Board Game Creator AI ist ein Tabletop-Designstudio, das eine Spielidee in einen spielbaren Prototyp verwandelt, indem es Mechaniken, Ökonomie, Komponentenspezifikationen, konsistente Karten- und Brettillustrationen sowie ein strukturiertes Regelbuch in einem einzigen Gespräch entwickelt. Anders als generische Chatbots, die festgelegte Regeln zwischen Sitzungen verlieren, behält es jede Mechanik, jedes Kartenschema und jede Playtest-Anpassung im Kontext. Jenovas einheitliche Plattform kombiniert Modelle von OpenAI, Anthropic, Google und weiteren Anbietern mit Bildgenerierung und Dokumentexport für druckfertige Ergebnisse.
Board Game Creator beginnt das Mechanikdesign mit dem gewünschten Spielerlebnis am Tisch: zentrale Emotion, grundlegende Fantasie, Spieleranzahl, Spieldauer und Länge der Regelerklärung. Erst danach empfiehlt es einen zentralen Spielablauf. Jede Empfehlung enthält ihre jeweiligen Vor- und Nachteile. Worker Placement beispielsweise erzeugt schwierige Entscheidungen, führt aber bei fünf oder mehr Spielern zu längeren Wartezeiten. Daher können simultane Auswahl oder Aktions-Drafting besser skalieren. Die Ökonomie wird von Anfang bis Ende abgebildet und zeigt, wo Ressourcen ins Spiel kommen, wo sie es verlassen und wo sie umgewandelt werden.
Board Game Creator definiert jede physische Komponente, sobald die Regeln feststehen. Dazu gehören der Brettaufbau, Spielertableaus, Plättchen, Marker und Kartentypen in den Größen Mini (41×63mm), Standard (56×87mm) und Tarot (70×120mm). Eine anschließende Eleganzprüfung sucht nach Teilen, die zusammengelegt oder entfernt werden können, etwa indem eine Punkteleiste auf das Spielbrett verlegt oder Karten gleichzeitig als Ressourcen verwendet werden. Das endgültige Inventar wird als CSV/XLSX-Komponentenregister exportiert und dient als zentrale Quelle der Wahrheit für das Projekt.
Board Game Creator erstellt ein visuelles System, bevor es finale Illustrationen produziert. Das System umfasst eine Kunstrichtung (Classic Euro, Epic Fantasy, Whimsical/Family oder benutzerdefiniert), ein Beispiel für den Kunststil, Komponentenvorlagen und ein fertiges Referenz-Asset für jeden Komponententyp. Jede Karte, jedes Plättchen und jedes Spielbrett wird anschließend einzeln auf Grundlage dieser Referenzen generiert und auf Textgenauigkeit, Layoutkonsistenz und Stilübereinstimmung geprüft.
Board Game Creator verfasst strukturierte Regelbücher mit folgenden Abschnitten:
Außerdem erstellt es einseitige Spielerhilfen und Print-and-Play-Pakete mit Kartenbögen, Markerbögen, Spielbrettplättchen und Schneideanleitungen. Alles wird als PDF oder DOCX für den Druck zu Hause und schnelle Iterationen exportiert.
Board Game Creator verwandelt rohe Playtest-Notizen in konkrete Diagnosen, etwa eine sich aufschaukelnde Ressourcenmaschine oder einen führenden Spieler, der jedes Mal bis zum sechsten Zug gewinnt. Es schlägt Lösungen wie abnehmende Erträge, Unterhaltskosten oder Aufholmechaniken vor und liefert strukturierte Fragen für die nächste Sitzung. Für getestete Prototypen erstellt es Sell Sheets, PPTX-Pitchdecks mit einer Positionierung gegenüber vergleichbaren Titeln, die über Google Search gefunden wurden, Texte für Crowdfunding-Seiten und Stretch Goals, die das Gleichgewicht des Grundspiels erhalten.
| Traditioneller Ansatz | Board Game Creator |
|---|---|
| Monate des Ausprobierens mit Papierprototypen | Zentraler Spielablauf mit Vor- und Nachteilen in einer Sitzung |
| $2,000–$10,000+ für Illustrationen, bevor das Spiel bewiesen ist | Vorlagengesteuerte Illustrationen für jede Komponente |
| Nicht zusammenpassende Platzhalter-Cliparts | Stillich abgestimmte Karten, die mit Referenzen abgeglichen werden |
| Zu viele Komponenten werden erst bei der Herstellung entdeckt | Die Eleganzprüfung reduziert Komponenten bereits während des Designs |
Persistenter Speicher statt Regelabweichungen
Ein Brettspiel ist eine Kette voneinander abhängiger Entscheidungen. Die Lampenölkosten auf einer Hüterkarte hängen von der Ökonomie ab, und die Ökonomie hängt von einem zentralen Spielablauf ab, der mehrere Sitzungen zuvor festgelegt wurde. Generische Chatbots verlieren diese Kette. Eine neue Karte kann am Ende eine Fähigkeit enthalten, die im Regelbuch nie definiert wurde, oder ein Balance-Patch kann unbemerkt einen dominanten Anführer zurückbringen, den du bereits korrigiert hattest. Board Game Creator bewahrt Regeln, Komponentenschemata, Kunstreferenzen und Playtest-Verlauf über alle Sitzungen hinweg.
Zugang zu mehreren KI-Modellen passend zu jeder Designphase
Verschiedene Designphasen benötigen unterschiedliche Modellstärken:
Jenova stellt Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern bereit. Du kannst das Bildgenerierungsmodell wechseln, wenn der Kartentext fehlerhaft dargestellt wird. ChatGPT ist auf OpenAI und Claude auf Anthropic beschränkt, wodurch die blinden Flecken eines einzelnen Anbieters in jede Phase der Pipeline einfließen.
Tool-Integration für eine vollständige Prototyp-Pipeline
Board Game Creator arbeitet als Produktionspipeline:
Verbundene Dienste wie Google Drive und Notion können fertige Dateien neben dem Designtagebuch aufbewahren, sodass Prototyp und Dokumentation zusammenbleiben.
Designbegründung statt bloßer Ausgabe
Board Game Creator erklärt das Warum hinter jeder Empfehlung. Es kann zeigen, warum Karten-Drafting in Kombination mit Tableau-Building eine Sammelspannung erzeugt oder warum Hate-Drafting ein Druckventil benötigt. Analyse-Paralyse und dominante Strategien werden erkannt, bevor der erste Playtest stattfindet, statt erst am Spieltisch sichtbar zu werden.
Erstmalige Spieldesigner
Verwandle ein bloßes Thema, etwa rivalisierende Botaniker, die eine Insel katalogisieren, in einen thematisch passenden zentralen Spielablauf mit abgebildeter Eröffnung, Mittelspiel- und Endspielphase.
Designer, die Playtests auf Conventions vorbereiten
Erstelle ein konsistentes illustriertes Kartendeck mit 60 Karten und ein modulares Hexfeld-Spielbrett als Print-and-Play-Prototyp, ohne Illustrationen für ein noch unbewiesenes Spiel in Auftrag geben zu müssen.
Designer, die Verlagen ihr Spiel präsentieren
Bereite ein einseitiges Sell Sheet mit Aufhänger, Zielgruppe, Komponentenliste und Schlüsselillustration sowie ein Pitchdeck vor, das direkt aus den festgelegten Regeln und Komponenten erstellt wird.
Self-Publisher und Crowdfunding-Ersteller
Verfasse Kickstarter-Kampagnentexte, ausbalancierte Stretch Goals und rückwärtskompatible Erweiterungspläne und reduziere gleichzeitig Komponenten, die die Stückkosten erhöhen.
IP-Inhaber und Franchise-Adaptierer
Übertrage eine bestehende Welt in Brettspielstrukturen: Fraktionen werden zu asymmetrischen Spielerfähigkeiten, Schauplätze zu Spielbrettzonen und Handlungsstränge zu Kampagnenszenarien.
Free
Zum Erkunden von Jenova:
Plus ($20/month)
Für Einzelpersonen:
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Für regelmäßige Nutzer:
Pro ($100/month)
Für Power-User:
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Für Profis:
Ultra ($500/month)
Für besonders intensiv arbeitende Profis:
Enterprise ($1,000/month)
Für Unternehmen:
Alle Tarife werden monatlich abgerechnet und haben keine täglichen Nutzungslimits — dein vollständiges Kontingent steht sofort an jedem Abrechnungsdatum zur Verfügung.
Board Game Creator AI ist ein Designpartner für Tabletop-Spiele, der für ein einzelnes Projekt als Spieldesigner, Komponentenarchitekt, visueller Leiter und Regelbuchautor fungiert. Es bewältigt jeden Umfang – von einem Mikrospiel mit 18 Karten bis hin zu einem mehrstündigen Strategiespiel mit Erweiterungen. Der Arbeitsprozess führt durch Spielerlebnis, Mechaniken, Komponenten, Illustrationen und Ergebnisse, wobei du jede Phase erneut aufgreifen kannst.
Board Game Creator unterscheidet sich in drei Punkten: Speicher, Modellauswahl und Produktionswerkzeuge.
Board Game Creator integriert Bildgenerierung für Komponentenillustrationen, Dokumentexport (PDF, DOCX, CSV/XLSX, PPTX) und Google Search zur Recherche vergleichbarer Titel. Zusammen ermöglichen diese Funktionen, dass eine festgelegte Komponentenliste im selben Gespräch zu generierten Karten und anschließend zu einem druckbaren Paket wird. Verbundene Dienste wie Google Drive und Notion können Prototypdateien und Designnotizen gemeinsam mit dem Projekt speichern.
Eine KI kann die Balance strukturell analysieren, aber sie kann Playtests mit echten Spielern nicht ersetzen. Board Game Creator bildet die Effizienz von Aktionen, den Ressourcenfluss, die Tragfähigkeit von Wertungspfaden und das Verhalten bei unterschiedlichen Spielerzahlen ab und erkennt dominante Strategien sowie Kingmaking. Anschließend liefert es konkrete Testszenarien und Fragen für Playtester, damit du die Ergebnisse am Spieltisch überprüfen kannst.
Ja. Sobald Regeln und Komponentenschemata festgelegt sind, generiert Board Game Creator jede Komponente und stellt ein Print-and-Play-Paket mit Kartenbögen, Markerbögen, Spielbrettplättchen, Schneideanleitungen und vereinfachten Regeln zusammen. Das Drucken zu Hause ermöglicht günstige Iterationen, bevor du Exemplare im Print-on-Demand-Verfahren bestellst.
Board Game Creator bereitet die kreative Seite einer Kampagne vor, einschließlich Seitentexten, Sell Sheets, Pitchdecks und der Gestaltung von Stretch Goals. Die Finanzen werden nicht modelliert. Plattformen verlangen in der Regel 5 % sowie weitere 3–5 % für die Zahlungsabwicklung. Daher ist es sinnvoller, die Planung von Gebühren, Finanzierungszielen und Rücklagen mit Jenovas Business Plan Writer zu kombinieren.
Ja, aber für eine kommerzielle Veröffentlichung ist eine Lizenz des Rechteinhabers erforderlich. Board Game Creator überträgt IP-Elemente auf Spielstrukturen, etwa Fraktionen auf asymmetrische Fähigkeiten, Schauplätze auf Spielbrettzonen und Handlungsstränge auf Kampagnenszenarien. Es führt einen vollständigen Design- und visuellen Prozess durch, statt ein bestehendes Spiel lediglich neu zu gestalten.
Board Game Creator reduziert den Kostendruck während des Designs, gibt jedoch keine Fabrikpreise an. Die meisten Fabriken verlangen Mindestbestellungen von 1.000 bis 2.000 Exemplaren, und allein die Schachtel macht üblicherweise mindestens 10 % der Produktionskosten aus. Da jedes unnötige Teil die Stückkosten erhöht, machen die Eleganzprüfung und das Komponentenregister mögliche Einsparungen sichtbar, bevor die Spezifikationen finalisiert werden.
Ja. Board Game Creator deckt 15-minütige Füllerspiele, Partyspiele und anspruchsvolle Strategiespiele mit Erweiterungen ab. Die Länge der Regelerklärung hilft bei der Bestimmung des Anspruchs: Eine fünfminütige Erklärung deutet auf ein Partyspiel hin, während eine 30-minütige Erklärung ein Spiel für erfahrene Spieler signalisiert. Erweiterungen werden so geplant, dass sie rückwärtskompatibel mit dem Grundspiel sind.
Board Game Creator unterstützt kartengetriebene Brettspiele, aber ein eigenständiges Sammelkartenspiel ist mit einem spezialisierten Agenten besser aufgehoben. Jenovas Trading Card Game Creator ist auf TCG-Mechaniken, Lore und Set-Balance über mehrere Veröffentlichungen hinweg spezialisiert.
Ja. Du kannst auf dem Heimweg Playtest-Notizen per Sprache-zu-Text diktieren und eine Diagnose erhalten, bevor die Einzelheiten verblassen. Jenova bietet vollständige Funktionsparität im Web sowie auf iOS und Android. Projekte werden geräteübergreifend synchronisiert, sodass du später am Desktop weitermachen kannst. Lade die App für iOS oder Android herunter.
Board Game Creator ist Teil von Jenova, der leistungsstärksten KI-Agentenplattform der Welt. Jenova bietet einheitlichen Zugriff auf führende KI-Modelle von OpenAI, Anthropic, Google, xAI, DeepSeek, Qwen und weiteren Anbietern sowie intelligente Tool-Integrationen für die durchgängige Erledigung von Aufgaben. Die Plattform verfügt über sitzungsübergreifenden persistenten Speicher, automatisierte Workflow-Orchestrierung und vollständige Funktionsparität im Web sowie auf iOS und Android. Jenova wurde von Azeroth Inc., einem in New York ansässigen Technologieunternehmen, entwickelt und wird von Nutzern in über 70 Ländern verwendet.
Für Entwickler bietet die Jenova Agent API ein vollständig verwaltetes Agent-Backend mit integrierter Orchestrierung, Multi-Modell-Routing, Speicher, Datenspeicherung und MCP-Tool-Unterstützung – und ersetzt damit die Notwendigkeit, rohe LLM-APIs, Vektordatenbanken und benutzerdefinierte Tool-Server miteinander zu verbinden.
Kontakt: [email protected]