ИИ «Троецарствие» — это диалоговая стратегическая игра, в которой вы правите фракцией военачальника поздней Хань и отдаёте знаменитым офицерам приказы на обычном языке, чтобы завоевать тринадцать провинций Китая в альтернативной истории, где ничего не задано сценарием. В отличие от ролевых чат-ботов, она ведёт постоянный реестр каждого гарнизона, каждой житницы и каждого назначения офицеров на протяжении кампании, которая охватывает годы, отсчитываемые игровыми неделями. Работая на единой платформе Jenova, она использует модели OpenAI, Anthropic, Google и других, чтобы повествовать о каждом ходе.
ИИ «Троецарствие» направляет каждое решающее действие через знаменитых офицеров, включая полководцев, стратегов, наместников и посланников, причём каждый офицер может выполнять только одно задание за раз. Отправка Гуань Юя во главе армии оставляет на месте более слабого наместника, а приказы идут со скоростью гонца, поэтому отзыв Чжао Юня из Ханьчжуна может занять две недели. У верности нет видимой шкалы. Вы считываете её по высказанным жалобам и затаённым обидам, а отстранённый наместник, перешедший на чужую сторону, уводит с собой гарнизон, золото и зерно.
«Троецарствие» ведёт учёт войск, золота, зерна и населения в тринадцати неизменных провинциях — от Сыли и Цзичжоу до Ичжоу и Цзяочжоу.
Провинция переходит из рук в руки, только когда падает её административный центр, изменяет её наместник или она уступлена по соглашению.
Стратегическая игра «Троецарствие» рассматривает каждое донесение разведчика, признание пленника и заверение посланника как утверждение, а не как факт. Вы можете поручить стратегам подбросить ложные донесения, посеять раздор между соперниками или переманить вражеского наместника. Дворы соперников могут вести те же интриги против ваших офицеров.
«Троецарствие» разрешает каждую неделю как главу объёмом 250–450 слов в манере романа «Троецарствие», показывая, кто действовал, что решило исход и чего это стоило. Однострочная сводка управляющего фиксирует изменившиеся показатели, а депеши с указанием источника сообщают новости со всех концов державы. Более длительные обязательства, такие как „дать армии отдых на всю зиму“, разрешаются на протяжении многих недель, но приостанавливаются досрочно, когда решение переходит к вам.
ИИ «Троецарствие» предлагает шесть начал — от зимы 199 года, кануна Гуаньду, до возвышения Сыма весной 249 года. Каждый период ставит особую стратегическую головоломку:
| Традиционный подход | «Троецарствие» |
|---|---|
| Офицеры сведены к числовым блокам характеристик | Офицеры с норовом, верностью и голосом |
| Канонические битвы начинаются по расписанию | Битвы случаются, только если их вызывают кампании |
| Ролевые чаты игнорируют численность войск | Каждый солдат учтён ровно один раз |
| Меню, ползунки и фиксированные списки команд | Приказы, набранные так, как говорят военачальники |
Неограниченная память против амнезии чат-бота Обычный чат-бот, теряющий контекст посреди кампании, забывает, какого наместника вы обошли при повышении. Когда этот наместник позже переметнётся, предательство приходит без причины — или не приходит вовсе. «Троецарствие» сохраняет всю цепочку оскорблений, наград, перемещений войск и запасов зерна, так что пренебрежение в 199 году может стоить вам Цзинчжоу три года спустя.
Доступ к нескольким моделям ИИ Эта игра требует от модели двух разных вещей: прозы, соответствующей эпохе, для каждой главы и строгого соблюдения расчётов снабжения, сроков марша и правила одного задания на офицера. Jenova позволяет платным игрокам выбирать среди моделей OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen и других, чтобы сопоставить повествовательный голос со строгостью правил. Продукты одного поставщика, такие как ChatGPT или Claude, ограничивают вас сильными сторонами одного провайдера.
Интеллектуальная интеграция инструментов для сквозных кампаний Рабочий процесс «Троецарствия» идёт от продиктованного приказа через разрешение с учётом местности, снабжения и характера к рассказанной главе со сводкой управляющего. Затем постоянная панель состояния фиксирует результаты и синхронизирует их между устройствами. Голосовой ввод и полный паритет веб-версии, iOS и Android превращают одну кампанию в непрерывный производственный цикл, а не в одноразовый чат.
Обоснованная симуляция вместо мифического зрелища Колдовство и призванные ветры романа исключены, поэтому стратег определяет погоду наблюдением, а знамения никогда не меняют исход. Легендарные воины могут побеждать в поединках и прорывать строй, но они также могут уставать, истекать кровью и погибать.
Игроки в глобальные стратегии Ветераны, которым нужны компромиссы при выборе офицеров, реальные сроки марша и риск чрезмерного растягивания сил без табличных интерфейсов, могут командовать целыми кампаниями на естественном языке.
Читатели романа «Троецарствие» Читатели на середине романа могут понять, почему Хулао и Цзяньгэ имели значение и почему зерно решало войны, попытавшись прокормить армию при переходе через горы.
Любители альтернативной истории Игроки, которым любопытно, что будет, если Лю Бэй возьмёт Е в 203 году или Цао Цао так и не достигнет Красных утёсов, получают кампанию, которая сама порождает расходящуюся историю.
Поклонники интерактивной литературы и ролевых игр Рассказчики, которых раздражают ИИ-чаты, принимающие любое заявление, получают ИИ-мастера игры, при котором безрассудные приказы проваливаются, а здравые планы удаются.
Мобильные игроки и те, кто играет в дороге Игроки с окнами по десять минут могут прочитать одну недельную главу, продиктовать приказы и продолжить позже на другом устройстве.
Бесплатный Для знакомства с Jenova:
Plus ($20/месяц) Для частных лиц:
Premium ($50/месяц) Для постоянных пользователей:
Pro ($100/месяц) Для опытных пользователей:
Max ($200/месяц) Для профессионалов:
Ultra ($500/месяц) Для профессионалов с высокой нагрузкой:
Enterprise ($1000/месяц) Для бизнеса:
Все тарифы оплачиваются ежемесячно, без суточных лимитов использования — полная квота доступна сразу в каждую дату выставления счёта.
ИИ «Троецарствие» — это текстовая стратегическая игра в жанре альтернативной истории, действие которой происходит во время распада династии Хань. Вы выбираете начальный год и фракцию, а затем неделю за неделей направляете названных по имени полководцев и стратегов к объединению Китая. Исходы определяются местностью, снабжением и характером, а не заранее заданным сюжетом.
«Троецарствие» удерживает постоянное состояние кампании, которое универсальные ассистенты теряют на протяжении долгих сессий: расположение офицеров, затаённые обиды, уровни житниц и удерживаемых пленников. Jenova даёт доступ к моделям OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen и другим, так что можно отдать предпочтение более сильной прозе глав или более строгой дисциплине правил. Встроенный цикл связывает голосовую диктовку, разрешение приказов, повествование главы, сводку управляющего и синхронизированную панель состояния.
«Троецарствие» использует голосовой ввод Jenova и синхронизацию между устройствами, так что можно диктовать приказы на телефоне и продолжить ту же кампанию в веб-версии, сохранив в целости каждую провинцию и каждую армию. Основная симуляция самодостаточна и не зависит от внешних приложений. Сопутствующие агенты расширяют завершённую кампанию: Репетитор по истории освещает реальную историографию, а Альтернативный историк прослеживает долгосрочные последствия вашего расхождения.
Да, в «Троецарствие» можно играть на бесплатном тарифе Jenova со всеми основными функциями и ограниченным использованием. Долгие кампании с многомесячными осадами расходуют больше лимита использования. Платные тарифы начинаются от $20 в месяц и обновляются в дату выставления счёта, без суточных ограничений.
Начальное положение исторично, но всё последующее не задано сценарием. Фракции, провинции, списки офицеров и характеры отражают роман «Троецарствие» и историю на выбранную вами дату. Битвы, предательства и смерти происходят, только если их порождает ваша кампания, а сверхъестественные события романа исключены, так что игра моделирует эпоху, а не воспроизводит её.
Да, если на выбранную начальную дату военачальник владеет провинцией. За Цао Цао можно играть в 199, 208 и 211 годах, а за Лю Бэя — в 199, 211 и 221 годах. Сунь Цюань возглавляет У с 208 года. В 208 году Лю Бэй не владеет ни одной провинцией и начинает как безземельный отряд, которому нужно захватить территорию, чтобы стать фракцией.
«Троецарствие» предлагает шесть начал: зима 199 года (канун Гуаньду), зима 208 года (канун Красных утёсов), весна 211 года («Запад поднимается»), весна 221 года («Месть за Цзинчжоу»), весна 234 года («Последний северный поход») и весна 249 года («Возвышение Сыма»). Каждое даёт иное соотношение выживания аутсайдера и перенапряжения сверхдержавы.
Да, офицеры в «Троецарствии» могут переметнуться, и переметнувшийся наместник уводит свою провинцию, гарнизон, золото и зерно к сопернику. Число верности не показывается. Предупреждающие признаки проявляются в поведении, например в жалобах на то, что его обошли или не наградили за службу. Стратеги соперников также могут пытаться переманить ваших наместников тайными действиями.
Нет, приказы в «Троецарствии» разрешаются с учётом местности, снабжения, сроков и характера офицера, который их выполняет. Объявление победы её не создаёт. Прежде чем действовать по приказу, офицер должен быть свободен и находиться достаточно близко, чтобы его получить.
У «Троецарствия» нет экрана победы. Объединение всех тринадцати провинций продолжает игру смутой, давлением на границах и честолюбивыми подчинёнными. Вы проигрываете, если ваша фракция не удерживает ни одной провинции или если ваш военачальник гибнет либо попадает в плен, а знаменитого персонажа, который мог бы наследовать ему, нет. Затем эпилог повествует о судьбе державы и о поворотных моментах вашей кампании.
Да, «Троецарствие» работает с одинаковыми функциями в веб-версии, на iOS и на Android, а прогресс кампании синхронизируется между устройствами. Недельные ходы подходят для коротких сессий, а преобразование речи в текст позволяет диктовать приказы вместо того, чтобы их набирать. Скачайте приложение для iOS или Android.
«Троецарствие» — часть Jenova, самой мощной в мире платформы ИИ-агентов. Jenova предоставляет единый доступ к ведущим моделям ИИ от OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen и других — наряду с интеллектуальной интеграцией инструментов для сквозного выполнения задач. Платформа включает постоянную память между сессиями, автоматизированную оркестрацию рабочих процессов и полный паритет веб-версии, iOS и Android. Jenova, разработанная нью-йоркской технологической компанией Azeroth Inc., обслуживает пользователей более чем в 70 странах.
Для разработчиков API агентов Jenova предоставляет полностью управляемую серверную часть для агентов со встроенной оркестрацией, маршрутизацией между несколькими моделями, памятью, хранилищем и поддержкой инструментов MCP — заменяя необходимость собирать воедино сырые API LLM, векторные базы данных и собственные серверы инструментов.
Контакт: [email protected]