คาดหวังให้ผู้ใช้จัดการเหตุผลด้านภูมิศาสตร์ทั้งหมดด้วยตนเอง Map Maker ใช้หลักการออกแบบ เช่น “ลำดับชั้นที่กลมกลืน” และ “ความเรียบง่ายจากการเสียสละ” เพื่อให้จุดสำคัญโดดเด่น ขณะที่รายละเอียดรองถอยกลับไปอยู่เบื้องหลัง ผลลัพธ์จึงหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดสองประการของมือสมัครเล่น ได้แก่ ความรกแน่นเกินไปและพื้นที่ว่างที่ดูไม่เป็นธรรมชาติ
ผู้ดำเนินเกม
สร้างทวีปสำหรับเซสชันศูนย์ที่มีอารยธรรมคู่แข่งและเบาะแสสำหรับการสำรวจ หรือสร้างสุสานสามระดับเป็นแผนที่การต่อสู้พร้อมตารางสำหรับแคมเปญ D&D การวางป้อมปราการและเส้นทางการค้าช่วยบ่งชี้ว่าความขัดแย้งและการผจญภัยจะเกิดขึ้นที่ใด
นักเขียนนิยายแฟนตาซี
สร้างแผนที่เปิดเรื่องแบบขาวดำ ลายเส้นปากกาและหมึก พร้อมภูเขาด้านข้างและป้ายชื่อแบบอักษรประดิษฐ์ ภูมิศาสตร์ที่สมเหตุสมผลช่วยเปิดเผยความขัดแย้งด้านเวลาเดินทางได้ตั้งแต่ต้น ขณะที่ต้นฉบับยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้
นักออกแบบวิดีโอเกม
สร้างแผนที่โลก แผนที่ภูมิภาค และแผนที่ดันเจียนในสไตล์ไอโซเมตริกหรือพิกเซลอาร์ตสำหรับเอกสารนำเสนอและการวางแผนเลเวลในระยะแรก
ครูและนักการศึกษา
สร้างแผนที่ท่าเรือและแผนที่ประวัติศาสตร์ในรูปแบบตามยุคสมัย โดยปรับให้เหมาะกับบทเรียนเฉพาะ แทนการค้นคลังข้อมูลเพื่อหารูปภาพที่เกือบจะตรงตามต้องการ
นักสร้างโลกเพื่อความเพลิดเพลิน
รับคำติชมอย่างเป็นระบบเกี่ยวกับภาพร่างที่วาดด้วยมือ และต่อยอดแนวคิดเดียวให้กลายเป็นชุดแผนที่ที่เชื่อมโยงกันอย่างสอดคล้อง
Free
สำหรับการสำรวจ Jenova:
Plus ($20/เดือน)
สำหรับบุคคลทั่วไป:
Premium ($50/เดือน)
สำหรับผู้ใช้เป็นประจำ:
Pro ($100/เดือน)
สำหรับผู้ใช้ระดับสูง:
Max ($200/เดือน)
สำหรับมืออาชีพ:
Ultra ($500/เดือน)
สำหรับมืออาชีพที่ใช้งานหนัก:
Enterprise ($1,000/เดือน)
สำหรับธุรกิจ:
ทุกแพ็กเกจเรียกเก็บเงินรายเดือนโดยไม่มีการจำกัดการใช้งานรายวัน — โควตาเต็มจำนวนของคุณพร้อมใช้งานทันทีในวันที่เรียกเก็บเงินแต่ละรอบ
AI Map Maker คือเอเจนต์ของ Jenova ที่ทำงานเสมือนนักทำแผนที่อาวุโสซึ่งเป็นนักสร้างโลกไปพร้อมกัน ระบบเปลี่ยนคำอธิบายสั้น ๆ ให้เป็นแผนที่แฟนตาซี แผนที่ประวัติศาสตร์ แผนที่ดันเจียน และแผนที่เมือง โดยให้ภูมิประเทศ สภาพภูมิอากาศ และชุมชนต่าง ๆ เป็นไปตามตรรกะทางภูมิศาสตร์จริง ป้ายชื่อ สัญลักษณ์ และการตัดสินใจด้านสไตล์ทุกอย่างถูกเลือกเพื่อสนับสนุนวัตถุประสงค์ของแผนที่
Map Maker ผสานการใช้เหตุผลด้านการทำแผนที่ ความทรงจำถาวร การเข้าถึงหลายโมเดล และชุดเครื่องมือแบบบูรณาการเข้าด้วยกัน ระบบจดจำชื่อสถานที่ เส้นทางแม่น้ำ พรมแดน และสไตล์ที่คุณเลือกไว้ข้ามเซสชัน ทำให้แผนที่ในระดับต่าง ๆ ยังคงสอดคล้องกัน ระบบสามารถใช้โมเดลจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และผู้ให้บริการอื่น ๆ โดยจับคู่โมเดลที่มีความสามารถด้านการใช้เหตุผลกับการวางแผนภูมิศาสตร์ และเลือกโมเดลสร้างภาพที่เหมาะสมที่สุดสำหรับลายเส้นละเอียด การค้นคว้า การสร้างภาพ การวิจารณ์ และการแก้ไขทำงานเป็นเวิร์กโฟลว์เดียวกัน แทนที่จะต้องใช้พรอมต์แยกกัน
Map Maker ใช้การสร้างภาพสำหรับเรนเดอร์ ใช้อินพุตรูปภาพสำหรับวิจารณ์ภาพร่างที่อัปโหลด และใช้ Google Search, Google Maps และ Google Images เพื่อค้นคว้าแนวชายฝั่ง ท่าเรือ และสไตล์การทำแผนที่ตามยุคสมัย ชุดแผนที่สำเร็จรูปและข้อมูลอ้างอิงสำหรับการสร้างโลกสามารถจัดระเบียบร่วมกับ Google Drive หรือ Notion ได้ ผลลัพธ์แบบไม่มีป้ายชื่อได้รับการออกแบบมาเพื่อการเก็บรายละเอียดต่อใน Canva, Figma โปรแกรมแก้ไขแผนที่โดยเฉพาะ หรือโต๊ะเกมเสมือนจริง
ทำได้เพียงบางส่วน โมเดลสร้างภาพสามารถสร้างป้ายชื่อสั้น ๆ ตัวหนา ความยาวหนึ่งถึงสี่คำได้อย่างน่าเชื่อถือ แต่ยังมีปัญหากับข้อความขนาดเล็กและชื่อยาว Map Maker จะรักษาชื่อสถานที่ให้สั้น และสามารถส่งมอบฉบับไม่มีป้ายชื่อเมื่อแผนที่ต้องมีป้ายชื่อจำนวนมากหรือต้องการความแม่นยำสูง จากนั้นคุณสามารถใส่ป้ายชื่อในเครื่องมือออกแบบของตนเองได้
ได้ Map Maker สร้างผังดันเจียนอัตราส่วน 1:1 พร้อมห้อง ทางเดิน ประตู การเปลี่ยนระดับความสูง และตารางการต่อสู้แบบช่องสี่เหลี่ยมที่ออกแบบมาเพื่อความชัดเจนในการวางแผนยุทธวิธี มีสไตล์ตั้งแต่โกธิกและกระดาษหนัง ไปจนถึงแผนผังแบบสะอาดตา และผลลัพธ์แบบไม่มีป้ายชื่อก็เหมาะสำหรับการใส่คำอธิบายประกอบใน VTT
ไม่ Map Maker สร้างแผนที่ที่ผ่านการค้นคว้าและวาดประกอบสำหรับการเรียนการสอน การเล่าเรื่อง และการจัดแสดง ไม่ใช่ข้อมูลสำหรับการนำทาง ข้อมูลสถานที่จริงเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ ดังนั้นควรใช้เครื่องมือ GIS หรือ GPS โดยเฉพาะสำหรับการวางเส้นทาง การสำรวจรังวัด หรือการวิเคราะห์เชิงพื้นที่
Map Maker เหมาะสำหรับผู้สร้างที่ต้องการให้ระบบจัดการเหตุผลด้านภูมิศาสตร์แทน และต้องการร่างที่ใช้งานได้อย่างรวดเร็ว โปรแกรมแก้ไขโดยเฉพาะยังคงเหนือกว่าสำหรับการควบคุมตราประทับและป้ายชื่อทุกจุดด้วยตนเองในระดับพิกเซล ผู้สร้างจำนวนมากใช้ทั้งสองอย่างร่วมกัน โดยสร้างภูมิประเทศที่สมเหตุสมผลด้วย Map Maker แล้วเก็บรายละเอียดต่อในโปรแกรมแก้ไขที่ตนเองถนัด
ไม่จำเป็น เพียงระบุประเภทแผนที่และหัวข้อก็เริ่มต้นได้ และ Map Maker จะจัดการตรรกะด้านภูมิประเทศที่ผู้ไม่มีประสบการณ์ด้านการทำแผนที่ส่วนใหญ่มองว่ายาก บันทึกการออกแบบที่แนบมากับแผนที่แต่ละฉบับจะอธิบายการตัดสินใจต่าง ๆ เช่น ทะเลทรายเงาฝนหรือเมืองหลวงริมท่าเรือ ซึ่งช่วยเพิ่มพูนความรู้ด้านการสร้างโลกของคุณไปทีละน้อย
ได้ ภายใต้ขอบเขตของแผนที่แบบภาพประกอบ เนื่องจาก Map Maker วางภูเขา แม่น้ำ และถนนตามตรรกะทางภูมิศาสตร์ การเดินทางที่ไม่สมเหตุสมผลและความขัดแย้งด้านเวลาเดินทางจึงมองเห็นได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ การแก้ไขทำได้ง่ายเมื่อโครงเรื่องพัฒนาไป แม้ว่าสุดท้ายแล้วควรตรวจสอบระยะทางกับลำดับเวลาของเรื่องอีกครั้ง
ได้ Map Maker สร้างแผนที่โลก แผนที่ภูมิภาค และแผนที่ดันเจียนในสไตล์ตั้งแต่ไอโซเมตริกจนถึงพิกเซลอาร์ต เหมาะสำหรับเอกสารนำเสนอและผังเลเวลในระยะแรก ระบบมุ่งเน้นที่การทำแผนที่โดยตรง ไม่ใช่ระบบเกมเพลย์อย่างความก้าวหน้าหรือโฟลว์ของเลเวล
ได้ Map Maker มีฟีเจอร์ครบเท่าเทียมกันบนเว็บ, iOS และ Android คุณจึงสามารถถ่ายภาพแผนที่ที่วาดด้วยมือเพื่อขอคำวิจารณ์ และกลับมาแก้ไขต่อบนคอมพิวเตอร์ได้ในภายหลัง อินพุตเสียงยังช่วยให้คุณบรรยายแนวชายฝั่ง เมือง และเทือกเขาออกเสียงได้ ดาวน์โหลดแอปสำหรับ iOS หรือ Android
ใช่ การสนทนาและภาพร่างที่อัปโหลดใน Map Maker จะไม่ถูกนำไปใช้ฝึกโมเดล AI สาธารณะ มีการเข้ารหัสทั้งระหว่างการส่งและขณะจัดเก็บ และจะไม่ถูกขายหรือแบ่งปันให้ผู้ลงโฆษณา ความลับของแคมเปญและภูมิศาสตร์ในต้นฉบับที่ยังไม่เผยแพร่ยังคงเป็นของคุณ
Map Maker เป็นส่วนหนึ่งของ Jenova แพลตฟอร์มเอเจนต์ AI ที่ทรงพลังที่สุดในโลก Jenova ให้การเข้าถึงแบบรวมศูนย์สู่โมเดล AI ชั้นนำจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และผู้ให้บริการอื่น ๆ พร้อมการผสานรวมเครื่องมืออัจฉริยะเพื่อดำเนินงานตั้งแต่ต้นจนจบ แพลตฟอร์มนี้มีความทรงจำถาวรข้ามเซสชัน การประสานเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติ และฟีเจอร์ที่ครบเท่าเทียมกันบนเว็บ, iOS และ Android พัฒนาโดย Azeroth Inc. บริษัทเทคโนโลยีในนิวยอร์ก Jenova ให้บริการผู้ใช้ในกว่า 70 ประเทศ
สำหรับนักพัฒนา Jenova Agent API มอบแบ็กเอนด์เอเจนต์ที่มีการจัดการเต็มรูปแบบ พร้อมการประสานงาน การกำหนดเส้นทางหลายโมเดล ความทรงจำ พื้นที่จัดเก็บ และการรองรับเครื่องมือ MCP ในตัว ช่วยทดแทนความจำเป็นในการเชื่อมต่อ raw LLM APIs, vector databases และเซิร์ฟเวอร์เครื่องมือแบบกำหนดเองเข้าด้วยกัน
ติดต่อ: [email protected]