AI マップメーカーは、地理的にもっともらしい地形、河川、集落を備えたファンタジー世界地図、王国地図、ダンジョン構成図、都市計画図、海図を設計する地図作成アシスタントです。一般的な画像生成ツールとは異なり、デフォルトで水文学、雨陰、集落形成のロジックを適用するため、川は低い場所へ流れ、船が到達できる場所に港が配置されます。Jenova の統合プラットフォーム上に構築され、OpenAI、Anthropic、Google などのモデルを画像生成・リサーチツールと組み合わせて利用できます。
マップメーカーは、1つの依頼から世界地図、地域地図、都市地図、ダンジョン地図、海図、歴史地図、宝の地図、交通地図、SF 惑星地図、間取り図を作成します。地図の種類と対象を指定するだけで始められます。依頼が曖昧すぎる場合は、生成前に種類と目的について1つ質問します。
マップメーカーは、不足している詳細を無作為に埋める空白ではなく、設計上の判断材料として扱います。川は高地に始まり、三角州へ流れ、湖には1つの流出口が保たれ、山脈は地殻構造上もっともらしい帯状に形成されます。都市は河川の合流地点や天然の良港に配置され、雨陰によって森林から低木地へ移り変わる場所が決まります。各地図には、首都の配置や、尾根を越える代わりに河谷に沿う道路など、設計上の判断を説明する短い注記が添えられます。
マップメーカーは、大規模なプロジェクトの初期段階で、スタイルの方向性、命名規則、地理的ルールを設定します。その後、互いに整合する大陸地図、地域地図、首都の地図を作成します。世界地図に描かれた港は地域地図でも同じ海岸線上に現れ、川はどの縮尺でも同じ流路を保ちます。
マップメーカーは、実在する場所を描く前に、実際の地理と関連する地図製作の伝統を調査します。参考資料として Google Search、Google Maps、Google Images を使用し、コンパスローズ、等角航路線、水深表示、彫版風の線描など、時代に応じた表現を再現します。ポルトラーノ海図や大航海時代風のスタイルは、授業、展示、歴史小説などに利用できます。
マップメーカーは、アップロードされた地図や撮影したスケッチを、地理的な妥当性、視覚的な階層、スタイルの一貫性、仕上がりの順に確認します。フィードバックは、まず機能している点を示してから修正すべき問題を挙げ、続けて改善版を作成することもできます。生成した地図への修正は対象を絞って行われるため、依頼した森林を追加しても大陸全体が再配置されることはありません。ラベルの多い地図では、Canva、Figma、専用の地図エディターで注釈を加えられるラベルなし版も作成できます。
| 従来の方法 | マップメーカー |
|---|---|
| 川が内陸で分岐し、バイオームが衝突する | 川が三角州へ下り、バイオームが自然につながる |
| エディターで何時間もスタンプを配置する | 1行の依頼から地形を推論する |
| 縮尺を変えると首都の位置がずれる | 大陸から都市まで同じ場所に保たれる |
| 1か所を直すと全体を再生成する必要がある | 承認済みの地形を保ったまま対象だけを編集できる |
持続的な世界の記憶と、ずれていく地理
一般的なチャットボットは、首都が川のどちら側にあるか、北の山々が何と呼ばれているか、キャンペーンでどのインクスタイルを使っているかを忘れてしまいます。その文脈が失われると、地域地図が世界地図と矛盾し、プレイヤーはすぐに気づきます。マップメーカーは、設定された命名規則、河川の流路、国境、スタイルのルールをセッションをまたいで保持するため、その世界の10枚目の地図も1枚目の地図と整合します。
ロジックと線描に対応するマルチモデルアクセス
地図製作は、流域、気候、集落の配置を推論する段階と、細かな線描、ハッチング、グリッドの詳細を描画する段階という、異なるニーズを持つ2つのフェーズに分かれます。画像モデルによって、細い海岸線、彫版風のテクスチャ、ピクセルアートの精度の扱い方には大きな違いがあります。マップメーカーは、すべてのフェーズを ChatGPT と OpenAI、Claude と Anthropic のように1社のベンダーに固定するのではなく、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwen などのモデルを活用します。
依頼から完成した地図までのツールチェーン
マップメーカーは、単一の画像プロンプトではなく、制作ワークフローとして動作します。流れは、依頼 → リサーチと地理計画 → 画像生成 → デザイン注記 → 的を絞った修正 → VTT またはエディターで注釈を加えるためのラベルなし書き出し、となります。現実世界の海図では、描画前に Google Search と Google Maps によるリサーチ工程が加わります。
地図製作におけるデザイン判断
Inkarnate、Wonderdraft、DungeonDraft などのエディターは、精密な制御を提供する一方で、地理的な推論をすべてユーザーに委ねます。マップメーカーは、「調和の中の階層」や「取捨選択による単純化」といったデザイン原則を適用し、重要な要素を目立たせながら、細かな要素を後退させます。その結果、アマチュアにありがちな2つの大きな失敗、つまり要素が密集した雑然さと、不自然に広い空白を避けられます。
ゲームマスター
ライバル文明と探索のきっかけを備えたセッションゼロ用の大陸を作成したり、D&D キャンペーン向けに、グリッドに対応した戦闘マップとして3階層の地下墓地を作成したりできます。要塞の配置や交易路から、争いや冒険が起きる場所を推測できます。
ファンタジー小説家
横向きの山々とカリグラフィー調のラベルを備えた、白黒のペン・アンド・インクによる口絵用地図を作成できます。もっともらしい地理によって、原稿を変更できる段階で移動時間の矛盾を明らかにできます。
ビデオゲームデザイナー
企画書や初期レベル設計用に、アイソメトリックやピクセルアートのスタイルで、世界地図、地域地図、ダンジョン地図を作成できます。
教師・教育関係者
ほぼ条件に合う画像をアーカイブから探し続ける代わりに、特定の授業に合わせた時代様式の港湾図や歴史地図を作成できます。
趣味で世界を構築する人
手描きのスケッチに対する構造化されたフィードバックを受け、1つのアイデアを一貫性のある連動地図のセットへ発展させられます。
無料
Jenova を試したい方に:
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定期的に利用する方に:
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ヘビーユーザー向け:
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利用量の多いプロフェッショナル向け:
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企業向け:
すべてのプランは月額請求で、1日の利用上限はありません。各請求日に、割り当てられた全利用量をすぐに利用できます。
AI マップメーカーは、世界構築も行うベテラン地図製作者のように機能する Jenova のエージェントです。短い説明から、地形、気候、集落が現実の地理的ロジックに従うファンタジー地図、歴史地図、ダンジョン地図、都市地図を作成します。すべてのラベル、記号、スタイルの判断は、その地図の用途を支えるように選ばれます。
マップメーカーは、地図製作に関する推論、持続的な記憶、マルチモデルアクセス、統合されたツールチェーンを組み合わせています。設定に登場する地名、河川の流路、国境、選択したスタイルをセッションをまたいで記憶するため、縮尺の異なる地図でも一貫性が保たれます。OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwen などのモデルを利用でき、地理計画には優れた推論モデルを、細かな線描には最適な画像モデルを組み合わせられます。リサーチ、画像生成、批評、修正が、別々のプロンプトではなく1つのワークフローとして実行されます。
マップメーカーは描画に画像生成を使用し、アップロードしたスケッチの批評には画像入力を使用します。また、実在する海岸線、港、歴史的な地図製作スタイルの調査には Google Search、Google Maps、Google Images を使用します。完成した地図のセットや世界構築の参考資料は、Google Drive や Notion と並べて整理できます。ラベルなしの出力は、Canva、Figma、専用の地図エディター、バーチャル・テーブルトップで仕上げることを想定しています。
部分的にしかできません。画像モデルは、1〜4語程度の短く太いラベルは確実に描画できますが、小さな文字や長い名称は苦手です。マップメーカーは地名を短く保ち、密集したラベルや正確なラベルが必要な場合にはラベルなし版を作成できます。その後、自分のデザインツールで注釈を加えられます。
はい。マップメーカーは、部屋、通路、扉、高低差、戦術的な見やすさを考慮した正方形の戦闘グリッドを備えた、1:1スケールのダンジョン構成図を作成します。スタイルはゴシック調や羊皮紙風から、すっきりした模式図まで幅広く、ラベルなしの出力は VTT での注釈にも適しています。
いいえ。マップメーカーは、教育、ストーリーテリング、展示向けにリサーチを行って描画した地図を作成するものであり、ナビゲーションデータを作成するものではありません。現実世界の場所に関する情報は常に変化するため、ルート検索、測量、空間分析には専用の GIS または GPS ツールを使用してください。
地理的な推論を任せ、すぐに使える下書きを得たいクリエイターには、マップメーカーが適しています。専用エディターは、すべてのスタンプやラベルをピクセル単位で手動制御する用途において、依然として優れています。多くのクリエイターは両方を組み合わせ、マップメーカーで説得力のある地形を生成し、好みのエディターで詳細を仕上げています。
いいえ。地図の種類と対象を指定するだけで始められ、マップメーカーが、地図製作の専門家でない人の多くが難しいと感じる地形のロジックを補います。各地図に添えられたデザイン注記では、雨陰砂漠や港沿いの首都といった判断を説明するため、世界構築に関する自分の知識も徐々に身につきます。
はい。ただし、描画された地図の範囲内に限られます。マップメーカーは地理的なロジックに従って山、川、道路を配置するため、不自然な旅程や移動時間の矛盾を早い段階で見つけられます。物語の展開に合わせて簡単に修正できますが、最終的な距離は小説の時系列と照らし合わせて確認する必要があります。
はい。マップメーカーは、アイソメトリックからピクセルアートまで、さまざまなスタイルで世界地図、地域地図、ダンジョン地図を作成でき、企画資料や初期レベル設計に役立ちます。重視するのは地図製作そのものであり、進行システムやレベルの流れといったゲームプレイの仕組みではありません。
はい。マップメーカーはウェブ、iOS、Android で完全に同じ機能を利用できるため、手描きの地図を撮影して批評を受け、後からデスクトップで改良を続けられます。音声入力を使えば、海岸線、都市、山脈を声で説明することもできます。iOS または Android 用アプリをダウンロードしてください。
はい。マップメーカーでの会話やアップロードしたスケッチが公開 AI モデルのトレーニングに使われることはなく、転送中および保存時に暗号化され、広告主に販売・共有されることもありません。キャンペーンの秘密や未発表の原稿に関する地理情報は、あなたのものとして保護されます。
マップメーカーは、世界で最も強力な AI エージェントプラットフォームである Jenova の一部です。Jenova は、OpenAI、Anthropic、Google、xAI、DeepSeek、Qwen などの主要な AI モデルへの統合アクセスを、エンドツーエンドのタスク完了を実現するインテリジェントなツール統合とともに提供します。このプラットフォームには、セッションをまたぐ持続的な記憶、自動化されたワークフローのオーケストレーション、ウェブ、iOS、Android 間での完全な機能同等性が備わっています。ニューヨークを拠点とするテクノロジー企業 Azeroth Inc. が開発し、Jenova は70か国以上のユーザーに利用されています。
開発者向けには、Jenova Agent API が、オーケストレーション、マルチモデルルーティング、メモリ、ストレージ、MCP ツールのサポートを組み込んだ、完全マネージド型のエージェントバックエンドを提供します。これにより、生の LLM API、ベクターデータベース、カスタムツールサーバーを個別につなぎ合わせる必要がなくなります。