AI Map Maker ist ein Kartografieassistent, der Fantasy-Weltkarten, Königreichskarten, Dungeon-Grundrisse, Stadtpläne und Seekarten mit geografisch plausiblen Landschaften, Flüssen und Siedlungen entwirft. Anders als allgemeine Bildgeneratoren berücksichtigt er standardmäßig Hydrologie, Regenschatten und Siedlungslogik, sodass Flüsse bergab fließen und Häfen dort liegen, wo Schiffe sie erreichen können. Aufgebaut auf der einheitlichen Jenova-Plattform kombiniert er Modelle von OpenAI, Anthropic, Google und weiteren Anbietern mit Bildgenerierung und Recherchetools.
Map Maker erstellt Welt-, Regional-, Stadt-, Dungeon-, See-, historische, Schatz-, Verkehrs-, Science-Fiction-Planeten- und Grundrisskarten auf Grundlage einer einzigen Beschreibung. Kartentyp und Thema reichen für den Anfang aus. Ist die Anfrage zu vage, stellt die KI vor der Generierung eine Frage zu Typ und Zweck.
Map Maker behandelt fehlende Details als Gestaltungsentscheidungen und nicht als Lücken, die zufällig gefüllt werden. Flüsse entspringen im Hochland und münden in Deltas, Seen haben nur einen einzigen Abfluss, und Gebirgsketten bilden tektonisch plausible Gürtel. Städte entstehen an Flusszusammenflüssen und natürlichen Häfen, während Regenschatten bestimmen, wo Wälder in Buschland übergehen. Jede Karte wird mit kurzen Gestaltungshinweisen geliefert, die Entscheidungen wie die Lage einer Hauptstadt oder den Verlauf einer Straße durch ein Flusstal statt über einen Bergrücken erklären.
Map Maker legt früh in einem größeren Projekt Stilrichtung, Namenskonventionen und geografische Regeln fest. Anschließend erstellt es zusammengehörige Karten von Kontinenten, Regionen und Hauptstädten, die miteinander übereinstimmen. Ein Hafen, der auf der Weltkarte zu sehen ist, erscheint in der regionalen Ansicht an derselben Küste, und ein Fluss behält auf jeder Zoomstufe seinen Verlauf bei.
Map Maker recherchiert die tatsächliche Geografie und die relevante kartografische Tradition, bevor es einen realen Ort illustriert. Als Referenz nutzt es Google Search, Google Maps und Google Images und setzt anschließend zeitgenössische Konventionen wie Windrosen, Loxodromen, Tiefenmarkierungen und gravierte Linien um. Portolan- und Entdeckerzeit-Stile stehen für Unterricht, Ausstellungen oder historische Romane zur Verfügung.
Map Maker prüft hochgeladene Karten und fotografierte Skizzen in einer festgelegten Priorität: zuerst geografische Plausibilität, danach visuelle Hierarchie, stilistische Konsistenz und Feinschliff. Das Feedback beginnt mit den gelungenen Aspekten, bevor die zu behebenden Probleme benannt werden; anschließend kann eine überarbeitete Version folgen. Überarbeitungen generierter Karten sind gezielt, sodass ein gewünschter Wald eingefügt werden kann, ohne den gesamten Kontinent neu anzuordnen. Bei Karten mit vielen Beschriftungen kann die KI eine beschriftungsfreie Version liefern, die für die Annotation in Canva, Figma oder einem spezialisierten Karteneditor bereitsteht.
| Traditioneller Ansatz | Map Maker |
|---|---|
| Flüsse verzweigen sich im Landesinneren; Biome stehen im Konflikt | Flüsse fließen in Deltas; Biome gehen ineinander über |
| Stundenlanges Platzieren von Symbolen in Editoren | Landschaft wird aus einer einzeiligen Beschreibung abgeleitet |
| Die Hauptstadt verschiebt sich zwischen verschiedenen Kartenmaßstäben | Dieselbe Lage vom Kontinent bis zur Stadt |
| Eine Korrektur erzwingt eine vollständige Neugenerierung | Gezielte Änderungen bewahren bereits bestätigte Landschaften |
Beständiges Weltgedächtnis statt wandernder Geografie
Ein generischer Chatbot vergisst, an welchem Flussufer die Hauptstadt liegt, wie die nördlichen Berge heißen und welchen Tusche-Stil die Kampagne verwendet. Wenn dieser Kontext verloren geht, widerspricht die regionale Karte der Weltkarte, was den Spielern sofort auffällt. Map Maker bewahrt etablierte Namenskonventionen, Flussverläufe, Grenzen und Stilregeln über mehrere Sitzungen hinweg, sodass auch die zehnte Karte einer Welt noch zur ersten passt.
Zugriff auf mehrere Modelle für Logik und Linienarbeit
Kartografie gliedert sich in zwei Phasen mit unterschiedlichen Anforderungen: das Durchdenken von Entwässerungsgebieten, Klima und Siedlungsplätzen sowie die Darstellung feiner Linien, Schraffuren und Rasterdetails. Bildmodelle unterscheiden sich deutlich darin, wie sie mit dünnen Küstenlinien, Gravurtexturen und der Präzision von Pixel-Art umgehen. Map Maker greift auf Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern zurück, anstatt jede Phase wie ChatGPT an OpenAI oder Claude an Anthropic an einen einzigen Anbieter zu binden.
Eine Werkzeugkette von der Beschreibung bis zur fertigen Karte
Map Maker funktioniert als Produktionsablauf und nicht als einzelner Bild-Prompt. Die Abfolge reicht von der Beschreibung über Recherche und geografische Planung, Bildgenerierung, Gestaltungshinweise und gezielte Überarbeitung bis zum beschriftungsfreien Export für VTT oder die Annotation in einem Editor. Bei realen Karten kommt vor dem Zeichnen zusätzlich ein Recherche-Schritt mit Google Search und Google Maps hinzu.
Kartografisches Gestaltungurteil
Editoren wie Inkarnate, Wonderdraft und DungeonDraft bieten präzise Kontrolle, erwarten jedoch, dass der Nutzer sämtliche geografischen Überlegungen selbst übernimmt. Map Maker wendet Gestaltungsprinzipien wie „Hierarchie mit Harmonie“ und „Einfachheit durch Verzicht“ an, sodass wichtige Merkmale hervorstechen, während nebensächliche zurücktreten. Das Ergebnis vermeidet die beiden häufigsten Fehler von Amateuren: überfülltes Durcheinander und ungeschickt verteilte Leerräume.
Spielleiter
Erstelle für eine Kampagne in D&D eine Kontinentkarte für die Session Zero mit rivalisierenden Zivilisationen und Aufhängern für Entdeckungen oder eine dreistöckige Krypta als rastertaugliche Gefechtskarte. Die Lage von Festungen und Handelsrouten deutet an, wo Konflikte und Abenteuer stattfinden werden.
Fantasy-Autoren
Erstelle eine schwarz-weiße Frontispizkarte in Feder- und Tuschezeichnung mit seitlich dargestellten Bergen und kalligrafischen Beschriftungen. Plausible Geografie macht Widersprüche bei Reisezeiten sichtbar, solange das Manuskript noch geändert werden kann.
Videospieldesigner
Erstelle Welt-, Regional- und Dungeon-Karten im isometrischen oder Pixel-Art-Stil für Pitch-Dokumente und die frühe Levelplanung.
Lehrkräfte und Pädagogen
Erstelle Hafen- und historische Karten im zeittypischen Stil, die auf eine bestimmte Unterrichtsstunde zugeschnitten sind, statt in Archiven nach einem Bild zu suchen, das nur beinahe passt.
Hobby-Weltenbauer
Erhalte strukturiertes Feedback zu handgezeichneten Skizzen und entwickle eine einzelne Idee zu einer konsistenten Sammlung verbundener Karten weiter.
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AI Map Maker ist ein Jenova-Agent, der wie ein erfahrener Kartograf arbeitet, der zugleich Weltenbauer ist. Er verwandelt kurze Beschreibungen in Fantasy-, historische, Dungeon- und Stadtkarten, auf denen Landschaften, Klima und Siedlungen einer realistischen geografischen Logik folgen. Jede Beschriftung, jedes Symbol und jede Stilentscheidung wird so gewählt, dass sie den vorgesehenen Zweck der Karte unterstützt.
Map Maker kombiniert kartografisches Denken, dauerhaftes Gedächtnis, Zugriff auf mehrere Modelle und eine integrierte Werkzeugkette. Er merkt sich Ortsnamen, Flussverläufe, Grenzen und den gewählten Stil deiner Welt über mehrere Sitzungen hinweg, sodass Karten in unterschiedlichen Maßstäben konsistent bleiben. Er kann auf Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern zurückgreifen und leistungsstarke Denkmodelle für die geografische Planung mit dem am besten geeigneten Bildmodell für detaillierte Linienarbeit kombinieren. Recherche, Bildgenerierung, Kritik und Überarbeitung laufen als ein einziger Arbeitsablauf und nicht als getrennte Prompts.
Map Maker verwendet Bildgenerierung für die Darstellung, Bildeingaben zur Kritik hochgeladener Skizzen sowie Google Search, Google Maps und Google Images zur Recherche realer Küstenlinien, Häfen und historischer Kartenstile. Fertige Kartensammlungen und Worldbuilding-Referenzen können zusammen mit Google Drive oder Notion organisiert werden. Beschriftungsfreie Ausgaben sind für die weitere Bearbeitung in Canva, Figma, einem spezialisierten Karteneditor oder einem virtuellen Spieltisch gedacht.
Nur teilweise. Bildmodelle stellen kurze, deutliche Beschriftungen mit ein bis vier Wörtern zuverlässig dar, haben aber Schwierigkeiten mit kleiner Schrift und langen Namen. Map Maker hält Ortsnamen kurz und kann eine beschriftungsfreie Version liefern, wenn eine Karte viele oder exakt platzierte Beschriftungen benötigt. Diese kannst du anschließend in deinem eigenen Design-Tool hinzufügen.
Ja. Map Maker erstellt Dungeon-Grundrisse im Maßstab 1:1 mit Räumen, Korridoren, Türen, Höhenunterschieden und einem quadratischen Kampfraster, das auf taktische Übersichtlichkeit ausgelegt ist. Die Stile reichen von gotisch und pergamentartig bis hin zu klaren schematischen Darstellungen, und beschriftungsfreie Ausgaben eignen sich gut für die Annotation in einem VTT.
Nein. Map Maker erstellt recherchierte, illustrierte Karten für Unterricht, Geschichten und Präsentationen, keine Navigationsdaten. Informationen zu realen Orten ändern sich ständig; für Routenplanung, Vermessung oder räumliche Analysen solltest du spezielle GIS- oder GPS-Tools verwenden.
Map Maker eignet sich für Kreative, die die geografischen Überlegungen abnehmen lassen und schnell einen brauchbaren Entwurf erhalten möchten. Spezialisierte Editoren bleiben stärker bei der manuellen Kontrolle jedes einzelnen Symbols und jeder Beschriftung bis auf Pixelebene. Viele Kreative kombinieren beides, indem sie mit Map Maker eine plausible Landschaft erstellen und die Details anschließend in ihrem bevorzugten Editor fertigstellen.
Nein. Kartentyp und Thema reichen aus, und Map Maker liefert die Landschaftslogik, die den meisten Nicht-Kartografen Schwierigkeiten bereitet. Die jeder Karte beigefügten Gestaltungshinweise erklären Entscheidungen wie Wüsten im Regenschatten oder Hauptstädte an Häfen und erweitern so nach und nach dein eigenes Wissen über Worldbuilding.
Ja, innerhalb der Grenzen einer illustrierten Karte. Da Map Maker Berge, Flüsse und Straßen nach geografischer Logik platziert, werden unplausible Reisen und Widersprüche bei Reisezeiten früh sichtbar. Überarbeitungen sind einfach, wenn sich die Handlung weiterentwickelt; die endgültigen Entfernungen sollten jedoch weiterhin mit der Zeitlinie deiner Geschichte abgeglichen werden.
Ja. Map Maker erstellt Welt-, Regional- und Dungeon-Karten in Stilen von isometrisch bis Pixel-Art, die für Pitch-Präsentationen und frühe Levelentwürfe nützlich sind. Der Schwerpunkt liegt auf der Kartografie und nicht auf Spielsystemen wie Progression oder Levelablauf.
Ja. Map Maker bietet denselben vollständigen Funktionsumfang im Web, auf iOS und Android. Du kannst also eine handgezeichnete Karte zur Kritik fotografieren und sie später am Desktop weiterbearbeiten. Mit der Spracheingabe kannst du Küstenlinien, Städte und Gebirgsketten auch mündlich beschreiben. Lade die App für iOS oder Android herunter.
Ja. Unterhaltungen und hochgeladene Skizzen in Map Maker werden niemals zum Trainieren öffentlicher KI-Modelle verwendet, bei der Übertragung und im Ruhezustand verschlüsselt und nicht an Werbetreibende verkauft oder weitergegeben. Die Geheimnisse deiner Kampagne und die Geografie deines unveröffentlichten Manuskripts bleiben in deinem Besitz.
Map Maker ist Teil von Jenova, der leistungsfähigsten KI-Agentenplattform der Welt. Jenova bietet einheitlichen Zugriff auf führende KI-Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern – ergänzt durch intelligente Tool-Integrationen für die durchgängige Erledigung von Aufgaben. Die Plattform bietet sitzungsübergreifendes dauerhaftes Gedächtnis, automatisierte Workflow-Orchestrierung und vollständige Funktionsgleichheit im Web, auf iOS und Android. Jenova wurde von Azeroth Inc., einem in New York ansässigen Technologieunternehmen, entwickelt und wird von Nutzern in über 70 Ländern verwendet.
Für Entwickler bietet die Jenova Agent API ein vollständig verwaltetes Agent-Backend mit integrierter Orchestrierung, Multi-Modell-Routing, Speicher, Datenspeicherung und MCP-Tool-Unterstützung. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, rohe LLM-APIs, Vektordatenbanken und benutzerdefinierte Tool-Server miteinander zu verbinden.
Kontakt: [email protected]