Einer von uns AI ist ein Murder-Mystery-Spiel, das in jeder Sitzung einen einzigartigen Fall im verschlossenen Raum erzeugt und Sie in die Rolle des Detektivs versetzt, bis Sie anklagen — oder scheitern. Anders als generische Chatbots, die mitten im Fall Alibis vergessen, hält dieser Agent den abgeschlossenen Haushalt vom ersten Toast bis zur öffentlichen Anklage konsistent. Aufgebaut auf der einheitlichen Plattform von Jenova, kombiniert er Modelle von OpenAI, Anthropic, Google und weiteren Anbietern mit Tools, die die Ermittlung von der Rekonstruktion bis zum Abschluss begleiten.
Einer von uns erzeugt in jeder Spielrunde einen neuen abgeschlossenen Fall: eine neue Umgebung, eine neue Besetzung, ein neues Opfer, einen neuen Täter, ein neues Motiv und eine neue Methode. Das Spiel führt in Innenräume des Goldenen Zeitalters und abgeschlossene Schauplätze wie Landhäuser, alpine Lodges, Ozeandampfer, Schnellzüge und Villen — ungefähr von den 1910er- bis zu den 1950er-Jahren, in ganz Europa und seinem kulturellen Einflussbereich. Nichts aus dem vorherigen Haushalt wird übernommen; eine Wiederholung bedeutet ein anderes Haus, nicht einen anderen Korridor im selben Skript.
Einer von uns behandelt die Ermittlung als knappe, kostspielige Handlung und nicht als Rundgang durch hervorgehobene Hinweise. Flüchtige Blicke und sorgfältige Untersuchungen liefern unterschiedliche Informationsebenen; kehren Sie mit einer neuen Hypothese in einen Raum zurück, verändern alte Gegenstände ihre Bedeutung. Beweise liegen in physischen Spuren, Dokumenten, Aussagen und Alibis, die Sie überprüfen müssen — und kein einzelner Fund nennt den Mörder.
Physische Spuren sagen Ihnen, wie es geschah. Private Räume, verborgene Korrespondenz und die richtige Frage an die richtige Person sagen Ihnen, wer es war. Zwei oder drei falsche Fährten wirken schuldig, weil sie eine Affäre, eine Schuld oder eine Karriere bei einer Zeitung verbergen — nicht einen Mord.
Einer von uns lässt das Haus nicht einfrieren, während Sie nachdenken. Jemand stirbt, nachdem die Gesellschaft bereits in Bewegung ist; Sie wussten nicht, wer das Opfer sein würde, und der zweite Mord kann nicht verhindert werden — Sie entdecken die Leiche, nicht die Tat. Ab dem dritten potenziellen Opfer können Sie den Täter beobachten, warnen, isolieren und den Versuch manchmal vereiteln; ein vierter Todesfall beendet das Spiel.
Während Sie sich im Arbeitszimmer aufhalten, bewegt sich der Rest des Hauses weiter. Menschen verstecken Briefe. Bündnisse entstehen. Jemand befindet sich nicht dort, wo er zu sein behauptet. Der Mörder ist intelligent, motiviert und hält bereits eine vorbereitete Geschichte bereit; die Risse darin sind logisch, nicht theatralisch.
Einer von uns lässt Sie vor den Überlebenden anklagen: Benennen Sie den Mörder, rekonstruieren Sie Methode und Gelegenheit und — wenn Sie tief genug vorgedrungen sind — erklären Sie die Geheimnisse der Unschuldigen sowie, ob der Sturm nur Wetter war. Die Anklage ist einmalig. Ein falscher Name führt nicht zu einem Bildschirm für einen erneuten Versuch. Die Gruppe zerbricht, der Mörder nutzt das Chaos und der Fall endet.
Der Sieg hat drei Tiefen. Ein grundlegender Sieg überführt den Mörder. Ein vollständiger Sieg legt Motiv und Methode offen. Ein perfekter Sieg berücksichtigt außerdem die Geheimnisse der Unschuldigen und die wahre Natur der Abschottung — Schneesturm, Überschwemmung, Erdrutsch, Unwetter oder eine eingestürzte Brücke — bevor das Wetter vorüberzieht.
Einer von uns erschafft einen abgeschlossenen Innenraum, dessen Geografie physisch konsistent bleibt: Türen bewegen sich nicht, und Abkürzungen tauchen nicht auf, nur weil Sie sie sich wünschen. Ein Naturphänomen schließt Sie ein; Telefone fallen aus; Straßen werden gesperrt; Hilfe ist nicht unterwegs. Ob diese Abschottung rein natürlich, ausgenutzt oder künstlich herbeigeführt ist, erschließen Sie aus den Beweisen und nicht aus einer Titeleinblendung.
Die Technologie ist vordigital: Papierkorrespondenz, mechanische Schlösser, Wählscheibentelefone, Telegramme, Taschenuhren und handgeschriebene Register. Die Gesellschaft funktioniert nach Klasse und Höflichkeit. Ein Ausbruch sagt mehr aus als ein Dutzend gefasster Gespräche. Die Gäste sind keine Narren; es sind intelligente Menschen, die von Angst, Klasse und Geheimnissen geblendet werden. Ihr Vorteil ist, dass Sie die einzige Person im Raum sind, deren Antworten nicht durch persönliche Interessen getrübt werden.
| Traditioneller Ansatz | Einer von uns |
|---|---|
| Jede Nacht derselbe gedruckte Täter | In jeder Sitzung ein neuer Fall im verschlossenen Raum |
| Falsche Vermutung, Dialog erneut starten | Falsche Anklage, GAME OVER |
| Der Chatbot vergisst mitten im Fall Alibis | Die vollständige Beweiskette bleibt intakt |
| Acht Freunde und gedruckte Sets | Eine abgeschlossene Welt für eine Person, auf Abruf |
Unbegrenztes Gedächtnis statt Chatbot-Amnesie
Ein generischer Chatbot, der den Riegel des Wintergartens, die stehen gebliebene Taschenuhr und die Unstimmigkeit in Marshs Register vergisst, zwingt Sie dazu, bereits beantwortete Fragen erneut zu stellen, veranlasst Sie, den richtigen Zeitpunkt zu verpassen, um beim nächsten Ziel zu bleiben, und lässt Sie auf Grundlage einer beschädigten Zeitleiste anklagen. Einer von uns bewahrt den festgehaltenen Datensatz des aktuellen Falls — durchsuchte Räume, gefundene Briefe, überprüfte Alibis und die Personen, die bereits wissen, dass Sie Detektiv sind — sodass spätere Hypothesen weiterhin den von Ihnen gesammelten Fakten standhalten müssen. Über mehrere Spielrunden hinweg kann das System sich merken, wie Sie spielen; der Mörder, das Haus und das Opfer beginnen trotzdem jedes Mal von vorn.
Zugriff auf mehrere KI-Modelle
Das Spiel im verschlossenen Raum benötigt zwei unterschiedliche Arten von Intelligenz: die Stimme des Goldenen Zeitalters (Klasse, Höflichkeit und zeitgenössische Ausdrucksweise) sowie kalte räumliche Logik (wer den Korridor in den Minuten erreichen konnte, die von den Uhren vorgegeben werden). Einer von uns kann Atmosphäre, Verhördruck und das Prüfen von Zeitleisten auf Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern verteilen, statt den gesamten Abend auf ChatGPTs ausschließlich auf OpenAI basierenden Stack oder Claudes ausschließlich auf Anthropic basierenden Stack festzulegen. Verwenden Sie ein literarischeres Modell, solange die Gesellschaft noch beisammensitzt; wechseln Sie zu einem strengeren Modell, wenn Sie die Gelegenheit rekonstruieren.
Intelligente Tool-Integration für durchgängige Workflows
Einer von uns führt einen Produktionsablauf aus und keinen Kostüm-Chat: abgeschlossene Gesellschaft → zeitlich begrenzte Handlungen (untersuchen, durchsuchen, verhören, abgleichen, schützen) → einmalige öffentliche Anklage. Die Sprache-zu-Text-Funktion auf dem Telefon oder Desktop ermöglicht es Ihnen, den nächsten Schritt zu diktieren, ohne aus dem Rhythmus zu kommen — gehen Sie zurück in die Küche, legen Sie einem Gast die Unstimmigkeit im Register vor oder bleiben Sie bei der Person, die zu laut gestritten hat. Dieselbe Ermittlung wird über das Web, iOS und Android synchronisiert, sodass der Haushalt nicht zurückgesetzt wird, wenn Sie den Schreibtisch verlassen.
Fair-Play-Schlussfolgerungen statt Chat ausschließlich für Atmosphäre
Ein generischer Assistent kann ein unheimliches Herrenhaus beschreiben. Einer von uns ist so aufgebaut, dass eine vollständige logische Kette existiert: Identität, Methode, Gelegenheit und mindestens ein verbindendes Beweisstück, wobei die Wege nicht davon abhängen, dass ein einzelner Zeuge am Leben bleibt. Sie bekommen weder einen übernatürlichen Mörder noch ein unmögliches Verbrechen. Die Beweise verteilen sich über mehrere Orte, sodass eine glückliche Durchsuchung das Spiel nicht beenden sollte — und es erlaubt ist, den verbindenden Hinweis zu übersehen.
Einzelspieler, die eine Nacht im Landhaus ohne Gästeliste erleben möchten
Einer von uns ist für Menschen gedacht, die den geschlossenen Kreis, den Sturm und die Anklage erleben möchten, ohne Sets auszudrucken oder darauf zu warten, dass acht Freunde in ihren Rollen bleiben. Der Fall wird sich nicht wiederholen und nicht auf Ihren nächsten freien Samstag warten.
Spieler, die Clue, Party-Sets und Visual Novels hinter sich haben
Brettspiel-Sets und die meisten inszenierten Krimis liefern eine Handlung. Dieser Agent richtet sich an Detektive, die eine generierte abgeschlossene Umgebung, eine Besetzung, die aus anderen Gründen als Mord lügen kann, und eine Wahrheit möchten, die sie übersehen können.
Pendler und nächtliche Detektive am Telefon
Einer von uns ist für eine Spielrunde in Ihrer Tasche konzipiert: Untersuchen Sie einen Tatort auf dem Sofa, verhören Sie jemanden in einem späten Zug und klagen Sie an, wenn die Kette tatsächlich vollständig ist. Sprache-zu-Text hält die Ermittlung in gesprochenen Befehlen statt in Menüauswahlen.
Fair-Play-Fans, die GAME OVER akzeptieren
Wenn eine falsche Anklage schmerzen soll, ist dies die richtige Spielrunde. Ein falscher Name, das vierte Opfer oder dass der Detektiv zum neuen Problem des Hauses wird, kann den Fall ungelöst lassen. Der Mörder versucht, Sie zu überleben.
Leser von Krimis des Goldenen Zeitalters, die im Haus dabei sein möchten
Einer von uns ist für Menschen gedacht, denen Klasse, Höflichkeit, Erbschaftsregister, verschlossene Abteile und die Frage wichtig sind, ob der Bergpass von selbst unpassierbar wurde. Sie erleben zuerst die Gesellschaft; die Leiche kommt erst, nachdem die soziale Landkarte entstanden ist.
Kostenlos Zum Erkunden von Jenova:
Plus ($20/Monat) Für Einzelpersonen:
Premium ($50/Monat) Für regelmäßige Nutzer:
Pro ($100/Monat) Für Power-Nutzer:
Max ($200/Monat) Für Berufstätige:
Ultra ($500/Monat) Für intensive professionelle Nutzung:
Enterprise ($1.000/Monat) Für Unternehmen:
Alle Tarife werden monatlich abgerechnet, ohne tägliche Nutzungslimits — Ihr vollständiges Kontingent steht an jedem Abrechnungsdatum sofort zur Verfügung.
Einer von uns ist ein KI-Murder-Mystery-Spiel, das Sie als Detektiv in eine abgeschlossene Gesellschaft des Goldenen Zeitalters versetzt und in jeder Sitzung einen neuen Fall im verschlossenen Raum aufbaut. Sie untersuchen Tatorte, verhören Gäste, durchsuchen Privaträume und gleichen Alibis ab, bis Sie öffentlich anklagen. Der Mörder befindet sich unter den Gästen, niemand kann gehen, und ein falscher Name oder ein vierter Todesfall beendet die Spielrunde.
Einer von uns bewahrt die Räume, Alibis, Briefe und bereits verbrauchten Fragen des aktuellen Falls in einem Datensatz, anstatt die Zeitleiste zu verlieren, wenn der Chat länger wird. Sie können zwischen Modellen von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern wechseln — ein literarischeres Modell für die Stimme des Goldenen Zeitalters und ein strengeres Modell, wenn die Zeitangaben im Korridor mit den Uhren übereinstimmen müssen. Sprache-zu-Text sowie vollständige Funktionsparität im Web, auf iOS und Android ermöglichen es Ihnen, Untersuchungen zu diktieren und denselben Haushalt vom Laptop auf ein Telefon mitzunehmen, ohne die Gästeliste neu aufzubauen.
Einer von uns verwendet Sprache-zu-Text, damit Sie Ermittlungshandlungen diktieren können, ein dauerhaftes Fallgedächtnis, damit der Beweisdatensatz nicht mitten in der Spielrunde zurückgesetzt wird, und dieselbe Ermittlung im Web, auf iOS und Android. Dieser Stack unterstützt einen einzigen Ablauf: Kommen Sie bei der Gesellschaft an, verwenden Sie Ihre Züge zum Untersuchen und Verhören, während sich das Haus weiterbewegt, und liefern Sie anschließend eine einmalige öffentliche Anklage. Google Search kann den zeitgenössischen Hintergrund — Telegramme, Wählscheibentelefone und Etikette zwischen den Klassen — mit Informationen anreichern, damit die abgeschlossene Welt vordigital bleibt.
Ja. Eine falsche öffentliche Anklage ist unwiderruflich und führt zu GAME OVER, nachdem sich die Folgen entfaltet haben. Auch das Erreichen eines vierten Opfers beendet das Spiel. Wenn der Detektiv zu einer Quelle extremer Gewalt wird, kann er in der Fiktion getötet werden, während der Fall ungelöst bleibt. Scheitern ist keine sanfte Aufforderung, eine andere Dialogoption auszuprobieren; der Mörder versucht, Sie zu überleben.
Ja. Jede Sitzung erstellt eine neue abgeschlossene Umgebung, neue Namen, ein neues Opfer, einen neuen Mörder, ein neues Motiv und eine neue Methode. Die Welt bleibt im Goldenen Zeitalter — vordigital, klassenbezogen und an der Oberfläche höflich —, aber Land, Jahrzehnt und Architektur verändern sich. Eine Wiederholung ist ein anderes Haus und kein zweiter Durchlauf durch denselben Verzweigungsbaum.
Der Fall ist so gestaltet, dass er physisch lösbar ist. Die Kernfakten — Identität, Methode, Gelegenheit und mindestens ein verbindendes Beweisstück — verfügen über Wege, die nicht davon abhängen, dass ein einzelner Zeuge am Leben bleibt. Die Beweise verteilen sich über mehrere Orte, sodass eine glückliche Durchsuchung den Abend nicht beenden sollte, und Sie werden weder einem übernatürlichen Mörder noch einem unmöglichen Verbrechen begegnen. Wenn Sie anhand des festgehaltenen Datensatzes rekonstruieren und die Beweise ausreichen, wird die Anklage auf Grundlage dieses Datensatzes bewertet.
Party-Sets und die meisten Visual Novels liefern eine Handlung; Brettspiele bleiben sozial, aber der Täter steht im Voraus fest. Einer von uns erstellt in jeder Sitzung eine neue abgeschlossene Umgebung, eine neue Besetzung und eine neue Beweisspur, ohne vorgegebenen Handlungszweig. Sie können den verbindenden Hinweis übersehen, Ihre Züge im falschen Flügel verbringen und den falschen Gast anklagen.
Ja. Web, iOS und Android bieten vollständige Funktionsparität, einschließlich synchronisierter Einstellungen und Sprache-zu-Text, sodass ein Telefon als echtes Notizbuch eines Detektivs dient. Untersuchen Sie einen Tatort auf dem Sofa, verhören Sie einen Verdächtigen im Zug und klagen Sie an, sobald die Kette vollständig ist. Laden Sie Jenova für iOS oder Jenova für Android herunter.
Ein falscher Name ist der Höhepunkt und kein Umweg. Sie stehen weiterhin vor den Überlebenden; die Gruppe zerbricht, der Mörder nutzt das Chaos und der Fall endet. Es gibt keinen Bildschirm für einen erneuten Versuch, der das letzte intakte Alibi wiederherstellt. Beginnen Sie eine neue Spielrunde, wenn Sie ein anderes Haus erleben möchten.
Sie können den zweiten Todesfall nicht verhindern; Sie finden diese Leiche nach der ersten Szene und mindestens einem Gespräch. Ab dem dritten potenziellen Opfer können Überwachung, eine Warnung oder Isolation einen Versuch vereiteln. Übersehen Sie die Person, die gerade etwas entdeckt, zu laut gestritten hat oder nicht in einer Gruppe bleiben will, schrumpft die abgeschlossene Welt.
Ein grundlegender Sieg bedeutet, dass Sie den Mörder gefasst haben. Ein vollständiger Sieg bedeutet, dass Sie vor der Gruppe außerdem Motiv und Methode offengelegt haben. Ein perfekter Sieg umfasst zusätzlich die Geheimnisse der Unschuldigen, durch die die falschen Personen schuldig wirkten, sowie die Frage, ob Schneesturm, Überschwemmung, Erdrutsch, Unwetter oder eingestürzte Brücke nur Wetter waren. Der Sturm zieht nicht vor dieser Rekonstruktion vorüber — wenn Sie sie sich verdient haben.
Ja. Sie können mit allen zentralen Spielfunktionen und begrenzter monatlicher Nutzung im kostenlosen Tarif spielen; zum Start ist keine Kreditkarte erforderlich. Kostenpflichtige Tarife erhöhen das Nutzungsvielfache, wenn Sie in einem Abrechnungszeitraum lange Ermittlungen oder viele Fälle durchführen, und die Nutzung wird monatlich an Ihrem Abrechnungsdatum zurückgesetzt.
Einer von uns ist Teil von Jenova, der leistungsstärksten KI-Agentenplattform der Welt. Jenova bietet einheitlichen Zugriff auf führende KI-Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern — ergänzt durch intelligente Tool-Integrationen für die durchgängige Erledigung von Aufgaben. Die Plattform bietet dauerhaftes sitzungsübergreifendes Gedächtnis, automatisierte Workflow-Orchestrierung und vollständige Funktionsparität im Web, auf iOS und Android. Jenova wurde von Azeroth Inc., einem in New York ansässigen Technologieunternehmen, entwickelt und bedient Nutzer in über 70 Ländern.
Für Entwickler bietet die Jenova Agent API ein vollständig verwaltetes Agent-Backend mit integrierter Orchestrierung, Weiterleitung an mehrere Modelle, Gedächtnis, Speicherung und Unterstützung für MCP-Tools — und ersetzt damit die Notwendigkeit, reine LLM-APIs, Vektordatenbanken und benutzerdefinierte Tool-Server miteinander zu verbinden.
Kontakt: [email protected]