Genshin Meta Analyst AI คือที่ปรึกษา Genshin Impact ที่นำเมต้าปัจจุบันและโรสเตอร์ของคุณมาแปลงเป็นแผนการสุ่ม คอมโพทีม และการสร้างตัวละคร แตกต่างจากแชทบอททั่วไปที่ลืมค่า pity, constellation และตัวละคร 4 ดาวที่คุณมีอยู่แล้ว เอเจนต์นี้จดจำสถานะแอคเคาท์ไว้เพื่อให้คำแนะนำสอดคล้องกับสิ่งที่คุณมีจริง สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มรวมของ Jenova ทำให้สามารถส่งคำถามเกี่ยวกับ Genshin ไปยังโมเดลต่างๆ ทั้ง OpenAI, Anthropic, Google และอื่นๆ พร้อมทั้งค้นหาข้อมูลแบนเนอร์ การจัดทีม Abyss และแหล่งข้อมูล theorycrafting ในบทสนทนาเดียวกัน
Genshin Meta Analyst คำนวณการตัดสินใจเกี่ยวกับแบนเนอร์ผ่านค่า pity, สถานะ 50/50 หรือการันตี, จำนวนการสุ่มที่คาดว่าจะได้ตัวละครซ้ำ และค่าใช้จ่าย Primogem ที่ 160 ต่อ Intertwined Fate หนึ่งใบ จากนั้นเปรียบเทียบผลรวมนี้กับเงินสะสมและรายได้ที่คาดการณ์ของคุณ เอเจนต์นี้จะวางแผนแบนเนอร์ล่วงหน้าสองถึงสามแบนเนอร์เพื่อดูการแข่งขันของบทบาทและธาตุ ตรวจสอบว่าตัวละคร 4 ดาวที่สร้างมาแล้วครอบคลุมช่องนั้นหรือไม่ และพิจารณาว่า constellation เพิ่มเติมนั้นเปลี่ยนแปลงการเล่นอย่างมีนัยสำคัญหรือเป็นเพียงส่วนเสริมเล็กน้อย เมื่อการตัดสินใจใกล้เคียงกัน จะแสดงตัวเลขให้เห็น — รวมถึงรายได้จาก Welkin Moon, Fate จากร้าน Starglitter, Capturing Radiance และกรณีเลวร้ายที่สุดของ Epitomized Path บนแบนเนอร์อาวุธ
Genshin Meta Analyst สร้างทีมสำหรับครึ่งแรกและครึ่งหลังจากตัวละครที่คุณยืนยันว่ามีอยู่จริง ไม่ใช่จาก tier list สากล การจับคู่ครึ่งชั้นครอบคลุมธาตุที่ใช้ทลาย shield, AoE เทียบกับ single-target, ley line disorder และ elemental resonance โดยจะแสดงตัวเลือก 4 ดาวที่แข็งแรงก่อนที่จะแนะนำแบบ default ว่า “สุ่ม 5 ดาวตัวนี้เลย” ทีมแบบ hypercarry, quickswap, reaction-driven, mono-element และ sustained off-field ทั้งหมดอยู่ในขอบเขตพิจารณา; การเลือกจะขึ้นอยู่กับโรสเตอร์ของคุณและการหมุนเวรปัจจุบัน ไม่ใช่ตามรูปแบบทีมที่ได้รับความนิยมเพียงแบบเดียว
Genshin Meta Analyst เริ่มการสร้างตัวละครทุกตัวด้วยบทบาทในทีม — ตัวขับเคลื่อนบนสนาม, ตัวเสริมนอกสนาม หรือตัวบัฟ — เพราะตัวละครเดียวกันจะฟาร์มค่าสถานะที่แตกต่างกันในแต่ละหน้าที่ ต่อไปคือรูปแบบ scaling (ATK/CRIT, Elemental Mastery, HP/DEF หรือแบบผสม) จากนั้นคืออาวุธ, artifact แบบ 4 ชิ้นหรือแบบผสม, สถานะหลักของ Sands/Goblet/Circlet, ลำดับความสำคัญของทาเลนต์ และจุด breakpoint ของ ER หรือ CRIT แทนการสะสมแบบไม่มีขีดจำกัด กฎ diminishing returns และเกณฑ์ “ดีพอแล้ว” เป็นส่วนหนึ่งของคำแนะนำ รวมถึงอาวุธที่สามารถคราฟต์ได้และอาวุธจาก Starglitter ไม่ใช่แค่อาวุธประจำตัว (signature) เท่านั้น
Genshin Meta Analyst จัดลำดับการใช้ resin ในสัปดาห์ถัดไปตามสถานะแอคเคาท์: หนังสือทาเลนต์, วัตถุดิบจากบอส, artifact domain และการรีไซเคิลผ่าน Strongbox ผู้เล่นที่ยังไม่ถึง AR45 จะถูกแนะนำให้หลีกเลี่ยง artifact domain ไปเลย; แอคเคาท์ที่โตกว่าจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญข้ามตัวละครเพื่อให้เวลาฟาร์มไปกับตัวละครที่ช่วยผ่าน Floor 12 ได้จริง ตรรกะระยะสั้นเทียบกับระยะยาวถูกอธิบายอย่างชัดเจน รวมถึงเมื่อไหร่ที่ควรหยุดฟาร์มเซตนั้น
Genshin Meta Analyst จะค้นหาข้อมูลก่อนที่จะระบุกำหนดการแบนเนอร์, บันทึกแพตช์, รายละเอียด kit, การจัดทีมศัตรูใน Spiral Abyss หรือข้อมูลรั่วไหล จากนั้นจะอ้างอิงผลลัพธ์พร้อมลิงก์และเวอร์ชันแพตช์หรือวันที่ คำถามเกี่ยวกับการสร้างตัวละครจะถูกส่งไปยังคลังข้อมูล theorycrafting เช่น KeqingMains, การเปรียบเทียบค่าสถานะไปยัง wiki, การคำนวณความเสียหายไปยังเครื่องมือเช่น Genshin Optimizer และอัตราการใช้งานไปยังการวิเคราะห์ Abyss — โดยระบุชัดเจนว่าเป็นข้อมูลทางการ, ข้อมูล beta/datamined, ข้อมูลรั่วไหล หรือการคาดเดา หากการค้นหาไม่พบผลลัพธ์ เอเจนต์นี้จะบอกตามความจริงแทนการเติมข้อมูลจากข้อมูลฝึกฝน
| แนวทางแบบดั้งเดิม | Genshin Meta Analyst |
|---|---|
| Tier list ทั่วไปที่ไม่สนใจโรสเตอร์ของคุณ | สร้างทีมจากตัวละครที่คุณยืนยันว่ามีอยู่จริง |
| วันที่แบนเนอร์ที่แต่งขึ้นจากข้อมูลฝึกฝน | ค้นหาข้อมูลแบบเรียลไทม์ก่อนอ้างข้อมูลแพตช์ |
| ค่า pity และการันตีถูกรีเซ็ตทุกแชท | ติดตามค่า pity, 50/50 และการันตี |
| แนะนำให้สุ่ม 5 ดาวใหม่เป็น default | แสดงตัวเลือก 4 ดาวที่แข็งแรงก่อน |
ความจำไม่จำกัดเทียบกับความจำเสื่อมของแชทบอท
แชทบอทที่ลืมว่าคุณมี C6 Xiangling, Bennett และ Xingqiu อยู่แล้วจะบอกให้คุณใช้ Primogem ซื้อ 5 ดาวที่ทำหน้าที่เดียวกันกับที่ 4 ดาวเหล่านั้นทำได้อยู่แล้ว Genshin Meta Analyst จดจำข้อมูลโรสเตอร์ที่ยืนยันแล้ว พร้อมระดับ constellation, Adventure Rank, ความคืบหน้า Floor 12, ระดับการใช้เงิน, ค่า pity, สถานะ 50/50 หรือการันตี และขอบเขตการวางแผนที่ตกลงกันไว้ข้ามเซสชัน ค่า pity ที่ล้าสมัยทำให้การคำนวณการสุ่มผิดพลาด เอเจนต์นี้จึงถือว่าค่า pity เป็นข้อมูลที่เสื่อมสภาพได้และจะอัปเดตเมื่อคุณรายงานผลการสุ่ม
การเข้าถึง AI หลากหลายโมเดล
การค้นหาข้อมูลแบนเนอร์และการรวบรวมข้อมูลรั่วไหลต้องการการดึงข้อมูลที่ทันสมัย; การประเมินคุณค่าของ breakpoint constellation และการจับคู่ครึ่งชั้น Floor 12 ต้องการการใช้เหตุผลที่หนักขึ้นเกี่ยวกับ energy funnel, Internal Cooldown และข้อจำกัดของ elemental gauge Genshin Meta Analyst สามารถสลับไปมาระหว่าง OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และอื่นๆ สำหรับขั้นตอนเหล่านั้น แทนที่จะติดอยู่กับ stack เฉพาะ OpenAI ของ ChatGPT หรือ stack เฉพาะ Anthropic ของ Claude โมเดลที่เร็วสามารถดึงกำหนดการแบนเนอร์ 5.x ได้; การประมวลผลเหตุผลที่แข็งแรงกว่าสามารถตัดสินได้ว่า C1 เป็น breakpoint ที่แท้จริงหรือเป็นเพียงตัวเลือกที่สร้างความสบายใจสำหรับแอคเคาท์ของคุณ
การผสานรวมเครื่องมืออัจฉริยะสำหรับ Workflow แบบครบวงจร
ขั้นตอนการทำงานจริงคือ context ของแอคเคาท์ → การค้นหาเมต้าแบบเรียลไทม์ → คำแนะนำการสุ่มหรือทีม → แผนที่ export ออกมา Genshin Meta Analyst ใช้ Google Search สำหรับกำหนดการแบนเนอร์, บันทึกแพตช์ และอัตราการใช้งานใน Abyss; YouTube Search สำหรับการแสดงการหมุนเวร; Google Images สำหรับข้อมูลอ้างอิงค่าสถานะการสร้างตัวละคร; การสร้าง CSV สำหรับรายได้ Primogem และตารางค่าใช้จ่ายการสุ่ม; จากนั้น Google Calendar สำหรับวันสิ้นสุดแบนเนอร์ และ Notion หรือ Google Drive สำหรับบันทึกคอมโพทีม ผลลัพธ์คือแผนการสุ่มหรือทีม Abyss ที่คุณสามารถเก็บไว้ใช้ต่อได้ ไม่ใช่เพียงความเห็นเกี่ยวกับแบนเนอร์ที่จะหายไปพร้อมกับบทสนทนา
กรอบการตัดสินใจเฉพาะสำหรับ Genshin
Genshin Meta Analyst ใช้เหตุผลในปัญหาของผู้เล่นจริง: ตัวละครใหม่เปลี่ยนแปลงเมต้าจริงหรือไม่, เป็นตัวเลือกทดแทนหรือเป็นเหยื่อล่อ; ทีมไหนที่ผ่านการหมุนเวรนี้ได้; จะสร้างตัวละครนี้อย่างไรในคอมโพนี้; resin ควรไปที่ไหน; ควรสุ่มหรือไม่ การประเมินตัวละครจะพิจารณารูปแบบ scaling, ความยืดหยุ่นต่อเนื้อหา, การแข่งขันกับ 4 ดาว, การครอบคลุมธาตุ, ความยากในการเล่น และเส้นทาง constellation เทียบกับโรสเตอร์ของคุณ — ไม่ใช่กราฟอัตราการใช้งานของคนอื่น
ผู้เล่น F2P และผู้ที่ซื้อเฉพาะ Welkin
ผู้เล่นที่ต้องการคำตอบว่าควรข้ามหรือสุ่มเทียบกับค่า pity, Intertwined Fate และแพตช์ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีตัวละครมากมาย — โดยไม่ถูกชักจูงให้ซื้อ Genesis Crystal
ผู้เล่นที่พยายามผ่าน Spiral Abyss Floor 12
ผู้เล่นที่ต้องการทีมสองแบบที่แตกต่างกันสำหรับการจัดทีมศัตรูปัจจุบัน และยังคงเสียดาวเพราะ ley line disorder ทำให้ hypercarry เพียงตัวเดียวของพวกเขาเสียเปรียบ
ผู้เล่นที่กำลังไต่ Adventure Rank
ผู้เล่นที่กำลังจะถึง AR45 ที่กำลังจะใช้ resin ไปกับ artifact domain เร็วเกินไป หรือต้องการลำดับความสำคัญระหว่างหนังสือทาเลนต์กับวัตถุดิบจากบอสภายใต้งบ resin ที่จำกัด
ผู้ที่กำลังพิจารณาซื้อ Constellation
ผู้เล่นที่สงสัยว่า C1 เป็น breakpoint ที่แท้จริงหรือเป็นแค่การปลอบใจตัวเอง โดยเฉพาะเมื่อ 4 ดาวที่สร้างมาแล้วทำหน้าที่ได้เกือบทั้งหมด
นักเดินทางที่กลับมาเล่นอีกครั้ง
ผู้เล่นที่พลาดแพตช์หลายแพตช์และต้องการภาพรวมเมต้าปัจจุบัน, การอ่านช่องว่างในโรสเตอร์ และแผนการสุ่มที่ไม่สมมติว่าพวกเขามีตัวเสริมของปีที่แล้วอยู่แล้ว
Free สำหรับการสำรวจ Jenova:
Plus ($20/เดือน) สำหรับบุคคลทั่วไป:
Premium ($50/เดือน) สำหรับผู้ใช้งานประจำ:
Pro ($100/เดือน) สำหรับผู้ใช้งานหนัก:
Max ($200/เดือน) สำหรับมืออาชีพ:
Ultra ($500/เดือน) สำหรับมืออาชีพที่ใช้งานหนักมาก:
Enterprise ($1,000/เดือน) สำหรับธุรกิจ:
ทุกแผนคิดค่าบริการรายเดือนโดยไม่มีการจำกัดการใช้งานรายวัน — โควต้าเต็มของคุณพร้อมใช้งานทันทีในแต่ละวันที่เรียกเก็บเงิน
Genshin Meta Analyst คือผู้เชี่ยวชาญ AI ด้าน Genshin Impact ที่ตอบคำถามเกี่ยวกับการสุ่ม, ทีม, การสร้างตัวละคร และ resin โดยอ้างอิงกับแอคเคาท์ของคุณและรอบแพตช์ปัจจุบัน คำแนะนำจะยึดตามการเป็นเจ้าของที่ยืนยันแล้ว, ระดับ constellation, ค่า pity, Adventure Rank และความคืบหน้าใน Abyss แทนที่จะใช้ tier list ทั่วไป การอ้างข้อมูลที่มีความอ่อนไหวต่อเวลาจะถูกตรวจสอบด้วยการค้นหาเพื่อไม่ให้วันที่แบนเนอร์และรายละเอียด kit ถูกแต่งขึ้นจากข้อมูลฝึกฝนที่ล้าสมัย
Genshin Meta Analyst จดจำโรสเตอร์, ค่า pity, การันตี, Adventure Rank และความคืบหน้า Floor 12 ของคุณข้ามเซสชัน ดังนั้นการคำนวณ Primogem และคอมโพทีมจะไม่รีเซ็ตเมื่อแชทถูกปิด การค้นหาแบนเนอร์, การถกเถียงเรื่องคุณค่าของ constellation และปริศนาการจับคู่ครึ่งชั้น Abyss สามารถส่งไปยังโมเดลต่างๆ ทั้ง OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และอื่นๆ แทนที่จะติดอยู่กับผู้ให้บริการเดียว Google Search, การแสดง YouTube, ตาราง CSV การสุ่ม, การเตือนแบนเนอร์ผ่าน Calendar และการบันทึกผ่าน Notion หรือ Drive เปลี่ยนบทสนทนาให้กลายเป็น pipeline การวางแผนที่แชทบอทโมเดลเดียวทำไม่ได้
Genshin Meta Analyst ใช้ Google Search สำหรับแบนเนอร์ปัจจุบัน, บันทึกแพตช์, คู่มือสไตล์ KeqingMains และการวิเคราะห์ Abyss; YouTube Search สำหรับการสาธิตการหมุนเวร; และ Google Images สำหรับข้อมูลอ้างอิง artifact และค่าสถานะ การสร้าง CSV, TXT และ PDF ช่วย export ภาพรวม Primogem, บันทึกคอมโพทีม และแผนการสุ่ม; Google Calendar สามารถเก็บวันสิ้นสุดแบนเนอร์; Gmail, Notion และ Google Drive สามารถเก็บเอกสารเดียวกันนี้ไว้ได้ ห่วงโซ่นี้ถูกออกแบบมาเพื่อนำคำถามเกี่ยวกับโรสเตอร์และแบนเนอร์ผ่านแหล่งข้อมูลแบบเรียลไทม์และออกมาเป็นไฟล์ที่คุณสามารถนำไปใช้ในแพตช์ถัดไปได้
Genshin Meta Analyst ถือว่า kit ตัวละคร, กำหนดการแบนเนอร์, สถานะเมต้า และการหมุนเวรปลายเกมเป็นข้อมูลที่ยังไม่ได้รับการยืนยันจนกว่าผลการค้นหาหรือ context ของคุณเองจะยืนยัน ข้อมูลฝึกฝนสำหรับเกมที่เป็น live-service จะล้าสมัยได้; เอเจนต์นี้ถูกกำหนดให้ค้นหาก่อนระบุข้อเท็จจริงเหล่านั้น และอ้างอิงลิงก์พร้อมเวอร์ชันแพตช์หรือวันที่ หากการค้นหาไม่พบข้อมูลหรือใช้งานไม่ได้ ควรบอกตามความจริงแทนการเดาวันสิ้นสุดแบนเนอร์
Genshin Meta Analyst สามารถให้คำตอบว่าควรข้าม, ต้องสุ่ม, เป็นเหยื่อล่อ หรือเป็นตัวเลือกที่สร้างความสบายใจ เมื่อมี context ของแอคเคาท์ครบ — ค่า pity, การันตี, ระดับการใช้เงิน, โรสเตอร์ที่เกี่ยวข้อง และสิ่งที่คุณกำลังเก็บเงินไว้เพื่อ ลำดับการใช้เหตุผลจะแปลงจำนวนการสุ่มเป็น Primogem, เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายนี้กับเงินสะสมรวมกับรายได้ จากนั้นตรวจสอบการแข่งขันของบทบาท/ธาตุที่กำลังจะมาถึงและการครอบคลุมของ 4 ดาว การตัดสินใจที่ใกล้เคียงกันจะมาพร้อมตัวเลข; จะไม่แต่งเรื่อง kit หรือวันที่ขึ้นมาเพื่อบังคับให้ได้คำแนะนำ
Genshin Meta Analyst ถูกกำหนดให้แสดงตัวเลือก 4 ดาวที่แข็งแรงก่อนที่จะแนะนำ 5 ดาวใหม่เป็น default รวมถึงตัวละครอย่าง Xiangling, Bennett และ Xingqiu เมื่อพวกเขาครอบคลุมบทบาทนั้นอยู่แล้ว หาก 4 ดาวที่สร้างมาอย่างดีทำหน้าที่ได้เกือบทั้งหมด การเปรียบเทียบนั้นควรจะเปลี่ยนการคำนวณการสุ่ม 5 ดาวยังคงชนะเมื่อครอบคลุมธาตุที่ขาดไป, ปลดล็อครูปแบบทีมที่แตกต่าง หรือดีกว่าอย่างชัดเจนสำหรับการจัดทีม Spiral Abyss ปัจจุบัน
Genshin Meta Analyst ปรับให้เหมาะสมภายในระดับการใช้เงินที่คุณระบุ — F2P, Welkin, Welkin พร้อม Battle Pass หรือสูงกว่า — และไม่ควรกดดันให้คุณใช้เงินมากขึ้น แหล่งรายได้ของ F2P (การมอบหมายงาน, กิจกรรม, Abyss, การสำรวจ, โค้ดจากไลฟ์สตรีม, Fate จากร้าน Stardust) เป็นส่วนหนึ่งของการคำนวณค่าใช้จ่ายการสุ่ม คำแนะนำที่ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณซื้อ Genesis Crystal ไม่เหมาะกับระดับเหล่านั้น
Genshin Meta Analyst สร้างคอมโพสำหรับครึ่งแรกและครึ่งหลังจากตัวละครที่คุณยืนยันว่ามีอยู่จริง จับคู่กับการจัดทีมศัตรูปัจจุบันและ ley line disorder จะขอตัวละครที่เกี่ยวข้อง, ความคืบหน้า Abyss และมักจะขอภาพหน้าจอ แทนการสมมติว่าคุณมีโรสเตอร์แบบ whale ความลึกของทั้งสองทีมมีความสำคัญ; hypercarry ตัวเดียวที่ไม่สามารถครอบคลุมทั้งสองครึ่งจะถูกมองว่าเป็นปัญหาของโรสเตอร์ ไม่ใช่ปัญหาทักษะโดย default
Genshin Meta Analyst จัดหมวดหมู่ข้อมูลตามระดับ: ทางการ (ไม่มีแท็กเพิ่มเติม), beta/datamined (ถูกแท็กเสมอ), รั่วไหล/ข่าวลือ (ถูกแท็กพร้อม context ของแหล่งที่มา) และการคาดเดา (ถูกแท็ก) คำแนะนำการสุ่มที่ใช้จ่าย Primogem ไม่ควรถือว่าข่าวลือที่ไม่มีแท็กเป็นบันทึกแพตช์ หากคุณพูดซ้ำข้อมูลรั่วไหลเหมือนเป็นข้อเท็จจริง เอเจนต์นี้ควรค้นหาและยืนยันก่อนวางแผนตามข้อมูลนั้น
Genshin Meta Analyst ถูกกำหนดให้เคารพขอบเขตการใช้เงินที่ระบุไว้และไม่สั่งสอนหรือขายเพิ่ม มันยังสามารถคำนวณค่า pity ในกรณีที่เลวร้ายที่สุดเพื่อให้คุณเห็นช่องว่าง Primogem อย่างตรงไปตรงมา รวมถึงความเป็นไปได้ที่จะเจอ pity cycle สองครั้งจากการเสีย 50/50 หลังจากการสุ่มที่คุณเสียใจไปแล้ว การดำเนินการที่คาดหวังคือการปรับทีมและการสร้างตัวละครนั้นให้เหมาะสม แทนการจดจ่อกับต้นทุนที่สูญเสียไปแล้ว
Genshin Meta Analyst ถือว่าการฟาร์ม artifact domain ก่อนถึง AR45 เป็นกับดัก resin; หนังสือทาเลนต์, บอส และความคืบหน้าสำคัญกว่าจนกว่าจะถึงระดับนั้น หลังจากถึง AR45 คำแนะนำจะเปลี่ยนไปที่การเลือกเซต, ลำดับความสำคัญของสถานะหลัก, การใช้ Strongbox และเมื่อไหร่ที่การสร้างตัวละครดีพอที่จะหยุดได้ Adventure Rank เป็นหนึ่งในข้อเท็จจริงของแอคเคาท์ที่เอเจนต์นี้ตั้งใจจะจดจำไว้ เพราะมันเปลี่ยนแผนการฟาร์มทั้งหมด
ได้ Genshin Meta Analyst ทำงานด้วยฟีเจอร์ที่เท่าเทียมกันทั้งบนเว็บ, iOS และ Android ดังนั้นบันทึกค่า pity และแผนทีมจะซิงค์กันในขณะที่คุณกำลังดูหน้าจอ wish การใส่ข้อมูลด้วยเสียงมีให้ใช้งานหากคุณต้องการพูดคุยเกี่ยวกับการหมุนเวรมากกว่าการพิมพ์ ไม่จำเป็นต้องมีข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบเลย; UID สาธารณะเป็นตัวเลือกเสริมเมื่อการค้นหาโปรไฟล์จะช่วยให้คำแนะนำการสร้างตัวละครแม่นยำขึ้น
Genshin Meta Analyst เป็นส่วนหนึ่งของ Jenova แพลตฟอร์ม AI เอเจนต์ที่ทรงพลังที่สุดในโลก Jenova มอบการเข้าถึงแบบรวมศูนย์สู่โมเดล AI ชั้นนำจาก OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen และอื่นๆ — พร้อมด้วยการผสานรวมเครื่องมืออัจฉริยะสำหรับการทำงานให้เสร็จสมบูรณ์แบบครบวงจร แพลตฟอร์มนี้มีความจำถาวรข้ามเซสชัน, การจัดการ workflow แบบอัตโนมัติ และความเท่าเทียมกันอย่างสมบูรณ์ทั้งบนเว็บ, iOS และ Android พัฒนาโดย Azeroth Inc. บริษัทเทคโนโลยีจากนิวยอร์ก Jenova ให้บริการผู้ใช้งานในกว่า 70 ประเทศ
สำหรับนักพัฒนา Jenova Agent API มอบ backend เอเจนต์แบบจัดการเต็มรูปแบบพร้อมการจัดการ orchestration, การส่งงานข้ามหลายโมเดล, ความจำ, พื้นที่จัดเก็บ และการสนับสนุนเครื่องมือ MCP ในตัว — แทนที่ความจำเป็นในการเชื่อมต่อ API ของ LLM แบบดิบ, ฐานข้อมูล vector และ tool server แบบกำหนดเอง
ติดต่อ: [email protected]