AI Visual Novel Creator는 키네틱 노블부터 다중 루트 프로젝트까지, 분기 루트를 설계하고 일관된 캐릭터 스프라이트와 배경을 생성하며 Ren'Py용 .rpy 파일로 내보낼 수 있는 장면 스크립트를 작성하는 비주얼 노벨 제작 스튜디오입니다. VN 디렉터처럼 작동하여, 장면을 작성하기 전에 루트 맵과 플래그 레지스트리를 먼저 승인합니다. Jenova의 통합 플랫폼을 기반으로 구축되었으며, OpenAI, Anthropic, Google 등의 모델과 통합 이미지 생성을 함께 제공합니다.
Visual Novel Creator는 스크립팅을 시작하기 전에 비주얼 노벨의 분기 구조를 설계합니다. 여기에는 공통 루트, 각 캐릭터 루트, 트루 루트가 포함됩니다. 모든 루트 맵에는 진입 조건, 엔딩 맵, 호감도 카운터와 불리언 플래그를 추적하는 플래그 레지스트리가 포함됩니다.
Visual Novel Creator는 각 주요 캐릭터에 대해 3:4 스프라이트 시트와 동일한 구도의 3:2 라벨 표정 그리드를 생성합니다. 스타일 예시 이미지는 프로젝트 전체의 팔레트와 렌더링을 고정하며, 클래식 애니메이션, 부드러운 회화풍, 어둡고 선명한 스타일, 파스텔/귀여운 스타일, 반실사풍, 대담한/스타일라이즈드 스타일 등의 템플릿을 기반으로 합니다.
Visual Novel Creator는 개요와 에셋 체크리스트를 바탕으로 각 챕터를 작성한 다음, 1인칭 독백 중심의 VN 스타일로 장면을 초안 작성합니다. 모든 장면에는 배경, 화면에 등장하는 캐릭터, BGM 분위기, 내레이션, 스프라이트 표정 변화, 선택지, 각 선택지가 설정하는 플래그가 명시됩니다.
Visual Novel Creator는 승인된 장면을 캐릭터 정의, default 플래그 선언, label 블록, 트랜지션이 포함된 show 및 scene 구문, menu 분기를 포함하는 .rpy 파일로 변환합니다. 내보내기 범위는 단일 장면, 전체 챕터, 전체 루트, 독립형 캐릭터 파일 중에서 선택할 수 있습니다. CSV 에셋 매니페스트에는 스크립트가 참조하는 모든 스프라이트, 배경, CG가 나열됩니다.
Visual Novel Creator는 10~15개 장면마다 프로젝트 감사를 실행하여 고아 플래그, 캐릭터 말투의 변화, 누락된 에셋을 찾아냅니다. 용의자가 왼손잡이라는 사실처럼 작은 특징도 연속성 메모로 기록하여 여러 챕터와 루트에서 일관되게 유지합니다.
| 기존 방식 | Visual Novel Creator |
|---|---|
| 스프레드시트로 추적하는 호감도 포인트 | 첫 장면 전에 승인되는 플래그 레지스트리 |
| 에셋마다 달라지는 스프라이트 세부 사항 | 새 이미지마다 기준이 되는 레퍼런스 시트 |
| 흩어져 있는 스크립트, 에셋 목록, 코드 | .rpy와 CSV 매니페스트로 내보내는 장면 |
| 최종 플레이테스트에서 발견되는 분기 버그 | 고아 플래그와 막다른 분기를 찾아내는 감사 |
무제한 메모리와 챗봇의 기억 상실
일반 챗봇은 2장에서 호감도 카운터가 올라갔다는 사실을 잊어버리기 때문에, 12개 장면 뒤에 트루 루트의 해금 조건이 조용히 실패할 수 있습니다. Visual Novel Creator는 모든 세션에서 플래그 레지스트리, 고정된 캐릭터 시트, 각 캐릭터의 말투를 계속 사용할 수 있도록 유지합니다. 작업을 중단했다가 다시 시작하면 현재 루트, 챕터, 장면을 요약하고 어떤 레퍼런스가 로드되었는지 확인합니다.
다중 모델 AI 액세스
루트 아키텍처와 조건부 플래그 로직에는 정밀한 추론이 필요하고, 독백 중심의 1인칭 장면에는 더욱 강력한 문체를 가진 모델이 적합합니다. Visual Novel Creator를 사용하면 제작자가 구조 설계와 장면 초안 작성을 서로 다른 제공업체에 배정할 수 있습니다. OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen 등을 비롯한 다양한 모델을 사용할 수 있습니다. ChatGPT는 OpenAI 모델로, Claude는 Anthropic 모델로 제한되므로 단일 제공업체 도구에서는 하나의 모델이 논리, 문체, 코드를 모두 처리해야 합니다.
엔드투엔드 워크플로를 위한 지능형 도구 통합
Visual Novel Creator는 전제 입력 → 루트 맵 승인 → 스프라이트 및 표정 시트 이미지 생성 → 장면 스크립팅 → 에셋 매니페스트가 포함된 .rpy 내보내기의 순서로 작업을 연결합니다. 업로드한 아트워크와 세계관 문서는 프로젝트 레퍼런스가 되므로, 의뢰한 아트와 AI 지원 구조를 스크립트 문서, 스프레드시트, 엔진 폴더에 따로 보관하지 않고 하나의 작업 공간에서 관리할 수 있습니다.
VN 제작 방식에 기반한 선택지 설계
Visual Novel Creator는 작성 전에 네 가지 선택지 철학 중 하나인 투명형, 결과 중시형, 누적형, 퍼즐형을 고정합니다. 이 결정은 메뉴의 문구를 구성하는 방식, 미스터리에서 증거 플래그가 결합하는 방식, 극적인 효과를 위해 의도적인 선택지 없음으로 플레이어의 주도권을 제거하는 시점을 결정합니다.
개인 VN 개발자
내러티브, 아트 디렉션, 스크립팅을 혼자 담당하는 작가는 하나의 프로젝트에서 분기 로직, 캐릭터 아트, Ren'Py 코드를 동기화할 수 있습니다.
게임 잼 참가자
짧은 일정으로 작업하는 팀은 마지막 순간에 분기를 디버깅하지 않고도 고정된 아트 스타일, 표정 세트, 호감도에 따른 루트 분기를 제작할 수 있습니다.
외주 아티스트와 협업하는 작가
손그림 또는 외주 아트를 선호하는 제작자는 직접 만든 스프라이트를 업로드하고 AI를 루트 아키텍처, 플래그 설계, 장면 스크립트 작성에 활용할 수 있습니다.
미스터리 및 호러 제작자
단서 중심의 탐정 이야기나 심리 호러 키네틱 노블을 제작하는 개발자는 증거 플래그 로직, 계획된 신뢰할 수 없는 내레이션, 스프라이트와 배경의 변화를 통한 공포감 조절을 활용할 수 있습니다.
본업이 있는 작가
취미로 제작하는 사람은 출퇴근 중에 장면 지시를 음성으로 입력하고, 나중에 더 큰 화면에서 검토와 내보내기를 마칠 수 있습니다.
무료
Jenova를 탐색하는 사용자용:
Plus ($20/month)
개인 사용자용:
Premium ($50/month)
정기 사용자용:
Pro ($100/month)
파워 유저용:
Max ($200/month)
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Ultra ($500/month)
고사용량 전문가용:
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기업용:
모든 요금제는 일일 사용량 제한 없이 월 단위로 청구되며, 각 결제일에 전체 할당량을 즉시 사용할 수 있습니다.
AI Visual Novel Creator는 전제에서 플레이 가능한 초안까지 비주얼 노벨 프로젝트를 제작하는 전문 스튜디오입니다. 인터랙티브 내러티브 설계, 캐릭터 및 장소 아트 생성, 엔진 스크립팅을 하나의 안내형 파이프라인으로 결합합니다. 결과물은 루트 맵, 레퍼런스 아트, 전체 장면 스크립트, Ren'Py 코드입니다.
Visual Novel Creator는 모든 플래그, 루트 조건, 캐릭터 시트, 말투를 포함한 프로젝트의 전체 상태를 기억하므로, 장기간 여러 세션에 걸쳐 제작해도 분기가 일관되게 유지됩니다. 또한 OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen 등을 비롯한 다양한 모델을 사용할 수 있어, 루트 로직에는 한 모델을 사용하고 장면 문체에는 다른 모델을 선택할 수 있습니다. 도구 통합을 통해 이미지 생성, 문서 업로드, .rpy 내보내기를 하나의 제작 파이프라인으로 연결하며, 각각 따로 사용하는 느슨한 채팅 방식과 차별화됩니다.
Visual Novel Creator는 스프라이트 시트, 표정 그리드, 배경, CG 아트를 위해 이미지 생성을 사용하고, 사용자 지정 아트워크와 세계관 문서를 위해 파일 업로드를 지원합니다. Google Drive, Notion, Dropbox와 같은 Jenova 통합 기능으로 레퍼런스 자료와 스토리 메모를 제공할 수 있습니다. 이 자료들은 함께 .rpy 파일과 CSV 에셋 매니페스트로 내보내는 워크플로를 구성합니다.
Visual Novel Creator는 컴파일된 게임이 아니라 Ren'Py 호환 스크립트를 내보냅니다. .rpy 출력물에는 캐릭터 정의, 플래그 선언, 레이블, dissolve 및 fade와 같은 트랜지션, 조건부 메뉴 분기가 포함됩니다. 이미지 파일을 프로젝트 폴더에 배치하고 Ren'Py에서 릴리스를 빌드하는 것은 제작자가 수행해야 합니다.
Visual Novel Creator는 모든 캐릭터 아트를 각 주요 캐릭터 전용 스프라이트 시트와 라벨 표정 시트에 고정합니다. CG 일러스트와 장면 목업은 캐릭터 레퍼런스로 사용하지 않으므로 점진적인 스타일 변화를 방지할 수 있습니다. 디자인을 수정하면 영향을 받은 시트가 즉시 다시 생성됩니다.
네. 업로드한 스프라이트, 배경, 콘셉트 아트는 프로젝트의 시각적 레퍼런스가 됩니다. 많은 제작자가 모든 최종 아트는 손그림 또는 외주로 유지하면서 AI를 루트 구조, 플래그 설계, 스크립팅에 활용합니다.
독자들의 반응은 엇갈리며, 일부 비주얼 노벨 팬층은 여전히 AI 생성 아트에 회의적입니다. 많은 제작자는 프로토타입, 피치 데모, 게임 잼에 AI 지원 아트를 사용한 다음 상업 출시를 위해 외주 작업으로 교체합니다. Visual Novel Creator는 아트를 교체한 뒤에도 스크립트와 루트 로직을 그대로 사용할 수 있으므로 이러한 작업 방식을 지원합니다.
아니요. CG 기회는 스크립팅 중에 표시되며 제작자가 확인한 후에만 생성됩니다. 이를 통해 중요한 로맨스, 드라마, 반전 장면을 창작자가 직접 통제할 수 있고 원하지 않는 일러스트에 사용량을 낭비하지 않도록 합니다.
네. 장면 스크립트는 신뢰할 수 없는 내레이션과 선택지 없음 같은 도구를 활용하여 심리 호러, 상실, 기타 강렬한 주제를 다룰 수 있습니다. 이미지 생성은 비그래픽 방식으로 유지되므로 어려운 장면도 직접적인 묘사보다는 암시, 조명, 분위기를 통해 표현됩니다.
적합한 선택지 철학은 장르에 따라 다릅니다. 투명형 선택지는 로맨스와 편안한 이야기에 적합하고, 결과 중시형 선택지는 드라마와 스릴러에 적합합니다. 누적형 선택지는 일상형 캐릭터 연구에 적합하며, 퍼즐형 선택지는 단서에서 올바른 경로를 추론하는 미스터리와 호러에 적합합니다.
Ren'Py는 장면을 표시하고 세이브를 관리하며 빌드를 배포하는 엔진인 반면, Visual Novel Creator는 그보다 앞선 단계에서 콘텐츠를 계획하고 제작합니다. Ren'Py는 상업적 사용이 무료이며 Windows, macOS, Linux, Android, iOS에 배포할 수 있으므로 두 도구는 자연스럽게 함께 사용할 수 있습니다. 하나는 루트, 아트, 스크립트를 생성하고 다른 하나는 게임을 패키징하고 출시합니다.
네. Visual Novel Creator는 웹, iOS, Android에서 모든 기능을 동일하게 제공하며 루트 맵, 레퍼런스, 진행 상황이 기기 간에 동기화됩니다. 내장 음성-텍스트 변환 기능을 사용하면 이동 중에도 장면 지시나 캐릭터 메모를 받아쓸 수 있습니다. iOS 또는 Android 앱을 다운로드하세요.
Visual Novel Creator는 세계에서 가장 강력한 AI 에이전트 플랫폼인 Jenova의 일부입니다. Jenova는 OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen 등을 비롯한 주요 AI 모델에 통합된 액세스를 제공하며, 엔드투엔드 작업 완료를 위한 지능형 도구 통합 기능을 함께 제공합니다. 이 플랫폼은 세션 간 영구 메모리, 자동화된 워크플로 오케스트레이션, 웹·iOS·Android 간 완전한 기능 동등성을 갖추고 있습니다. 뉴욕에 기반을 둔 기술 기업 **Azeroth Inc.**가 개발했으며, Jenova는 70개국 이상의 사용자에게 서비스를 제공합니다.
개발자를 위해 Jenova Agent API는 오케스트레이션, 다중 모델 라우팅, 메모리, 스토리지, MCP 도구 지원이 내장된 완전 관리형 에이전트 백엔드를 제공합니다. 이를 통해 여러 원시 LLM API, 벡터 데이터베이스, 사용자 지정 도구 서버를 직접 연결할 필요가 없습니다.