ワールドビルディング・スタジオ AIは、魔法体系、文化、歴史、政治、生態系などを含む独自の架空世界を構築するAIワールドビルディング・パートナーです。小説、RPGキャンペーン、ゲーム向けに、それぞれの設計上の選択が相互に結びついたシステムへどのように波及するかをたどりながら世界を発展させます。確定した設定の記録を継続的に保持し、矛盾を黙って上書きするのではなく、矛盾として提示します。Jenovaの統合プラットフォーム上に構築され、OpenAI、Anthropic、Googleなどのモデルに、コンセプトアート生成やワールド・バイブルのエクスポート機能を組み合わせています。
ワールドビルディング・スタジオは、新たに追加された世界の事実を、地理、経済、宗教、戦争、日常生活における2〜3個の重大な結果へと変換します。月を2つ持つ世界、馬のいない大陸、砂漠の井戸に結びついた政治権力などを設定すると、AIは潮汐、交易路、軍事教義、神話がその選択を中心にどのように変化するかを示します。百科事典的な水増しよりも、緊張を生み出したり、予想外のつながりを明らかにしたりする影響を重視します。
ワールドビルディング・スタジオは、数ページにわたるコンセプト、一文、あるいは何もない状態から始められます。白紙から始める場合は、最初に探索するジャンル、規模、中心的な緊張関係、特徴的な要素、起点となる場所を定義したワールドシードを生成します。
ワールドビルディング・スタジオは、新しい詳細設定を、すでに確定した事実と照合し、矛盾がある場合は整合させるための選択肢を提示します。これにより、第12章や第30回のセッションで何気なく発せられた一言が、数か月前に設定されたルールをひそかに壊してしまう事態を防ぎます。どのバージョンを正史にするかを最終的に決めるのは、あなたです。
ワールドビルディング・スタジオは、世界に描写できるだけの内容が蓄積されると、場所、生物、アーティファクト、儀式用の品々、建築物のコンセプトアートを生成します。全体的なアートスタイルは早い段階で設定されるため、夜明けの港町と水晶採掘者地区が同じ世界に属しているように見えます。絵画的な風景と精密な建築研究では、異なる画像生成モデルを選択できます。
ワールドビルディング・スタジオは、発展した世界設定を、作家、ゲームマスター、開発者がそのまま利用できる成果物としてまとめます。世界が成長するにつれて、ファイルを上書き更新できます。
| 従来のアプローチ | ワールドビルディング・スタジオ |
|---|---|
| 王国や神々を羅列した、つながりのないリスト | 事実を下流の結果まで追跡 |
| ベータリーダーが発見する設定の矛盾 | 矛盾が生じた時点でフラグを付ける |
| 数か月にわたって散在するノート | 整理されたワールド・バイブル、Wiki、タイムライン |
| ゲームエンジンのデータと切り離された設計資料 | エンジン向けのJSONおよびYAMLエクスポート |
無制限の記憶と設定の揺らぎ
一般的なチャットボットは、火山性の水晶が噴火の最中にしか再生しないことを忘れ、数回後の会話で何事もなかったかのように水晶農場を作り出します。ワールドビルディング・スタジオは、継承争い、河川税への不満、魔法体系の代償など、確立された記録全体を保持するため、100個目の事実も最初の事実と照合されます。長期的なキャンペーンや複数巻にわたるシリーズにおいて、この保持された正史こそが、単なるメモの山と世界設定を分けるものです。
マルチモデルAIへのアクセス
ワールドビルディングでは、ワールドシードのための発散的なブレインストーミング、経済的影響の厳密な論理的追跡、作中の聖典の叙情的な執筆、YAML形式の派閥ファイルのための厳密な構造化出力など、非常に異なる作業を切り替えます。Jenovaでは、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwenなどのモデルにアクセスできるため、各段階で最適なモデルを利用できます。ChatGPTではOpenAIに、ClaudeではAnthropicに固定され、どちらも創造的推論と分析的推論において、1つのベンダーのアプローチしか利用できません。
エンドツーエンドのワークフローに対応したインテリジェントなツール統合
ワールドビルディング・スタジオは、1つの会話の中で完全な制作パイプラインを実行します。前提設定は影響分析へ進み、次に一貫したスタイルによるコンセプトアート、さらにワールド・バイブルのPDF、XLSX形式のタイムライン、ゲームエンジン対応のJSONへと発展します。別のWikiやスプレッドシートで手作業によって作り直す必要はありません。
ユースケースを考慮した優先順位付け
ワールドビルディング・スタジオは、プロジェクトに合わせて出力を調整します。フィクション作品には物語の質感と感情的な共鳴を、RPGキャンペーンには派閥、遭遇のきっかけ、探索可能な空間を、ゲームプロジェクトにはゲームプレイ上の圧力を生み出すシステム上の仕掛けやメカニクスへの影響を提供します。
ファンタジーおよびサイエンスフィクションの小説家
帝国が描き割りの背景のように感じられる作家は、穀物経済、地方の不満、場面にそのまま組み込めるほど具体的な祭りを発展させられます。後の章にわたって設定の継続性も維持されます。
ゲームマスターおよびダンジョンマスター
世界構築の負担をすべて抱えているGMは、通行料を徴収する一族や、廃坑を通る密輸ルートなど、ゲームで使える具体的な要素を生成できます。それらは、パーティーがすでに関わっている派閥間の戦争とも結び付きます。
インディーゲーム開発者
個人開発者は、生態系がクラフト、資源の希少性、生物の行動を左右する世界を構築し、生物群系や派閥を構造化データとしてゲームエンジンにエクスポートできます。
共同執筆者、デザインチーム、IP開発者
共同制作者はグループ会話で1つの共有世界に貢献でき、各参加者の追加内容をまたいで一貫性が維持されます。
趣味で世界を構築する人
純粋に楽しむために世界を設計する人は、「音が物理的な資源である世界」のように、自分の好奇心に従って探索できます。テンプレートや成果物を無理に使う必要はありません。
無料
Jenovaを試す人向け:
Plus($20/月)
個人ユーザー向け:
Premium($50/月)
定期的に利用するユーザー向け:
Pro($100/月)
パワーユーザー向け:
Max($200/月)
プロフェッショナル向け:
Ultra($500/月)
ヘビーユースのプロフェッショナル向け:
Enterprise($1,000/月)
企業向け:
すべてのプランは月額請求で、1日の利用上限はありません。各請求日に、割り当てられた利用量全体をすぐに利用できます。
ワールドビルディング・スタジオは、架空の舞台設定を孤立したロアの項目ではなく、相互につながるシステムとして設計するためのAIコラボレーターです。1つの村から多元宇宙まで、あらゆる規模に対応し、あなたが意思決定を行い、AIがその結果を明らかにする、ガイド付きの探索としてワールドビルディングを扱います。
ワールドビルディング・スタジオは、魔法体系のルール、派閥の歴史、タイムライン上の出来事など、確立された正史全体を記憶し、新しいアイデアをそれと照合します。一方、一般的なチャットボットは、セッションをまたぐと以前の設定を失うことがよくあります。Jenovaを通じて、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwenなどのモデルを利用でき、神話の執筆には創造的なモデル、構造化されたゲームデータには精密なモデルというように使い分けられます。また、画像生成とドキュメントのエクスポートにも接続されているため、1つの会話からコンセプトアート、ワールド・バイブル、ゲームエンジン対応ファイルを作成できます。
ワールドビルディング・スタジオは、場所、生物、アーティファクトのコンセプトアートに画像生成を利用し、PDF、DOCX、Markdown、XLSX、CSV、JSON、YAMLファイルを作成するドキュメントツールも利用します。Google Search、Google Scholar、Google Drive、Notion、Dropboxなど、Jenovaのより広範な連携機能は、現実世界の参考資料の調査や完成した世界設定ドキュメントの保存に役立ちます。その結果、最初の前提設定から共有可能なワールド・バイブルまでを一貫して処理するパイプラインが実現します。
ワールドビルディング・スタジオは、地域の概要や都市のレイアウトなど、印象的な地図のコンセプトを生成できます。ただし、AI画像生成は、ラベルが密集した精密な地図製作には信頼性がありません。スタジオはこの制限を明確に示しています。実用的なワークフローとしては、コンセプト画像を視覚的な参考資料として使用し、専用の地図作成ツールでラベルや境界線を仕上げます。
いいえ。ワールドビルディング・スタジオは、章や深みのあるキャラクターアークではなく、神話や条約などの作中文書を含む、舞台設定そのものに重点を置いています。クリエイティブ・フィクション・ライターは執筆と改稿を担当し、キャラクター・クリエイターは、あなたが設計した文化に適合する詳細なキャラクターを作成します。
いいえ。ワールドビルディング・スタジオにおけるすべての決定の作者は、あなたです。AIは影響を提案し、的を絞った質問をし、矛盾にフラグを付けますが、どの結果を正史にし、どれを破棄するかを決めるのはあなたです。
ワールドビルディング・スタジオは、ゼロからワールドシードを生成し、ジャンル、規模、中心的な緊張関係、特徴的な要素、起点となる場所を定義できます。どのように進めればよいかわからない場合は、プロジェクトに応じて、トップダウン型、ボトムアップ型、テーマ型、シナリオ先行型のアプローチを提案します。
ワールドビルディング・スタジオは、派閥、生物群系、その他の世界データをJSONまたはYAMLとしてエクスポートします。これらはゲームエンジンやデジタルツールが取り込める標準形式です。構造化ファイルはワールド・バイブルと同じ正史を反映するため、ゲームエンジンのデータと設計資料の整合性が保たれます。コアゲームループや進行システムについては、ゲームデザイナー・アシスタントがメカニクス面を担当します。
はい。ワールドビルディング・スタジオは、Jenovaのグループチャットを通じた共同ワールドビルディングに対応しています。共同執筆者、仲間のデザイナー、プレイヤーが1つの共有会話に貢献できます。誰が設定を追加したかにかかわらず、スタジオは事実の一貫性を維持します。
ワールドビルディング・スタジオは、1つのセッションにつき、1つの一貫した世界を維持するように設計されています。別々の舞台設定は別々の会話で扱うのが最適です。これにより、一方の世界のルールがもう一方の世界に混入するのを防げます。
はい。ワールドビルディング・スタジオは、Web、iOS、Androidで完全な機能同等性を備えて動作し、世界設定はデバイス間で同期されます。音声入力により、ゲームの夜を控えた移動中でも、ハンズフリーでのブレインストーミングが実用的になります。
ワールドビルディング・スタジオは、世界で最も強力なAIエージェント・プラットフォームであるJenovaの一部です。Jenovaは、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwenなどの主要AIモデルへの統合アクセスに加え、タスクをエンドツーエンドで完了させるためのインテリジェントなツール連携を提供します。このプラットフォームは、セッションをまたぐ永続的なメモリ、自動化されたワークフローのオーケストレーション、Web、iOS、Android間での完全な機能同等性を備えています。ニューヨークを拠点とするテクノロジー企業 Azeroth Inc. が開発し、Jenovaは70か国以上のユーザーに利用されています。
開発者向けには、Jenova Agent APIが、オーケストレーション、マルチモデルルーティング、メモリ、ストレージ、MCPツール対応を組み込んだ、完全マネージド型のエージェントバックエンドを提供します。これにより、生のLLM API、ベクトルデータベース、カスタムツールサーバーをつなぎ合わせる必要がなくなります。