2026-10-19
Character Creator giúp bạn xây dựng các nhân vật sẵn sàng cho nhập vai, có thể nhập mượt mà vào SillyTavern và các giao diện tương tự. Công cụ này viết tính cách, bối cảnh, lời chào và hội thoại mẫu, đồng thời có thể tạo chân dung phù hợp. Tính đến tháng 10 năm 2026, thẻ nhân vật vẫn chủ yếu được chia sẻ dưới dạng ảnh PNG có dữ liệu JSON ẩn bên trong. Một tệp được lưu lại hoặc sai khác về đặc tả có thể khiến nhân vật trống hoặc lỗi.
Hầu hết hướng dẫn đều dừng ở bước “bấm Nhập”. AI này tập trung vào yếu tố quyết định chất lượng: nội dung được đưa vào thẻ trước khi thẻ đến giao diện của bạn.
Nhập một thẻ chỉ mất vài giây. Để có một nhân vật thực sự thể hiện tốt sau khi nhập cần nhiều tính toán hơn. Để hiểu lý do, hãy xem cách cấu trúc thẻ và những điểm quy trình thường gặp lỗi.

Nhập thẻ nhân vật là việc tải một tệp nhân vật AI có thể chia sẻ vào giao diện trò chuyện. Tệp thường là PNG có JSON được nhúng, hoặc một tệp JSON thuần. Khi nhập, tính cách, lời chào và tri thức của nhân vật sẽ được khôi phục tự động.
Các khả năng chính:
Nhập vai AI và trò chuyện cùng bạn đồng hành đã phát triển thành một danh mục lớn, phổ biến. Thẻ nhân vật là cách cộng đồng đó chia sẻ tác phẩm của họ giữa các ứng dụng.
36,8 tỷ USD — Giá trị thị trường bạn đồng hành AI toàn cầu năm 2025, theo Grand View Research
220 triệu — Tổng lượt tải ứng dụng bạn đồng hành tính đến tháng 7 năm 2025
33% — Tỷ lệ thanh thiếu niên được khảo sát sử dụng bạn đồng hành AI để tương tác xã hội, bao gồm nhập vai
Tuy nhiên, việc chuyển nhân vật từ ứng dụng này sang ứng dụng khác thường thiếu nhất quán. Các vấn đề phổ biến gồm:
Đặc tả V2 giữ lại sáu trường V1 ban đầu và lồng chúng trong một đối tượng data với định danh chara_card_v2 (tham chiếu đặc tả). Mỗi trường đều ảnh hưởng đến cách nhân vật hoạt động sau khi nhập:
| Trường | Chức năng | Được gửi kèm mọi tin nhắn? |
|---|---|---|
| name, description, personality, scenario | Danh tính và ngữ cảnh cốt lõi | Có (token cố định) |
| first_mes | Tin nhắn mở đầu thiết lập giọng điệu và độ dài | Chỉ khi bắt đầu trò chuyện |
| mes_example | Hội thoại mẫu thể hiện phong cách viết | Cho đến khi ngữ cảnh đầy |
| alternate_greetings | Các tin nhắn mở đầu bổ sung mà bạn có thể vuốt để chuyển đổi | Chỉ khi bắt đầu trò chuyện |
| system_prompt, post_history_instructions | Ghi đè prompt ở cấp độ thẻ | Có, khi được bật |
| character_book | Sổ tri thức nhúng được kích hoạt bằng từ khóa | Chỉ khi được kích hoạt |
| tags, creator, creator_notes, character_version | Siêu dữ liệu để sắp xếp và hiển thị | Không |
| extensions | Dữ liệu dành riêng cho một ứng dụng cụ thể | Không |
Đặc tả yêu cầu trình chỉnh sửa không bao giờ được phá hủy dữ liệu mở rộng không xác định khi nhập hoặc xuất. Dù vậy, bạn vẫn nên kiểm tra kết quả sau khi chuyển thẻ giữa các công cụ.
Một thẻ dài và chi tiết không tự động trở nên tốt hơn. Tài liệu của SillyTavern giải thích sự đánh đổi này:
Một nửa bộ nhớ — Định nghĩa nhân vật 1.000 token trên mô hình ngữ cảnh 2.048 token sẽ cắt đôi bộ nhớ làm việc của AI
SillyTavern chuyển bộ đếm token sang màu đỏ khi phần định nghĩa của thẻ chiếm hơn một nửa ngữ cảnh của mô hình. Thẻ vẫn hoạt động, nhưng AI có ít chỗ hơn để ghi nhớ cuộc trò chuyện của bạn.
Vấn đề hiếm khi nằm ở nút nhập. Thường là do chính thẻ, và đó chính xác là điều Character Creator được tạo ra để giải quyết.
Character Creator là chuyên gia thiết kế nhân vật cho nhập vai, sáng tác hư cấu và OC. Thay vì đối mặt với một biểu mẫu trống, bạn mô tả nhân vật mình hình dung. Sau đó, công cụ giúp bạn định hình ý tưởng đó thành các trường rõ ràng, có cấu trúc tốt và ánh xạ trực tiếp vào thẻ nhân vật.
| Cách làm truyền thống | Character Creator |
|---|---|
| Viết mọi trường từ đầu trong trình chỉnh sửa giao diện | Nhận bản nháp tạo nhanh hoặc xây dựng có hướng dẫn qua hội thoại |
| Đoán chi tiết nguyên tác cho nhân vật hâm mộ | Đặt nền tảng nhân vật trên nghiên cứu về tác phẩm gốc |
| Tìm ảnh đại diện riêng | Tạo chân dung phù hợp ngay trong cùng phiên làm việc |
| Làm quá tải mô tả và chạm giới hạn token | Yêu cầu các trường cố định gọn nhẹ, đồng thời chuyển tri thức theo tình huống vào mục sổ tri thức |
Hãy chọn cách tiếp cận phù hợp với dự án của bạn. Quy trình tạo nhanh tạo ra một nhân vật có thể dùng được chỉ trong một lượt trao đổi, rất phù hợp cho nhân vật phụ hoặc kịch bản dùng một lần. Quy trình có hướng dẫn đặt câu hỏi về động lực, giọng nói, mối quan hệ và ranh giới trước khi viết bất cứ nội dung nào. Cách này phù hợp với các OC bạn định sử dụng trong nhiều tháng.
“Hãy tạo nhanh một thợ máy khí cầu hoài nghi cho màn nhập vai steampunk — cho tôi
description,personality,scenariovàfirst_mesdưới 150 từ.”
Nhân vật hâm mộ thường thất bại ở các chi tiết nhỏ, chẳng hạn một câu cửa miệng được dùng sai tình huống hoặc một năng lực họ chưa từng có. Tính năng nghiên cứu tác phẩm của Character Creator giúp giữ cho tính cách, lịch sử và kiểu nói nhất quán với nguồn gốc.
“Hãy xây dựng một thẻ cho một pháp sư elf khắc kỷ, nhiều thế kỷ tuổi từ một anime kỳ ảo. Nghiên cứu nguyên tác, giữ lời thoại của cô ấy súc tích và viết ba lời chào thay thế.”
Một thẻ PNG, theo đúng nghĩa đen, là một ảnh. Chân dung là thứ đầu tiên người dùng khác nhìn thấy trong danh sách nhân vật. Character Creator tạo chân dung ở nhiều thể loại, nhờ đó ảnh đại diện khớp với nhân vật bạn đã viết.
Bạn có thể yêu cầu công cụ giữ các trường cố định ngắn gọn và chuyển tri thức ít khi cần dùng sang các mục được kích hoạt bằng từ khóa. Điều này phản ánh cách các mục sổ tri thức được kích hoạt bằng khóa, thay vì được gửi kèm mọi tin nhắn.
“Hãy rút gọn phần mô tả này xuống dưới 400 token và biến lịch sử phe phái thành các mục sổ tri thức riêng với từ khóa kích hoạt.”
Character Creator viết nội dung nhân vật và tạo chân dung. Công cụ không ghi dữ liệu trực tiếp vào siêu dữ liệu PNG. Bước cuối cùng đó diễn ra trong tính năng xuất của giao diện hoặc trình chỉnh sửa thẻ chuyên dụng, như các bước dưới đây.
Nếu bạn muốn nhập tệp JSON thay vì thẻ PNG, JSON Generator có thể chuyển văn bản nhân vật hoàn thiện thành tệp có cấu trúc tuân theo bố cục V2.
Chưa biết nên gọi OC hoặc một vương quốc hư cấu của bạn là gì? Name Generator mang đến kiến thức văn hóa và ngôn ngữ sâu rộng để đặt tên nhân vật.
Nếu bạn muốn thấy nhân vật của mình vượt ra ngoài khung trò chuyện, Manga Creator sẽ biến họ thành những câu chuyện minh họa.
Mỗi tác nhân này đều có thể dùng thử miễn phí, không cần thẻ tín dụng.
Bước 1: Mô tả nhân vật của bạn
Mở Character Creator và chia sẻ ý tưởng của bạn. Chỉ cần vài dòng về bối cảnh, tính cách và giọng điệu là đủ để bắt đầu; bạn cũng có thể yêu cầu quy trình xây dựng có hướng dẫn nếu muốn đào sâu hơn.
“Tôi muốn xây dựng có hướng dẫn cho một cựu cận vệ hoàng gia trở thành chủ quán rượu, người đang che giấu một thanh kiếm bị nguyền rủa. Bối cảnh kỳ ảo trung cổ, giọng điệu bí ẩn phát triển chậm.”
Bước 2: Yêu cầu các trường sẵn sàng cho thẻ
Yêu cầu đầu ra được sắp xếp theo từng trường thẻ: description, personality, scenario, first_mes, alternate_greetings và mes_example. Trong SillyTavern, các khối hội thoại mẫu bắt đầu bằng dấu mốc <START> và dùng tiền tố {{char}}: cùng {{user}}:, theo tài liệu.
“Hãy định dạng mọi thứ thành các trường thẻ riêng biệt. Viết hội thoại mẫu bằng dấu mốc
<START>và tiền tố{{char}}/{{user}}.”
Bước 3: Tạo chân dung
Yêu cầu ảnh chân dung đại diện theo phong cách bạn muốn, chẳng hạn anime, hội họa hoặc hiện thực. Lưu ảnh để dùng làm hình của thẻ.
“Tạo chân dung cô ấy đứng sau quầy rượu, ánh đèn lồng ấm áp, phong cách anime.”
Bước 4: Lắp ráp thẻ
Bạn có hai lựa chọn:
Bước 5: Nhập và xác minh
Mở bảng Nhân vật từ thanh điều hướng. Chọn Import Character để tải một tệp, hoặc External Import để tải từ URL (tài liệu SillyTavern). Sau đó kiểm tra bốn điều:

Hầu hết giao diện chấp nhận thẻ PNG có JSON được nhúng, cũng như các tệp JSON thuần. Thẻ V2 thường là chân dung PNG có JSON được lưu bên trong, và định dạng này được SillyTavern cùng đa số công cụ tương tự hỗ trợ. Các thẻ V3 mới hơn và định dạng khác có thể cần chuyển đổi trước. Trình chuyển đổi chạy trên trình duyệt, hoặc JSON Generator để tái cấu trúc dữ liệu, có thể xử lý bước đó.
Nguyên nhân phổ biến nhất là thiếu siêu dữ liệu. Dữ liệu nhân vật nằm trong các khối siêu dữ liệu của PNG, và máy chủ lưu ảnh hoặc trình chỉnh sửa mã hóa lại tệp có thể loại bỏ chúng. Hình ảnh vẫn trông ổn, nhưng dữ liệu đã mất. Hãy thử tải trực tiếp tệp gốc từ trang của người tạo. Nếu không thể, hãy xây dựng lại các trường và xuất thẻ mới.
Mở bảng Nhân vật từ thanh điều hướng phía trên và chọn External Import, sau đó dán URL của thẻ. Để tải một tệp đã lưu trên thiết bị, hãy dùng Import Character. Cả hai tùy chọn đều xuất hiện trong các nút điều khiển danh sách nhân vật, theo tài liệu chính thức của SillyTavern.
Có. Character Creator có trong gói miễn phí của Jenova, bao gồm toàn bộ tính năng cốt lõi với mức sử dụng giới hạn. Các gói trả phí bắt đầu từ $20 mỗi tháng cho Plus, bổ sung mức sử dụng gấp 30× và lựa chọn mô hình tùy chỉnh. Lượt sử dụng được đặt lại hằng tháng và không có giới hạn theo ngày.
Sổ tri thức được nhúng trong trường character_book của V2 sẽ được dùng mặc định bởi các giao diện tuân thủ đặc tả. Nhãn lại là một câu chuyện khác: SillyTavern không tự động nhập các nhãn nhúng. Bạn có thể thêm chúng bằng cách chọn Import Tags trong menu “More...” trên trang nhân vật.
Một lần nhập thẻ nhân vật thành công phụ thuộc vào nội dung bên trong tệp. Điều đó có nghĩa là dùng đúng cấu trúc đặc tả, giữ các trường cố định gọn nhẹ, để tri thức được kích hoạt bằng từ khóa và dùng chân dung chưa bị xóa siêu dữ liệu. Khi thẻ được xây dựng tốt, việc nhập tệp PNG hoặc JSON vào SillyTavern hay bot Discord tự lưu trữ chỉ mất vài giây.
Hãy xây dựng nhân vật nhập vai tiếp theo của bạn, từ NPC tạo nhanh đến nhân vật hâm mộ được nghiên cứu kỹ lưỡng, với Character Creator. Khám phá thêm tại Jenova.
Dành cho nhà phát triển: Character Creator có thể được sử dụng theo lập trình thông qua Jenova API. Bạn có thể tích hợp khả năng tạo nhân vật nhập vai có cấu trúc vào ứng dụng của mình chỉ với một lệnh gọi API. Tài liệu đầy đủ →