2026-10-20
การเล่นแคมเปญยาวนานในเดือนตุลาคม 2026 หมายถึงการต้องจัดการนาฬิกาสองเรือน เรือนหนึ่งคือปฏิทินในโลกที่ปาร์ตี้ของคุณใช้ชีวิตอยู่ อีกเรือนคือปฏิทินในโลกจริงที่กำหนดว่าจะมีใครมาร่วมคืนเล่นเกมหรือไม่ Jenova รวมทั้งสองอย่างไว้ในที่เดียว เอเจนต์ AI เฉพาะทางของแพลตฟอร์มช่วยสร้างโครงสร้างปฏิทิน ตั้งชื่อเดือนและวันหยุด สร้างเอกสารแจกที่พิมพ์ได้ และประสานคืนเล่นเกม ความจำถาวรจะติดตามว่าวันนี้เป็นวันอะไรในโลกของคุณได้ต่อเนื่องจากเซสชันหนึ่งสู่อีกเซสชันหนึ่ง
Dungeon Master ส่วนใหญ่เห็นตรงกันว่าปฏิทินทำให้แคมเปญมีชีวิตชีวา แต่มีจำนวนน้อยกว่าที่รักษามันไว้ได้เกินอาร์กแรก ปัญหามักไม่ใช่แรงจูงใจ ปฏิทินต้องการการจดบันทึกอย่างต่อเนื่อง การคำนวณแบบกำหนดเอง และเวอร์ชันแยกสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีสปอยเลอร์ หากต้องการเข้าใจว่าเหตุใดปฏิทินจึงถูกเลิกใช้ และ AI เปลี่ยนเรื่องนี้อย่างไร มาดูสิ่งที่ Game Master ต้องเจอในปัจจุบันกัน

ปฏิทินแคมเปญ D&D คือบันทึกเวลาในโลกเกม ซึ่งรวมถึงวัน เดือน เฟสดวงจันทร์ ฤดูกาล วันหยุด และเหตุการณ์ในเนื้อเรื่อง เพื่อให้แคมเปญมีความต่อเนื่อง Jenova เพิ่ม AI ที่สร้าง ดูแล และวิเคราะห์ปฏิทินนี้ควบคู่ไปกับตารางเซสชันของคุณ
ความสามารถหลัก:
Tabletop RPG กำลังเติบโต และเครื่องมือรอบตัวก็กลายเป็นดิจิทัลมากขึ้น โต๊ะเล่นจำนวนมากขึ้นกำลังเล่นแคมเปญยาวที่มีการสร้างโลกอย่างลึกซึ้ง ซึ่งยกระดับความคาดหวังด้านความต่อเนื่องตามไปด้วย
USD 2.41 billion: มูลค่าประมาณการของตลาดเกมสวมบทบาทบนโต๊ะระดับโลกในปี 2026 ซึ่งคาดว่าจะเพิ่มเป็น USD 6.59 billion ภายในปี 2035
400,000+: Game Master และนักสร้างโลกที่ใช้ Kanka ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการแคมเปญที่มีปฏิทินและไทม์ไลน์
ความต้องการแคมเปญที่จัดระเบียบอย่างดีนั้นชัดเจน แต่การดูแลปฏิทินแคมเปญให้แม่นยำตลอดหลายเซสชันกลับยากอย่างน่าประหลาดใจ:
ปาร์ตี้ที่ขี่ม้าเก้าวัน พักสามวัน แล้วประดิษฐ์สิ่งของในช่วงเวลาว่างหนึ่งสัปดาห์ ได้เลื่อนปฏิทินไปหลายสัปดาห์แล้ว DM เพียงไม่กี่คนบันทึกทุกขั้นตอน ผลลัพธ์คือเทศกาลมาถึงเร็วเกินไป การตั้งครรภ์กินเวลาสิบเอ็ดเดือน หรือเส้นตายของวายร้ายไม่เคยมาถึง ดังที่
ระบุว่า ปฏิทินควรอยู่ในทุกแคมเปญ แม้จะเป็นเพียงปฏิทินเกรกอเรียนธรรมดาก็ตามDM เล่าถึงปัญหานี้มาหลายปีแล้ว ในกระทู้ฟอรัม D&D Beyond ที่ดำเนินมายาวนานเกี่ยวกับเครื่องมือจัดการแคมเปญ Game Master คนหนึ่งอธิบายว่าเอกสาร Word ที่เต็มไปด้วยจุดเกี่ยวเรื่องและเควสต์ย่อยของตนดูเทอะทะขึ้นทุกครั้งที่เพิ่มข้อมูล Kanka กล่าวอย่างตรงไปตรงมา ว่าโน้ตที่กระจัดกระจายอยู่ในเอกสาร วิกิ และกระดาษเช็ดปาก “ไม่รอดจากการปะทะกับเซสชันจริง”
ฉากที่เผยแพร่แล้วแทบไม่ใช้ปีที่มีเจ็ดวันต่อสัปดาห์และสิบสองเดือน Exandria มีสัปดาห์ตั้งแต่ Miresen ถึง Da'leysen โต๊ะใน Forgotten Realms ติดตามเวลาหน่วยละสิบวัน โลกโฮมบรูว์อาจมีดวงจันทร์สองดวงที่มีวงจรต่างกัน การตอบคำถามว่า “ในวันครีษมายัน ดวงจันทร์ทั้งสองจะอยู่เฟสใด?” จึงหมายถึงการสร้างสูตรหรือการเดา
คู่มือการนัดหมายกลุ่ม D&D ของ StartPlaying ระบุว่าภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดต่อกลุ่ม D&D ไม่ใช่ DM ที่ไม่มีประสบการณ์หรือผู้เล่นที่มีปัญหา แต่คือการไม่สามารถรวมทุกคนให้มาเจอกันได้ คู่มือเดียวกันยังเตือนให้หลีกเลี่ยงการเล่นเดือนละครั้ง เพราะผู้เล่นลืมเรื่องต่าง ๆ ระหว่างนั้นมากเกินไป The Angry GM แนะนำ ให้มีกระบวนการนัดหมายอย่างเป็นทางการพร้อมเส้นตายที่ชัดเจน เช่น แบบสำรวจเวลาว่างรายเดือน วิธีนี้ใช้ได้ผล แต่ก็เป็นอีกระบบที่ต้องดูแล
ปฏิทินของคุณมีเหตุการณ์ที่วางแผนไว้ซึ่งปาร์ตี้ไม่ควรเห็นตอนนี้ เช่น พิธีกรรมสุริยุปราคา หรือการลอบสังหารในวันเกิดของกษัตริย์ เครื่องมือจัดการแคมเปญอย่าง World Anvil มีระบบความลับและการควบคุมสปอยเลอร์ ด้วยเหตุนี้ หากไม่มีเครื่องมือดังกล่าว DM จะต้องดูแลปฏิทินสองชุดด้วยมือ
นี่คือสิ่งที่ Jenova สร้างขึ้นมาเพื่อแก้ไข แทนที่จะมอบตารางเปล่า ๆ ให้คุณ เอเจนต์ของ Jenova ช่วยสร้างปฏิทิน เติมตำนาน คำนวณวันที่ และจดจำสิ่งที่เกิดขึ้น คุณเพียงอธิบายโลกของคุณด้วยภาษาธรรมดา แล้วแพลตฟอร์มจะจัดการงานบันทึกรายละเอียดให้
Jenova ยังทำงานร่วมกับเครื่องมือเฉพาะทางได้ดี Chronica มีปฏิทินแบบกำหนดเองและเหตุการณ์บนไทม์ไลน์ควบคู่กับเควสต์ NPC และแผนที่ สำหรับกลุ่มที่เล่นระบบเกมมากกว่า 300 ประเภท Kanka รวมปฏิทินไว้กับหมวดหมู่การสร้างโลกอื่น ๆ หากคุณใช้เครื่องมือใดอยู่แล้ว ให้ใช้เป็นตารางหลักต่อไป Jenova สามารถสร้างเนื้อหาปฏิทิน ตำนานเทศกาล และบันทึกเหตุการณ์เพื่อนำไปใส่ในนั้นได้

| แนวทางแบบดั้งเดิม | Jenova |
|---|---|
| เอกสาร Word และสมุดโน้ตที่เทอะทะขึ้นเรื่อย ๆ | การสนทนาถาวรหรือเอเจนต์แบบกำหนดเองหนึ่งตัวที่จดจำทุกเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ |
| คำนวณวันเดินทาง วงจรดวงจันทร์ และปีอธิกสุรทินด้วยมือ | สเปรดชีตพร้อมสูตรที่ใช้งานได้ สร้างจากคำอธิบายภาษาธรรมดา |
| ข้อความกลุ่ม แบบสำรวจ และการเตือนด้วยมือ | ผู้ประสานงานที่ติดตามว่าใครว่าง พร้อมการเชื่อมต่อ Google Calendar |
| พิมพ์เวอร์ชันไร้สปอยเลอร์สำหรับผู้เล่นใหม่อีกครั้ง | เอกสารแจกที่พิมพ์ได้ซึ่งสร้างจากข้อมูลเดียวกันและตัดความลับออกแล้ว |
| คิดชื่อเดือนและวันหยุดสด ๆ ระหว่างเซสชัน | ชื่อและตำนานเทศกาลที่สอดคล้องกันทุกครั้งที่ต้องการ |
Excel Generator เปลี่ยนคำอธิบายปฏิทินของคุณให้เป็นเวิร์กบุ๊กที่มีโครงสร้าง พร้อมสูตร การจัดรูปแบบ และชีตแยก กำหนดเดือน ชื่อวันในสัปดาห์ และวงจรดวงจันทร์ของคุณเพียงครั้งเดียว จากนั้นเวิร์กบุ๊กจะคำนวณวันของปี เฟสดวงจันทร์ และจำนวนวันที่ผ่านไประหว่างเหตุการณ์สองเหตุการณ์
"สร้างเวิร์กบุ๊กปฏิทินแคมเปญ: 10 เดือน เดือนละ 36 วัน สัปดาห์ 6 วันตั้งชื่อตามระนาบธาตุ ดวงจันทร์ใหญ่มีวงจร 24 วัน และดวงจันทร์เล็กมีวงจร 9 วัน เพิ่มคอลัมน์ที่ระบุคืนซึ่งดวงจันทร์ทั้งสองเต็มดวงพร้อมกัน"
ปฏิทินจะรู้สึกสมจริงเมื่อชื่อต่าง ๆ สื่อถึงวัฒนธรรม Name Generator นำความลื่นไหลด้านภาษาและวัฒนธรรมมาสู่ชื่อเดือน วันหยุด และ NPC ที่ร่วมเฉลิมฉลอง สำหรับบรรยากาศเทศกาล Poem Writer สามารถเขียนบทกลอนเก็บเกี่ยวที่ชาวเมืองท่องได้ Lyric Writer สามารถเขียนเพลงดื่มที่ Bard ของปาร์ตี้คุณได้ยินในคืนกลางฤดูหนาว
"ปีของอาณาจักรคนแคระของฉันดำเนินตามวงจรโรงตีเหล็ก ตั้งชื่อเดือน 12 เดือนที่มีรากจากภาษาซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนอร์ส พร้อมความหมายหนึ่งบรรทัดและเทศกาลที่ผูกกับแต่ละเดือน"
Project Coordinator จัดการสมาชิกทีมหลายคนในแชตเดียว ติดตามงาน กำหนดส่ง และอุปสรรค สำหรับกลุ่มเล่นเกม หมายถึงการรู้ว่าใครยืนยันแล้ว ใครยังไม่ได้ส่งตัวเลือกช่วงเวลาว่าง และเซสชันถัดไปจะจัดเมื่อไร ด้วยการเชื่อมต่อ Google Calendar ของ Jenova คืนเล่นเกมที่ยืนยันแล้วสามารถเข้าสู่ตารางของคุณได้โดยตรง
Jenova เก็บประวัติแชตได้ไม่จำกัดและมีความจำถาวรข้ามเซสชัน บันทึกสรุปเซสชันพร้อมวันที่ในโลกเกม แล้วแพลตฟอร์มจะจดจำเมื่อคุณถามถึงมันในครั้งต่อไป คุณยังสร้างเอเจนต์แบบกำหนดเองได้ในไม่กี่นาที เพียงให้กฎปฏิทินเป็นคำสั่ง แนบเอกสารฉากเป็นฐานความรู้ และเลือกรุ่นโมเดลที่ต้องการจาก OpenAI, Anthropic, Google และอื่น ๆ
นอกเหนือจากการสร้างและดูแลปฏิทิน เอเจนต์เหล่านี้ยังเปลี่ยนการติดตามเวลาของคุณให้เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ผู้เล่นจับต้อง อ่าน และเพลิดเพลินได้
แคมเปญยาวได้ประโยชน์จากสเปรดชีตหลัก Excel Generator สามารถขยายเวิร์กบุ๊กปฏิทินของคุณด้วยบันทึกเหตุการณ์ เครื่องคำนวณเวลาเดินทาง และตารางสภาพอากาศสุ่มที่ให้น้ำหนักตามฤดูกาล
ผู้เล่นมักไม่เปิดสเปรดชีตที่แชร์ แต่พวกเขาจะเก็บเอกสารแจกดี ๆ ไว้ PDF Generator จัดรูปแบบปฏิทินของคุณเป็นเอกสารที่พิมพ์ได้ ซึ่งวางอยู่ข้างแผ่นตัวละครบนโต๊ะ
สำหรับโต๊ะเล่นแบบเจอหน้ากัน ปฏิทินติดผนังมีประโยชน์และช่วยสร้างบรรยากาศ Poster Maker ออกแบบโปสเตอร์สำหรับงานอีเวนต์และงานศิลปะติดผนัง ซึ่งเหมาะกับปฏิทินแคมเปญเต็มปีหรือประกาศเทศกาลของคนประกาศข่าวประจำเมือง
ฉากบางแห่งคู่ควรกับปูมความรู้: เอกสารที่อธิบายประวัติปฏิทิน วันหยุด และความเชื่อโชคลางประจำแต่ละเดือน Word Generator เปลี่ยนโน้ตของคุณให้เป็นเอกสารที่จัดรูปแบบอย่างดี ซึ่งคุณสามารถแก้ไขและขยายได้
เอเจนต์ทุกตัวข้างต้นทดลองใช้ได้ฟรี โดยไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
ขั้นตอนที่ 1: กำหนดกฎของปฏิทิน
ตัดสินใจจำนวนเดือน ความยาวเดือน ชื่อวันในสัปดาห์ ดวงจันทร์ และวันอธิกสุรทินหรือวันแทรกต่าง ๆ หากคุณใช้ฉากที่เผยแพร่แล้ว ให้ระบุว่าเป็นฉากใด หากคุณสร้างโลกโฮมบรูว์ ให้อธิบายบรรยากาศที่ต้องการแล้วให้ Name Generator เสนอชื่อ
"ออกแบบปฏิทินสำหรับจักรวรรดิทะเลทราย: 13 เดือน เดือนละ 28 วัน มี ‘วันแห่งเถ้าถ่าน’ หนึ่งวันนอกเหนือจากทุกเดือน และชื่อวันในสัปดาห์ที่มาจากภาษาซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเปอร์เซีย"
ขั้นตอนที่ 2: สร้างไฟล์ปฏิทินที่ใช้งานได้
เปลี่ยนกฎให้เป็นสเปรดชีตที่มีการคำนวณวันที่ในตัว ขอชีตบันทึกเหตุการณ์และคอลัมน์เฟสดวงจันทร์ เพื่อให้คำถามในภายหลังมีคำตอบได้ทันที
"เปลี่ยนปฏิทินนี้เป็นเวิร์กบุ๊กที่มีบันทึกเหตุการณ์ เครื่องคำนวณจำนวนวันที่ผ่านไป และเฟสดวงจันทร์ของดวงจันทร์ทั้งสองตลอดทั้งปี"
ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเหตุการณ์หลังจบทุกเซสชัน
เมื่อจบแต่ละเซสชัน ให้วางสรุปสั้น ๆ พร้อมวันที่ในโลกเกม เนื่องจาก Jenova จดจำข้ามเซสชันได้ ภายหลังคุณจึงถามได้ว่าเกิดอะไรขึ้นในวันหนึ่ง หรือปาร์ตี้ให้คำมั่นไว้นานเพียงใดแล้ว
"สรุปเซสชัน 14: ปาร์ตี้ออกจาก Riverhold ในวันที่ 3 ของ Ashfall เดินทาง 6 วัน และมาถึงระหว่างเทศกาลโคมไฟ บันทึกไว้และบอกฉันว่าเหลืออีกกี่วันก่อนพิธีกรรมสุริยุปราคาของลัทธิ"
ขั้นตอนที่ 4: นัดหมายเซสชันในโลกจริง
กำหนดคืนเล่นเกมถัดไปกับกลุ่มของคุณ แล้วส่งวันที่ยืนยันแล้วไปยัง Google Calendar ตกลงจังหวะการเล่นอย่างสม่ำเสมอตั้งแต่เนิ่น ๆ การเล่นรายสัปดาห์หรือทุกสองสัปดาห์ช่วยให้ผู้เล่นจดจำได้มากกว่าการเล่นรายเดือน
ขั้นตอนที่ 5: แชร์เวอร์ชันสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีสปอยเลอร์
สร้างเอกสารแจกที่แสดงเฉพาะเหตุการณ์ในอดีตและที่เปิดเผยแล้ว PDF Generator สามารถสร้างเวอร์ชันใหม่ได้ทุกครั้งที่ปฏิทินเดินหน้า
"สร้างปฏิทิน PDF สำหรับผู้เล่นของเดือนปัจจุบัน รวมเฉพาะเทศกาลและเหตุการณ์ในอดีต ซ่อนทุกอย่างที่ฉันทำเครื่องหมายว่าเป็นความลับ"
สถานการณ์: DM ที่เล่นแคมเปญผ่าน Discord ต้องการให้ผู้เล่นตรวจดูวันที่ในโลกเกมระหว่างเซสชัน
แนวทางแบบดั้งเดิม: เรียนรู้แอปปฏิทิน ตั้งค่าบัญชีผู้เล่น และหวังว่ากลุ่มจะเข้าสู่ระบบ
HTML Generator: สร้างหน้า HTML แบบครบในตัวที่ดูสวยงามของเดือนปัจจุบัน พร้อมเทศกาลและเหตุการณ์ที่เปิดเผยแล้ว เปิดได้ในเบราว์เซอร์ทุกตัวและแชร์เป็นไฟล์ได้
สถานการณ์: หลังพักไปสามสัปดาห์ โต๊ะเล่นลืมไปแล้วว่าพวกเขาทำลายเทศกาลใดและทำไมดยุกจึงโกรธ
แนวทางแบบดั้งเดิม: DM ใช้เวลาเล่น 15 นาทีสรุปด้วยวาจา ซึ่งครึ่งหนึ่งของโต๊ะไม่สนใจฟัง
Quiz Maker: เปลี่ยนเหตุการณ์ปฏิทินที่บันทึกไว้เป็นแบบทดสอบอุ่นเครื่องห้าข้ออย่างรวดเร็ว
สถานการณ์: ปาร์ตี้รอดชีวิตครบหนึ่งปีในโลกเกม และ DM ต้องการฉลองวาระครบรอบ
แนวทางแบบดั้งเดิม: ว่าจ้างงานศิลปะ หรือข้ามช่วงเวลานั้นไปเลย
Comic Creator: เปลี่ยนเหตุการณ์ที่บันทึกไว้ตลอดปีเป็นคอมิกสั้นพร้อมช่องภาพต่อเนื่อง
สถานการณ์: ผู้เล่นสองคนถอนตัวจากเซสชันวันศุกร์ และ DM กำลังพักกลางวัน
แนวทางแบบดั้งเดิม: กระทู้แชตกลุ่มที่ยืดยาวและแบบสำรวจเวลาว่างรอบใหม่
Project Coordinator: ผ่านแอปบนมือถือ DM อัปเดตการเข้าร่วม ตรวจดูว่าใครยืนยันวันสำรอง และติดตามการเปลี่ยนแปลงได้
ไม่จำเป็น ปฏิทินเกรกอเรียนมาตรฐานใช้ติดตามการเดินทาง เวลาว่าง และเส้นตายได้ดี DM จำนวนมากเริ่มจากตรงนั้นแล้วค่อยเพิ่มองค์ประกอบแบบกำหนดเองภายหลัง ปฏิทินแบบกำหนดเองจะคุ้มค่าเมื่อฤดูกาล ดวงจันทร์ หรือวันหยุดเป็นตัวขับเคลื่อนเนื้อเรื่อง เช่น ภาวะมนุษย์หมาป่า พิธีกรรมสุริยุปราคา หรือการปล้นในเทศกาล เครื่องมือ AI สามารถแปลงปฏิทินเรียบง่ายให้เป็นแบบกำหนดเองในภายหลังได้โดยไม่สูญเสียเหตุการณ์ที่คุณบันทึกไว้
บันทึกทุกครั้งที่มีการข้ามเวลาในทันที ไม่ว่าจะเป็นวันเดินทาง การพักยาว หรือเวลาว่าง ระบุวันที่ในโลกเกมปัจจุบันไว้ด้านบนของโน้ตเซสชันเสมอ สเปรดชีตที่มีสูตร เช่น สเปรดชีตที่สร้างโดย Excel Generator จะตัดภาระการคำนวณออกไป เพื่อให้คุณถามได้ว่าระหว่างสองเหตุการณ์ห่างกันกี่วัน แทนที่จะนับด้วยมือ
ฟรี Jenova มีแพ็กเกจฟรีที่รวมฟีเจอร์หลักทั้งหมดพร้อมการใช้งานแบบจำกัด ซึ่งเพียงพอสำหรับออกแบบปฏิทินและสร้างเอกสารแจก แพ็กเกจแบบชำระเงินเริ่มต้นที่ $20/เดือนสำหรับ Plus โดยใช้งานได้มากกว่าแพ็กเกจฟรี 30× และเลือกโมเดลแบบกำหนดเองได้ การใช้งานจะรีเซ็ตทุกเดือนในวันเรียกเก็บเงิน โดยไม่มีขีดจำกัดรายวัน
ได้ ตราบใดที่คุณบันทึกเหตุการณ์ Jenova มีความจำถาวรและประวัติแชตไม่จำกัด ดังนั้นสรุปที่คุณแชร์พร้อมวันที่ในโลกเกมจะยังพร้อมใช้งานในเซสชันหลัง ๆ สำหรับแคมเปญขนาดใหญ่ ให้สร้างเอเจนต์แบบกำหนดเองโดยใช้กฎปฏิทินของคุณเป็นคำสั่งและเอกสารฉากเป็นฐานความรู้ AI จะแม่นยำได้เท่ากับข้อมูลที่คุณบันทึกเท่านั้น ดังนั้นควรสรุปอย่างสม่ำเสมอ
ได้ Jenova มีฟีเจอร์ครบเทียบเท่ากันบนเว็บ iOS และ Android โดยซิงค์การตั้งค่าข้ามอุปกรณ์ คุณสามารถตรวจดูวันที่ในโลกเกม บันทึกการข้ามเวลา หรืออัปเดตการเข้าร่วมด้วย Project Coordinator จากโทรศัพท์ที่โต๊ะเล่น ระบบแปลงเสียงเป็นข้อความในตัวช่วยให้คุณบอกสรุปได้โดยไม่ต้องพิมพ์
ปฏิทินแคมเปญ D&D เปลี่ยนชุดของเซสชันให้กลายเป็นโลกที่มีชีวิต เทศกาลมาถึงตรงเวลา เส้นตายมีน้ำหนัก และตัวเลือกของปาร์ตี้กลายเป็นประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ อุปสรรคทั่วไปคือเวลาที่คลาดเคลื่อน โน้ตที่กระจัดกระจาย คณิตศาสตร์แบบกำหนดเอง การนัดหมาย และสปอยเลอร์ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นปัญหาด้านการจดบันทึก และการจดบันทึกคือจุดที่ AI ช่วยได้มากที่สุด
เริ่มจากตั้งชื่อเดือนด้วย Name Generator สร้างไฟล์ที่ใช้งานได้และบันทึกเหตุการณ์ระหว่างเล่น มอบปฏิทินที่สะอาดตาให้ผู้เล่นผ่าน PDF Generator หรือหน้าอินเทอร์แอ็กทีฟจาก HTML Generator ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าการติดตามเวลาในแคมเปญ ปฏิทินแฟนตาซี หรือไทม์ไลน์ TTRPG ผลลัพธ์คือโลกที่ติดตามตัวเองได้ ขณะที่คุณโฟกัสกับเรื่องราว
สำรวจคลังเอเจนต์ทั้งหมดได้ที่ Jenova
สำหรับนักพัฒนา: เอเจนต์ทุกตัวในบทความนี้พร้อมใช้งานแบบโปรแกรมผ่าน Jenova API คุณสามารถเพิ่มฟีเจอร์ติดตามแคมเปญและสร้างโลกลงใน VTT หรือแอปคู่หูของคุณได้ด้วยการเชื่อมต่อเพียงครั้งเดียว เอกสารฉบับเต็ม →