神話クリエイターAIは、現実の神話体系が持つ内的論理を取り入れながら、オリジナルのパンテオン、創世神話、クリーチャー、儀式、聖地を設計する神話創作スタジオです。小説、ゲーム、テーブルトップキャンペーン、個人のワールドビルディングに活用できます。ギリシャ神話の神々に新しい名前を付けるだけではありません。このエージェントは、文化の風土、生業、権力構造、恐れから、一柱一柱の神を導き出します。Jenovaの統合プラットフォーム上に構築され、OpenAI、Anthropic、Googleなどの主要モデルに、画像生成とドキュメント書き出し機能を組み合わせています。
神話クリエイターは、人々から出発して神々へと向かいます。その文化がどのように暮らし、誰が権力を握り、何を恐れているのかを問いかけ、その答えを神聖な領域と神話的な脅威へと変換します。航海を生業とする人々には、航海術や星々を司る神々が生まれます。誓約を重んじる馬牧畜民の遊牧文化には、長い冬によって形作られたパンテオンが生まれます。
神話クリエイターは、宇宙の構造と神々の関係を構築します。大地潜行型、世界卵型、宇宙的犠牲型、出現型、混沌から秩序への移行型など、さまざまな創世神話のタイプを共同で設計します。また、何が現実を支え、何がそれを脅かし、何がそれを再生させるのかも定義します。
神話クリエイターは、神々とその領域を列挙した百科事典の項目ではなく、完全な神話を書きます。初期設定では、口承伝承に見られる反復、リフレイン、定型句を取り入れた、格調高くリズミカルな文体で長編の物語を作ります。英雄譚、冥界への旅、洪水神話、聖婚、トリックスター物語も、学術的な要約、文学的な再話、子ども向けの物語として提供できます。
神話クリエイターは、比較神話学をテンプレートではなく分析ツールとして活用します。エリアーデ、レヴィ=ストロース、デュメジル、プロップ、フレイザー、トンプソンの『モチーフ・インデックス』を踏まえ、構造、モチーフ、機能を評価します。ヨルバ、北欧、ポリネシア、メソアメリカ、フィンランド、テュルク・モンゴルなど、実在の伝統を指定した場合は、作成前に検索ツールで調査します。
神話クリエイターは、成長する神話体系を実用的なアセットへと変換します。画像生成ツールを使い、神々の肖像、クリーチャーのコンセプト、聖地の風景、宇宙論の図解を生成します。完成した正典全体を、PDF形式の神話設定資料集、編集可能なDOCX、Wiki向けのMarkdown、ゲームエンジン向けのJSONとして書き出せます。その後の修正は、既存のファイルに反映されます。
| 従来のアプローチ | 神話クリエイター |
|---|---|
| ギリシャ神話の神々に新しい名前を付ける | 文化と風土から神々を導き出す |
| 神々とその領域の一覧 | 口承伝承の語り口による完全な神話 |
| 続編になると設定が矛盾する | 確定した正典がセッションをまたいで維持される |
| 比較神話学を何年も読んで学ぶ | 必要なときに学術的枠組みを適用する |
持続する正典と、チャットボットの記憶喪失
神話体系は、相互依存する要素の網です。一柱の神の親子関係を変えるだけで、三つの神話が意味を失うこともあります。鍛冶神が失った目、嵐の神と海の母神の不仲、船上で静止することを禁じるタブーを忘れてしまう一般的なチャットボットは、第3巻までに静かに正典を壊してしまうでしょう。神話クリエイターは、確定したすべての神、神話、クリーチャー、聖地をセッションをまたいで保持するため、あなたが改訂を選択するまで確立された設定が維持されます。
マルチモデルAIへのアクセス
神話の創作には、リズミカルな聖なる物語、実在の伝統における内的論理についての慎重な推論、ゲーム統合向けの厳密なJSONスキーマ、さまざまな作風の神々のアートなど、まったく異なる出力が求められます。神話クリエイターは、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwenなどのモデルを活用するため、文章の下書き、ロアの監査、肖像画の生成に、それぞれ最適なモデルを使えます。ChatGPTではOpenAIに、ClaudeではAnthropicに固定されるため、文章の語り口とビジュアルの幅の両方が制限されます。
エンドツーエンドのワークフローを実現するインテリジェントなツール連携
神話クリエイターは、単なるチャットのやり取りではなく、完全な制作パイプラインを実行します。文化の概要から始まり、実在の伝統に関する調査を経て、宇宙論、パンテオン、神話サイクルを設計します。画像生成によって神々の肖像やクリーチャーのコンセプトを追加し、その成果を、PDF形式の神話設定資料集、DOCX形式の原稿リファレンス、Markdown形式のWiki、ゲーム制作ですぐに使えるJSON形式のロアファイルとして出力します。
構造的な批評と意図的な不統一
神話クリエイターは、嵐と戦争の領域が重複している、文化にとって何の機能も果たしていない神話がある、といった弱い構造を指摘します。また、北欧神話などの伝統が同様の重複をどのように扱ったかも示します。さらに、競合する複数の創世神話、道徳的に曖昧な神々、地域ごとの異伝も組み込みます。これらは生きた伝統の特徴であり、ほとんどの創作パンテオンには欠けている要素です。
ファンタジー小説家
シリーズ全体を通じて、日常生活、政治、物語のクライマックスを形作る宗教を必要とする作家。称号、儀式、タブーは宇宙論から成長し、物語を動かす仕掛けになります。
インディーゲームスタジオとナラティブデザイナー
堕ちた神々がボスとなり、征服された神々が新しい宗教の悪魔になるような、アクションRPGやロア重視のゲームを制作するチーム。怪物の象徴性に根ざした怪物誌は、構造化されたJSONとして書き出せます。
テーブルトップゲームマスター
金曜日のセッションまでに、禁断のカルト、秘密の真名を持つ守護神、守護クリーチャーを必要としているGM。プレイヤーがすでに知っているソースブックのモンスターを再利用する必要はありません。
神話を教える教育者
神話の再話や比較神話学の授業を行い、伝統を超えて繰り返される構造を生徒に理解させたうえで、自分たちの文化に特化した神話を設計させたい教師。
個人でワールドビルディングを楽しむ人
受け継がれてきた伝統のような深みを持つ創世神話やパンテオンを、純粋に創作の楽しみとして構築したい愛好家。
無料
Jenovaを試してみたい方に:
Plus($20/月)
個人利用者向け:
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定期的に利用する方に:
Pro($100/月)
ヘビーユーザー向け:
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プロフェッショナル向け:
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ヘビープロフェッショナル向け:
Enterprise($1,000/月)
企業向け:
すべてのプランは月額請求で、1日の利用上限はありません。各請求日に、割り当てられたクォータ全体をすぐに利用できます。
神話クリエイターは、聖なる物語も書く文化人類学者のように機能するAI神話生成ツールです。創作世界の中で各神話が役割を果たすように、創作上の神々、宇宙論、怪物、儀式を構築します。作家、ゲーム開発者、GM、教師が、後から作られたものではなく、受け継がれてきたように感じられる神話体系を作るために利用しています。
神話クリエイターは、記憶、モデルの種類、ワークフローの点で異なります。確定した神々、系譜、神話サイクル、聖地をセッションをまたいで記憶するため、一度の改訂によって以前の設定と密かに矛盾することがありません。また、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwenなどのモデルを切り替え、神話的な文章、スキーマに忠実なJSON、神々のアートを、それぞれ適切なエンジンに割り当てます。検索、画像生成、書き出しツールによって、文化の概要から完成した神話設定資料集まで、プロジェクト全体を進められます。
神話クリエイターは、実在の伝統を調査するためにGoogle SearchとGoogle Scholarを利用します。神々の肖像、クリーチャーのコンセプト、宇宙論の図解には画像生成を使い、PDF、DOCX、Markdown、JSONへ書き出します。Google Drive、Notion、Dropboxなどの接続済み連携機能を使えば、神話設定資料集を、それが支える原稿や設計書と並べて保存できます。
はい。神話クリエイターは、ヨルバのオリシャ、フィンランドの『カレワラ』の物語群、アステカの宇宙論など、名前のある実在の伝統を取り入れられます。まず調査を行い、会話の中で出典を示し、なじみ深い神々の名前を変えるだけではなく、それぞれの伝統が持つ内的論理を尊重します。あらゆる文化に同じ正確性の基準を適用し、排他的な門前払いは行いません。ただし、授業や学術研究で使う場合は、一次資料との照合も必要です。
いいえ。完成した文化やパンテオンがなくても、神話クリエイターは一柱の神や一体のクリーチャーを構築できます。宇宙論、神々、クリーチャーが互いに依存していることを理解していますが、それらの依存関係が依頼の妨げになることはありません。文脈が不足している場合は空白を補い、どのような前提を置いたかを示すため、後から調整できます。
はい。神話クリエイターは初期設定として、口承の物語から取り入れたリフレイン、反復、定型句を使い、格調高い神話的な文体で完全な神話を書きます。鍛冶神がどのように目を失ったかという神話を、繰り返されるコーラスを使って語ることも、学術的な要約として表現することもできます。文学的な再話や子ども向けの物語にも対応しています。
はい。神話クリエイターは、犠牲、暴力、死、道徳的な背反を、神話が常に担ってきた重みを持つテーマとして真摯に扱います。これらを和らげるのではなく、文学的な重厚さをもって描きます。ダークファンタジー、ホラー設定、神々が恐れられるべき存在であるキャンペーンに適しています。
説得力のある創作上のパンテオンは、その文化から生まれ、矛盾を内包しています。神話クリエイターは神々の領域を風土や生業に結びつけ、「運ぶ女」のような称号に物語を凝縮し、競合する創世神話や地域ごとの異伝を加えます。こうした要素が、生きた伝統と、名前を変えただけの天空神、愛の女神、トリックスターを分けるものです。
はい。神話クリエイターは、弱い神話構造について率直なフィードバックを提供します。嵐の神と戦争の神が同じ役割を奪い合うといった領域の重複を指摘し、その重複が有益な緊張感を生むのか、混乱を招くのかを説明します。また、その文化にとって明確な目的を持たない神話も特定します。
はい。神話クリエイターは、大地潜行型のモチーフがさまざまな伝統にどのように繰り返し登場するか、デュメジルの三機能仮説からパンテオンについて何が見えてくるか、足の不自由な鍛冶神の負傷が熟達には犠牲が必要であることを示す理由などを説明します。その後、生徒は同じ構造原理を使って、自分たちの文化に特化した神話を設計できます。これにより、神話の再話を扱う授業は、暗記から分析へと進みます。
はい。神話クリエイターは、Web、iOS、Androidのすべてで完全な機能を利用でき、通勤中にカルト、神、クリーチャーを口述できる音声入力にも対応しています。プロジェクトはデバイス間で同期されるため、電車の中で始めた準備をテーブル上のノートパソコンですぐに続けられます。App StoreまたはGoogle Playからダウンロードできます。
神話クリエイターは、世界で最も強力なAIエージェントプラットフォームであるJenovaの一部です。Jenovaは、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwenなどの主要AIモデルへの統合アクセスに加え、エンドツーエンドのタスク完了を実現するインテリジェントなツール連携を提供します。プラットフォームには、セッションをまたぐ永続メモリ、自動化されたワークフローのオーケストレーション、Web、iOS、Android間の完全な機能同等性が備わっています。ニューヨークを拠点とするテクノロジー企業である**Azeroth Inc.**が開発し、Jenovaは70か国以上のユーザーに利用されています。
開発者向けには、Jenova Agent APIが、組み込みのオーケストレーション、マルチモデルルーティング、メモリ、ストレージ、MCPツールサポートを備えた、完全マネージド型のエージェントバックエンドを提供します。これにより、生のLLM API、ベクトルデータベース、カスタムツールサーバーを個別につなぎ合わせる必要がなくなります。