Um Entre Nós é um jogo de mistério de assassinato com IA que gera um caso único de quarto fechado a cada sessão, colocando você no papel de detetive até acusar alguém — ou falhar. Diferentemente dos chatbots genéricos, que perdem álibis no meio do caso, este agente mantém a casa isolada consistente desde o primeiro brinde até a acusação pública. Desenvolvido na plataforma unificada da Jenova, ele combina modelos da OpenAI, Anthropic, Google e outras empresas com ferramentas que conduzem a investigação até a reconstrução dos fatos.
Um Entre Nós gera um novo caso isolado a cada partida: novo cenário, elenco, vítima, assassino, motivo e método. A experiência se passa em interiores da Era de Ouro e ambientes isolados semelhantes a ilhas — casas de campo, chalés alpinos, transatlânticos, trens expressos e vilas — aproximadamente entre as décadas de 1910 e 1950, por toda a Europa e sua esfera cultural. Nada da casa anterior permanece; rejogar significa visitar uma casa diferente, não outro corredor do mesmo roteiro.
Um Entre Nós trata a investigação como uma ação escassa e custosa, não como um passeio por pistas destacadas. Olhares superficiais e exames cuidadosos revelam camadas diferentes; revisite um cômodo com uma nova hipótese e objetos antigos passarão a ter outro significado. As evidências estão em vestígios físicos, documentos, depoimentos e álibis que você precisa verificar — e nenhuma descoberta isolada identifica o assassino.
Os vestígios físicos contam como o crime foi cometido. Espaços privativos, correspondências escondidas e a pergunta certa para a pessoa certa revelam quem foi. Duas ou três pistas falsas parecem incriminadoras porque escondem um caso amoroso, uma dívida ou uma carreira jornalística — não um assassinato.
Um Entre Nós não congela a casa enquanto você pensa. Alguém morre depois que a reunião já está em andamento; você não sabia quem seria a vítima, e o segundo assassinato não pode ser impedido — você descobre o corpo, não o ato. A partir da terceira vítima em potencial, você pode observar, alertar, isolar e, às vezes, interromper a tentativa; uma quarta morte encerra o jogo.
Enquanto você está no escritório, o restante da casa continua se movendo. Pessoas escondem cartas. Alianças se formam. Alguém não está onde afirmou que estaria. O assassino é inteligente, motivado e já tem uma história preparada; as contradições são lógicas, não teatrais.
Um Entre Nós faz você acusar alguém diante dos sobreviventes: nomear o assassino, reconstruir o método e a oportunidade e — se você investigou o suficiente — explicar os segredos dos inocentes e dizer se a tempestade era apenas uma condição climática. Você tem uma única tentativa. Um nome errado não leva a uma tela de tentativa novamente. O grupo se divide, o assassino usa o caos a seu favor e o caso termina.
A vitória tem três níveis. A vitória básica captura o assassino. A vitória completa desmonta o motivo e o método. A vitória perfeita também explica os segredos dos inocentes e a verdadeira natureza do isolamento — nevasca, enchente, deslizamento de terra, tempestade ou uma ponte desabada — antes que o clima melhore.
Um Entre Nós constrói um espaço interno fechado cuja geografia permanece fisicamente consistente: as portas não mudam de lugar e atalhos não aparecem só porque você gostaria que existissem. Um fenômeno natural mantém você preso; os telefones deixam de funcionar; as estradas são fechadas; nenhum resgate está a caminho. Se esse isolamento é puramente natural, foi explorado ou foi provocado deliberadamente é algo que você deduz pelas evidências, não por uma cartela explicativa.
A tecnologia é pré-digital: correspondência em papel, fechaduras mecânicas, telefones de disco, telegramas, relógios de bolso e livros-caixa manuscritos. A sociedade funciona à base de classe social e cortesia. Uma explosão de raiva significa mais do que uma dúzia de conversas controladas. Os convidados não são tolos; são pessoas inteligentes cegadas pelo medo, pela classe social e pelos segredos. Sua vantagem é ser a única pessoa na sala sem um interesse pessoal obscurecendo cada resposta.
| Abordagem Tradicional | Um Entre Nós |
|---|---|
| O mesmo culpado impresso todas as noites | Um novo caso de quarto fechado a cada sessão |
| Palpite errado, diálogo reiniciado | Acusação errada, FIM DE JOGO |
| O chatbot esquece os álibis no meio do caso | Toda a cadeia de evidências permanece intacta |
| Oito amigos e kits impressos | Mundo isolado para uma pessoa, sob demanda |
Memória Ilimitada vs. Amnésia de Chatbot
Um chatbot genérico que esquece o trinco do jardim de inverno, o relógio de bolso parado e a discrepância no livro-caixa de Marsh fará você repetir perguntas já respondidas, perder a oportunidade de ficar ao lado do próximo alvo e acusar alguém com base em uma linha do tempo quebrada. Um Entre Nós mantém o registro consolidado do caso atual — cômodos vasculhados, cartas encontradas, álibis verificados e quem já sabe que você é detetive — para que hipóteses posteriores ainda precisem resistir aos fatos que você coletou. Entre sessões, ele pode lembrar como você joga; o assassino, a casa e a vítima ainda recomeçam do zero.
Acesso a Vários Modelos de IA
Uma experiência de quarto fechado precisa de dois tipos diferentes de inteligência: voz da Era de Ouro — classe social, cortesia e dicção de época — e lógica espacial rigorosa — quem poderia alcançar aquele corredor nos minutos permitidos pelos relógios. Um Entre Nós pode distribuir atmosfera, pressão dos interrogatórios e testes da linha do tempo entre modelos da OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen e outras empresas, em vez de prender a noite inteira à pilha exclusiva da OpenAI do ChatGPT ou à pilha exclusiva da Anthropic do Claude. Use um modelo mais literário enquanto a reunião ainda está viva; troque para um modelo mais rigoroso quando reconstruir a oportunidade.
Integração Inteligente de Ferramentas para Fluxos de Trabalho de Ponta a Ponta
Um Entre Nós executa um fluxo de produção, não uma conversa fantasiada: reunião isolada → ações cronometradas — examinar, vasculhar, interrogar, confrontar e proteger — → acusação pública em uma única tentativa. A conversão de fala em texto no celular ou no desktop permite ditar o próximo movimento sem perder o ritmo — voltar à cozinha, colocar a discrepância do livro-caixa diante de um convidado ou ficar com a pessoa que discutiu alto demais. A mesma investigação é sincronizada na web, no iOS e no Android, para que a casa não seja reiniciada quando você deixar a mesa.
Dedução Justa em Vez de Conversa Baseada Apenas em Atmosfera
Um assistente genérico pode descrever uma mansão assustadora. Um Entre Nós foi criado para que exista uma cadeia lógica completa: identidade, método, oportunidade e pelo menos uma evidência conectiva, com caminhos que não dependem de uma única testemunha permanecer viva. Você não enfrentará um assassino sobrenatural nem um crime impossível. As evidências estão espalhadas por vários locais, portanto uma busca sortuda não deve encerrar o jogo — e é permitido não encontrar a pista conectiva.
Jogadores individuais que querem uma noite em uma casa de campo sem precisar convidar ninguém
Um Entre Nós é para quem quer o círculo fechado, a tempestade e a acusação sem imprimir kits nem esperar oito amigos permanecerem no personagem. O caso não vai se repetir e não ficará esperando pelo próximo sábado livre.
Jogadores que já se cansaram de Clue, kits de festa e romances visuais
Kits de mesa e a maioria dos mistérios roteirizados entregam um único enredo. Este agente é para detetives que querem um ambiente isolado gerado na hora, um elenco capaz de mentir por motivos que não são assassinato e uma verdade que pode passar despercebida.
Pessoas que se deslocam e detetives noturnos no celular
Um Entre Nós foi feito para uma partida no seu bolso: examine uma cena de crime no sofá, interrogue alguém em um trem noturno e acuse quando a cadeia de evidências estiver realmente completa. A conversão de fala em texto mantém a investigação em comandos falados, sem toques em menus.
Fãs de investigação justa que aceitam o FIM DE JOGO
Se uma acusação falsa deve ter consequências, esta é a experiência para você. Um nome errado, uma quarta vítima ou transformar o detetive no próximo problema da casa podem deixar o caso sem solução. O assassino está tentando sobreviver a você.
Leitores de crimes da Era de Ouro que querem estar dentro da casa
Um Entre Nós é para quem se importa com classe social, cortesia, livros-caixa de heranças, cabines trancadas e se a passagem da montanha desabou sozinha. Primeiro você participa da reunião; o corpo chega depois que o mapa social já existe.
Grátis Para explorar a Jenova:
Plus (US$ 20/mês) Para indivíduos:
Premium (US$ 50/mês) Para usuários frequentes:
Pro (US$ 100/mês) Para usuários avançados:
Max (US$ 200/mês) Para profissionais:
Ultra (US$ 500/mês) Para profissionais intensivos:
Enterprise (US$ 1.000/mês) Para empresas:
Todos os planos são cobrados mensalmente, sem limites diários de uso — sua cota completa fica disponível imediatamente em cada data de cobrança.
Um Entre Nós é um jogo de mistério de assassinato com IA que coloca você como detetive dentro de uma reunião isolada da Era de Ouro e cria um novo caso de quarto fechado a cada sessão. Você examina cenas, interroga convidados, vasculha quartos privativos e confronta álibis até fazer uma acusação pública. O assassino está entre os convidados, ninguém pode sair e um nome errado ou uma quarta morte encerra a partida.
Um Entre Nós mantém os cômodos, álibis, cartas e perguntas já utilizadas do caso atual em um único registro, em vez de abandonar a linha do tempo quando a conversa fica longa. Você pode alternar entre modelos da OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen e outras empresas — um modelo mais literário para a voz da Era de Ouro e um mais rigoroso quando o tempo de deslocamento pelos corredores precisa corresponder aos relógios. A conversão de fala em texto e a paridade completa entre web, iOS e Android permitem ditar exames e levar a mesma casa do laptop ao celular sem reconstruir a lista de convidados.
Um Entre Nós usa conversão de fala em texto para que você possa ditar ações investigativas, memória persistente do caso para que o registro de evidências não seja reiniciado no meio da partida e a mesma investigação na web, no iOS e no Android. Essa estrutura sustenta um único fluxo: chegar à reunião, gastar turnos examinando e interrogando enquanto a casa continua se movendo e então fazer uma acusação pública em uma única tentativa. O Google Search pode fornecer contexto para a ambientação de época — telegramas, telefones de disco e etiqueta de classe social — para que o mundo isolado permaneça pré-digital.
Sim. Uma acusação pública errada é irreversível e termina em FIM DE JOGO depois que as consequências se desenrolam. Alcançar uma quarta vítima também encerra o jogo. Transformar o detetive em uma fonte de violência extrema pode fazer com que você morra dentro da ficção, deixando o caso sem solução. A falha não é uma sugestão suave para tentar outra opção de diálogo; o assassino está tentando sobreviver a você.
Sim. Cada sessão cria um novo ambiente isolado, novos nomes, uma nova vítima, um novo assassino, um novo motivo e um novo método. O mundo continua sendo da Era de Ouro — pré-digital, dividido por classes sociais e cortês na superfície —, mas o país, a década e a arquitetura mudam. Rejogar significa visitar uma casa diferente, não passar uma segunda vez pela mesma árvore de ramificações.
O caso é projetado para ser solucionável fisicamente. Os fatos essenciais — identidade, método, oportunidade e pelo menos uma evidência conectiva — têm caminhos que não dependem de uma única testemunha permanecer viva. As evidências estão espalhadas por vários locais, portanto uma busca sortuda não deve encerrar a noite, e você não enfrentará um assassino sobrenatural nem um crime impossível. Se você reconstruir os fatos a partir do registro consolidado e as evidências forem suficientes, a acusação será julgada com base nesse registro.
Kits de festa e a maioria dos romances visuais entregam um único enredo; os jogos de mesa continuam sendo sociais, mas o culpado já vem impresso de antemão. Um Entre Nós gera um novo ambiente isolado, elenco e trilha de evidências a cada sessão, sem uma ramificação predeterminada. Você pode não encontrar a pista conectiva, gastar seus turnos na ala errada e acusar o convidado errado.
Sim. A web, o iOS e o Android compartilham todos os recursos, incluindo sincronização de configurações e conversão de fala em texto, para que o celular seja um caderno de detetive legítimo. Examine uma cena de crime no sofá, interrogue um suspeito no trem e acuse quando a cadeia estiver completa. Baixe a Jenova no iOS ou a Jenova no Android.
Um nome errado é o clímax, não um desvio. Você ainda estará diante dos sobreviventes; o grupo se dividirá; o assassino usará o caos a seu favor; e o caso terminará. Não existe uma tela de tentativa novamente que restaure o último álibi intacto. Comece uma nova partida se quiser visitar outra casa.
Você não pode impedir a segunda morte; encontra o corpo depois da primeira cena e de pelo menos uma conversa. A partir da terceira vítima em potencial, vigilância, um alerta ou isolamento podem interromper uma tentativa. Se você não acompanhar a pessoa que acabou de descobrir algo, discutiu alto demais ou não ficará em um grupo, o mundo isolado se torna menor.
A vitória básica significa que você capturou o assassino. A vitória completa significa que também desmontou o motivo e o método diante do grupo. A vitória perfeita acrescenta os segredos inocentes que fizeram as pessoas erradas parecerem culpadas e esclarece se a nevasca, a enchente, o deslizamento de terra, a tempestade ou a ponte desabada eram apenas condições climáticas. A tempestade não passa antes dessa reconstrução — se você tiver conquistado esse nível.
Sim. Você pode jogar no plano Grátis com toda a jogabilidade básica e uso mensal limitado; não é necessário cartão de crédito para começar. Os planos pagos aumentam o multiplicador de uso caso você conduza investigações longas ou muitos casos durante um ciclo de cobrança, e o uso é renovado mensalmente na sua data de cobrança.
Um Entre Nós faz parte da Jenova, a plataforma de agentes de IA mais poderosa do mundo. A Jenova oferece acesso unificado aos principais modelos de IA da OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen e outras empresas — além de integrações inteligentes de ferramentas para concluir tarefas de ponta a ponta. A plataforma conta com memória persistente entre sessões, orquestração automatizada de fluxos de trabalho e paridade completa entre web, iOS e Android. Desenvolvida pela Azeroth Inc., uma empresa de tecnologia sediada em Nova York, a Jenova atende usuários em mais de 70 países.
Para desenvolvedores, a Jenova Agent API oferece um backend de agentes totalmente gerenciado, com orquestração integrada, roteamento entre vários modelos, memória, armazenamento e suporte a ferramentas MCP — eliminando a necessidade de integrar APIs brutas de LLMs, bancos de dados vetoriais e servidores de ferramentas personalizados.
Contato: [email protected]