การนำเข้าการ์ดตัวละคร: โหลดการ์ด PNG และ JSON ลงในแอปแชต AI


2026-10-19


Character Creator ช่วยคุณสร้างตัวละครพร้อมเล่นบทบาทสมมติที่นำเข้าไปยัง SillyTavern และฟรอนต์เอนด์ที่คล้ายกันได้อย่างราบรื่น โดยจะเขียนบุคลิกภาพ สถานการณ์ คำทักทาย และบทสนทนาตัวอย่างให้ พร้อมสร้างภาพพอร์ตเทรตที่เข้าชุดกันได้ด้วย ณ เดือนตุลาคม 2026 การ์ดตัวละครส่วนใหญ่ยังคงถูกส่งต่อในรูปภาพ PNG ที่ซ่อนข้อมูล JSON ไว้ภายใน ไฟล์ที่ถูกบันทึกซ้ำหรือใช้สเปกไม่ตรงกันอาจทำให้ตัวละครว่างเปล่าหรือใช้งานไม่ได้

คู่มือส่วนใหญ่มักจบที่คำว่า "คลิก Import" แต่ AI นี้มุ่งเน้นส่วนที่เป็นตัวกำหนดคุณภาพ นั่นคือสิ่งที่อยู่ในการ์ดก่อนจะไปถึงฟรอนต์เอนด์ของคุณ

  • ✅ สร้างตัวละครทีละฟิลด์ให้สอดคล้องกับโครงสร้าง Character Card V2 ที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย
  • ✅ มีทั้งร่างแบบสร้างด่วนและการสร้างเชิงลึกแบบมีคำแนะนำสำหรับตัวละครต้นฉบับ (OCs)
  • ✅ ค้นคว้าสื่อที่มีอยู่เพื่อให้ตัวละครแฟนดอมยังคงตรงตามเนื้อเรื่องต้นฉบับ
  • ✅ สร้างภาพพอร์ตเทรตที่คุณใช้เป็นรูปอวตารของการ์ดได้

การนำเข้าการ์ดใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที แต่การทำให้ตัวละครทำงานได้ดีจริงหลังนำเข้าต้องอาศัยการวางแผนมากกว่า เพื่อให้เข้าใจเหตุผล ลองดูโครงสร้างของการ์ดและจุดที่กระบวนการมักมีปัญหา

แผนภาพเวิร์กโฟลว์แสดงวิธีนำเข้าการ์ดตัวละครลงใน SillyTavern: การเปิดแผง Characters การอัปโหลดการ์ด PNG และการแชตกับตัวละครที่นำเข้า


คำตอบแบบรวดเร็ว: การนำเข้าการ์ดตัวละครคืออะไร?

การนำเข้าการ์ดตัวละคร คือการโหลดไฟล์ตัวละคร AI ที่แชร์ได้เข้าสู่ฟรอนต์เอนด์แชต โดยไฟล์มักเป็น PNG ที่ฝัง JSON ไว้ หรือไฟล์ JSON แบบธรรมดา การนำเข้าจะกู้คืนบุคลิกภาพ คำทักทาย และข้อมูลโลกของตัวละครโดยอัตโนมัติ

ความสามารถหลัก:


เหตุใดการนำเข้าการ์ดตัวละครจึงมักผิดพลาด

การเล่นบทบาทสมมติด้วย AI และการแชตกับเพื่อนคู่ใจ AI เติบโตเป็นหมวดหมู่ขนาดใหญ่ที่ได้รับความนิยมในวงกว้าง การ์ดตัวละครคือวิธีที่ชุมชนนี้ใช้แบ่งปันผลงานระหว่างแอปต่าง ๆ

$36.8 billion — มูลค่าตลาดเพื่อนคู่ใจ AI ทั่วโลกในปี 2025 ตามข้อมูลของ Grand View Research

220 million — ยอดดาวน์โหลดแอปเพื่อนคู่ใจสะสม ณ เดือนกรกฎาคม 2025

33% — สัดส่วนวัยรุ่นที่ตอบแบบสำรวจว่าใช้เพื่อนคู่ใจ AI เพื่อปฏิสัมพันธ์ทางสังคม รวมถึงการเล่นบทบาทสมมติ

อย่างไรก็ตาม การย้ายตัวละครจากแอปหนึ่งไปยังอีกแอปมักไม่สม่ำเสมอ ปัญหาที่พบบ่อยมีดังนี้:

  • รูปแบบที่แข่งขันกัน การ์ดมีทั้ง V1, V2 และ V3 เวอร์ชันใหม่กว่า เครื่องมืออย่าง converter ของ LettuceAI มีขึ้นเพื่อแปลงระหว่างรูปแบบการ์ดและรูปแบบอื่น เช่น UEC เป็นหลัก
  • ข้อมูลที่ซ่อนอยู่ การ์ด V2 เก็บข้อมูลตัวละครไว้ใน metadata chunks ของ PNG ภาพอาจดูปกติแม้ข้อมูลนั้นจะถูกลบออกไปแล้ว
  • Token มากเกินไป description ที่อัดแน่นเกินไปใช้ context window ที่ประวัติแชตของคุณต้องการ
  • การนำเข้าไม่ครบถ้วน รายละเอียดบางส่วนไม่ถูกย้ายมาด้วยโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น tags ที่ฝังไว้จะไม่ถูกนำเข้าเป็นค่าเริ่มต้นใน SillyTavern

สิ่งที่อยู่ในการ์ดตัวละครจริง ๆ

สเปก V2 เก็บหกฟิลด์ดั้งเดิมของ V1 ไว้ และซ้อนไว้ภายในออบเจ็กต์ data ที่มีตัวระบุ chara_card_v2 (อ้างอิงสเปก) แต่ละฟิลด์ส่งผลต่อลักษณะการทำงานของตัวละครหลังการนำเข้า:

ฟิลด์หน้าที่ส่งพร้อมทุกข้อความหรือไม่?
name, description, personality, scenarioอัตลักษณ์และบริบทหลักใช่ (tokens ถาวร)
first_mesข้อความเปิดที่กำหนดโทนและความยาวเฉพาะเมื่อเริ่มแชต
mes_exampleบทสนทนาตัวอย่างที่แสดงสไตล์การเขียนจนกว่า context จะเต็ม
alternate_greetingsข้อความเปิดเพิ่มเติมที่คุณสลับดูได้เฉพาะเมื่อเริ่มแชต
system_prompt, post_history_instructionsการแทนที่ prompt ระดับการ์ดใช่ เมื่อเปิดใช้งาน
character_booklorebook ที่ฝังไว้และถูกเรียกใช้ด้วยคีย์เวิร์ดเฉพาะเมื่อถูกเรียกใช้
tags, creator, creator_notes, character_versionmetadata สำหรับการจัดเรียงและแสดงผลไม่
extensionsข้อมูลเฉพาะของแอปหนึ่ง ๆไม่

สเปกระบุว่าโปรแกรมแก้ไขต้องไม่ทำลายข้อมูล extension ที่ไม่รู้จักระหว่างการนำเข้าหรือส่งออก ถึงอย่างนั้น การตรวจสอบผลลัพธ์หลังย้ายการ์ดระหว่างเครื่องมือต่าง ๆ ก็ยังเป็นแนวปฏิบัติที่ดี

ปัญหาเรื่องงบประมาณ Token

การ์ดที่ยาวและละเอียดไม่ได้ดีกว่าเสมอไป เอกสารของ SillyTavern อธิบายถึงข้อแลกเปลี่ยนนี้ไว้ว่า:

หน่วยความจำเหลือครึ่งเดียว — คำจำกัดความตัวละคร 1,000-token บนโมเดลที่มี context 2,048-token จะลดหน่วยความจำใช้งานของ AI ลงครึ่งหนึ่ง

SillyTavern จะแสดงตัวนับ token เป็นสีแดงเมื่อคำจำกัดความของการ์ดใช้พื้นที่เกินครึ่งหนึ่งของ context ของโมเดล การ์ดยังทำงานได้ แต่ AI จะมีพื้นที่จดจำบทสนทนาของคุณน้อยลง

ปัญหาแทบไม่เคยอยู่ที่ปุ่มนำเข้า แต่มักอยู่ที่ตัวการ์ดเอง และนี่คือสิ่งที่ Character Creator ถูกสร้างมาเพื่อแก้ไขโดยตรง


เหตุใด Character Creator จึงสร้างการ์ดได้ดีกว่า

Character Creator คือผู้ออกแบบตัวละครผู้เชี่ยวชาญสำหรับการเล่นบทบาทสมมติ นิยาย และ OCs แทนที่จะต้องเผชิญกับฟอร์มว่างเปล่า คุณเพียงบรรยายตัวละครที่คิดไว้ จากนั้นระบบจะช่วยปรับแนวคิดนั้นให้กลายเป็นฟิลด์ที่ชัดเจนและมีโครงสร้างดี ซึ่งจับคู่กับการ์ดตัวละครได้โดยตรง

แนวทางดั้งเดิมCharacter Creator
เขียนทุกฟิลด์จากศูนย์ในโปรแกรมแก้ไขของฟรอนต์เอนด์รับร่างแบบสร้างด่วน หรือสร้างแบบมีคำแนะนำผ่านบทสนทนา
เดารายละเอียดตามเนื้อเรื่องต้นฉบับของตัวละครแฟนดอมวางรากฐานตัวละครจากการค้นคว้าข้อมูลต้นฉบับ
ค้นหาภาพอวตารแยกต่างหากสร้างภาพพอร์ตเทรตที่เข้าชุดกันในเซสชันเดียว
อัดข้อมูลลงใน description จนเกินขีดจำกัด tokenขอให้ฟิลด์ถาวรกระชับ และย้ายข้อมูลโลกตามสถานการณ์ไปไว้ใน lorebook entries

การสร้างด่วนหรือการสร้างแบบมีคำแนะนำ

เลือกแนวทางที่เหมาะกับโปรเจกต์ของคุณ การสร้างแบบด่วนจะสร้างตัวละครที่ใช้งานได้ภายในการโต้ตอบครั้งเดียว เหมาะกับตัวละครประกอบหรือสถานการณ์แบบใช้ครั้งเดียว ส่วนการสร้างแบบมีคำแนะนำจะถามเกี่ยวกับแรงจูงใจ น้ำเสียง ความสัมพันธ์ และขอบเขตก่อนเริ่มเขียน เหมาะกับ OCs ที่คุณวางแผนจะใช้เป็นเวลาหลายเดือน

"สร้างแบบด่วนเป็นช่างเครื่องเรือเหาะนิสัยประชดประชันสำหรับการเล่นบทบาทสมมติ steampunk — ขอ description, personality, scenario และ first message ที่ยาวไม่เกิน 150 คำ"

ตัวละครแฟนดอมที่ตรงตามเนื้อเรื่องต้นฉบับ

ตัวละครแฟนดอมมักล้มเหลวเพราะรายละเอียดเล็ก ๆ เช่น ใช้คำติดปากผิดสถานการณ์ หรือมีความสามารถที่ไม่เคยมี Character Creator ช่วยค้นคว้าสื่อเพื่อให้บุคลิกภาพ ประวัติ และรูปแบบการพูดสอดคล้องกับต้นฉบับ

"สร้างการ์ดสำหรับนักเวทเอลฟ์หญิงผู้สุขุมที่มีอายุหลายศตวรรษจากอนิเมะแฟนตาซี ค้นคว้าเนื้อเรื่องต้นฉบับ ให้เธอพูดน้อย และเขียน alternate greetings สามแบบ"

ภาพพอร์ตเทรตสำหรับอวตารการ์ดของคุณ

การ์ด PNG คือรูปภาพอย่างแท้จริง ภาพพอร์ตเทรตเป็นสิ่งแรกที่ผู้ใช้อื่นเห็นในรายชื่อตัวละคร Character Creator สร้างภาพพอร์ตเทรตได้หลากหลายแนว เพื่อให้อวตารเข้ากับตัวละครที่คุณเขียน

งานเขียนที่พอดีกับงบประมาณ Token

คุณสามารถขอให้ระบบรักษาฟิลด์ถาวรให้กระชับ และย้ายข้อมูลโลกที่ไม่ค่อยจำเป็นไปยัง entries ที่เรียกใช้ด้วยคีย์เวิร์ด ซึ่งสะท้อนวิธีที่ lorebook entries ถูกเรียกใช้ด้วย keys แทนที่จะถูกส่งไปพร้อมทุกข้อความ

"ตัด description นี้ให้เหลือไม่เกิน 400 tokens และเปลี่ยนประวัติของ faction ให้เป็น lorebook entries แยกกันพร้อม trigger keywords"

สิ่งที่ระบบนี้ไม่ได้ทำ

Character Creator เขียนเนื้อหาตัวละครและสร้างภาพพอร์ตเทรต แต่ไม่ได้เขียนข้อมูลลงใน metadata ของ PNG โดยตรง ขั้นตอนสุดท้ายนั้นทำผ่านฟีเจอร์ส่งออกของฟรอนต์เอนด์ หรือโปรแกรมแก้ไขการ์ดโดยเฉพาะ ตามขั้นตอนด้านล่าง


เอเจนต์ที่เกี่ยวข้องซึ่งคุณอาจพบว่ามีประโยชน์

JSON Generator

หากคุณต้องการนำเข้าไฟล์ JSON แทนการ์ด PNG, JSON Generator สามารถเปลี่ยนข้อความตัวละครที่เสร็จแล้วให้เป็นไฟล์มีโครงสร้างตามเลย์เอาต์ V2 ได้

  • ออกแบบ schema อย่างชาญฉลาดและจัดการ data types อย่างเคร่งครัด
  • แปลงระหว่างรูปแบบเมื่อแหล่งข้อมูลของคุณเป็นสเปรดชีตหรือโน้ตธรรมดา
  • สร้าง JSON ที่สะอาดและถูกต้อง พร้อมนำเข้า

Name Generator

คิดไม่ออกว่าจะตั้งชื่อ OC หรืออาณาจักรสมมติของคุณว่าอะไร? Name Generator มีความรู้ด้านวัฒนธรรมและภาษาศาสตร์ที่แข็งแกร่งสำหรับการตั้งชื่อตัวละคร

  • สร้างชื่อที่เหมาะกับฉากและวัฒนธรรมที่คุณบรรยาย
  • ครอบคลุมตัวละคร สถานที่ faction และสัตว์เลี้ยง
  • อธิบายความหมายและที่มาของแต่ละคำแนะนำ

Manga Creator

หากคุณอยากเห็นตัวละครนอกเหนือจากในแชต Manga Creator จะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นเรื่องราวแบบมีภาพประกอบ

  • จัดการการเล่าเรื่องด้วยภาพและการไหลของช่องภาพ
  • รักษาสไตล์งานศิลป์ให้สม่ำเสมอตลอดหลายหน้า
  • รองรับตั้งแต่เรื่องสั้นตอนเดียวไปจนถึงเรื่องยาวแบบตีพิมพ์ต่อเนื่อง

เอเจนต์แต่ละตัวสามารถทดลองใช้ได้ฟรี โดยไม่ต้องใช้บัตรเครดิต


วิธีสร้างและนำเข้าการ์ดตัวละครแบบทีละขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1: บรรยายตัวละครของคุณ

เปิด Character Creator แล้วเล่าแนวคิดของคุณ ข้อมูลเพียงไม่กี่บรรทัดเกี่ยวกับฉาก บุคลิกภาพ และโทนก็เพียงพอที่จะเริ่มต้น และคุณสามารถขอการสร้างแบบมีคำแนะนำได้หากต้องการรายละเอียดมากขึ้น

"ฉันต้องการการสร้างแบบมีคำแนะนำสำหรับอดีตองครักษ์หลวงที่ผันตัวเป็นเจ้าของโรงเตี๊ยมและซ่อนดาบต้องสาปไว้ แฟนตาซียุคกลาง โทนลึกลับค่อย ๆ เผย"


ขั้นตอนที่ 2: ขอฟิลด์ที่พร้อมใช้กับการ์ด

ขอผลลัพธ์ที่จัดระเบียบภายใต้ฟิลด์การ์ดแต่ละรายการ ได้แก่ description, personality, scenario, first message, alternate greetings และ example dialogue ใน SillyTavern บล็อก example dialogue จะเริ่มด้วย marker <START> และใช้คำนำหน้า {{char}}: กับ {{user}}: ตามเอกสาร

"จัดรูปแบบทุกอย่างเป็นฟิลด์การ์ดแยกกัน เขียน example dialogue โดยใช้ START markers และคำนำหน้า {{char}}/{{user}}"


ขั้นตอนที่ 3: สร้างภาพพอร์ตเทรต

ขอภาพพอร์ตเทรตอวตารในสไตล์ที่คุณต้องการ เช่น anime, painterly หรือ realistic บันทึกภาพไว้เพื่อใช้เป็นรูปของการ์ด

"สร้างภาพพอร์ตเทรตของเธออยู่หลังเคาน์เตอร์โรงเตี๊ยม มีแสงตะเกียงอบอุ่น สไตล์ anime"


ขั้นตอนที่ 4: ประกอบการ์ด

คุณมีสองทางเลือก:

  • เส้นทาง PNG: ใน SillyTavern คลิก Create New Character วางข้อมูลลงในแต่ละฟิลด์ อัปโหลดภาพพอร์ตเทรตเป็นอวตาร แล้วใช้ Export character วิธีนี้จะบันทึกการ์ด PNG ที่ฝังข้อมูลไว้
  • เส้นทาง JSON: ใช้ JSON Generator เพื่อสร้างไฟล์ JSON ที่มีโครงสร้าง V2 ฟรอนต์เอนด์จำนวนมากรองรับ JSON แบบธรรมดาควบคู่กับการ์ด PNG

ขั้นตอนที่ 5: นำเข้าและตรวจสอบ

เปิดแผง Characters จาก navbar เลือก Import Character เพื่อโหลดไฟล์ หรือ External Import เพื่อโหลดจาก URL (เอกสาร SillyTavern) จากนั้นตรวจสอบสี่สิ่งนี้:

  1. ตัวนับ token เป็นสีแดงหรือไม่?
  2. alternate greetings แสดงเป็น swipes หรือไม่?
  3. tags หายไปหรือไม่? หากหาย ให้รวมเข้าด้วยกันโดยใช้ Import Tags จากเมนู "More..."
  4. lorebook ที่ฝังไว้มาด้วยหรือไม่?

การนำเข้าการ์ดตัวละครในการใช้งานจริง

🎭 สร้างการ์ดใหม่เมื่อการ์ดที่นำเข้าว่างเปล่า

  • สถานการณ์: คุณดาวน์โหลดตัวละครโปรดจากฟอรัม แต่นำเข้าแล้ว description ว่างเปล่า โฮสต์รูปภาพบีบอัด PNG ใหม่และลบ metadata ออก
  • แนวทางดั้งเดิม: ตามหาไฟล์ต้นฉบับหรือเขียนทุกอย่างใหม่จากความทรงจำ ซึ่งมักหมายถึงการลองผิดลองถูกทั้งเย็น
  • Character Creator: บรรยายสิ่งที่คุณจำได้เกี่ยวกับตัวละคร แล้วสร้างฟิลด์ใหม่ที่สะอาดในเซสชันเดียว จากนั้นส่งออกการ์ดใหม่
    • กู้คืนน้ำเสียงของตัวละครได้แม้ไม่มีไฟล์ต้นฉบับ
    • เปิดโอกาสให้ลด token ที่เกินความจำเป็นจากเวอร์ชันเก่า
    • สร้างภาพพอร์ตเทรตใหม่ได้หากภาพต้นฉบับหายไป

📱 ร่าง OC บนโทรศัพท์ของคุณ

  • สถานการณ์: คุณนึกไอเดียตัวละครออกระหว่างเดินทางไกลจากคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่ใช้รัน SillyTavern
  • แนวทางดั้งเดิม: พิมพ์โน้ตที่ยุ่งเหยิง แล้วค่อยจัดรูปแบบใหม่ภายหลังเมื่อกลับถึงคอมพิวเตอร์
  • Character Creator: ใช้การสร้างแบบมีคำแนะนำบนแอป iOS หรือ Android ของ Jenova ซึ่งมีฟีเจอร์เดียวกับเวอร์ชันเว็บ เซสชันของคุณจะซิงก์ไว้ ดังนั้นฟิลด์ที่เสร็จแล้วจะรอคุณอยู่เมื่อพร้อมส่งออก
    • Speech-to-text ช่วยให้ระดมความคิดด้วยการพูดออกเสียงได้ง่าย
    • ประวัติแชตช่วยเก็บร่างทุกเวอร์ชันไว้ให้ใช้ภายหลัง
    • ใช้คู่กับ Name Generator ได้ดีเมื่อตัวละครยังไม่มีชื่อ

🎲 เติมตัวละครให้แคมเปญ Discord แบบหลายผู้เล่น

  • สถานการณ์: คุณดูแลบอตเล่นบทบาทสมมติแบบ self-hosted สำหรับเซิร์ฟเวอร์ และต้องการ NPC หลายตัวที่มีน้ำเสียงต่างกัน โดยทุกตัวต้องนำเข้าเป็นการ์ดได้
  • แนวทางดั้งเดิม: เขียน NPC แต่ละตัวด้วยมือ แล้วหวังว่าบุคลิกของพวกเขาจะไม่ปะปนกัน
  • Character Creator: สร้างนักแสดงทั้งชุดแบบด่วนโดยมีรูปแบบการพูดที่แตกต่างกัน จากนั้นนำเข้าแต่ละตัวผ่านฟีเจอร์นำเข้าการ์ดของ dashboard
    • example dialogue ที่แตกต่างช่วยแยกน้ำเสียงของ NPC ในฉากกลุ่ม
    • การตั้งค่า talkativeness ควบคุมความถี่ที่ตัวละครแต่ละตัวพูดในกลุ่มแชต เพื่อไม่ให้ตัวละครเงียบถูกกลบ
    • ข้อมูลโลกที่ใช้ร่วมกันสามารถอยู่ใน lorebook entries แทนการซ้ำในทุกการ์ด

dashboard เล่นบทบาทสมมติแบบหลายผู้เล่นที่ self-hosted แสดงหน้าจอจัดการตัวละคร มีปุ่ม New Character และ Import Card เหนือตารางการ์ดตัวละครสไตล์ anime

📚 ทำให้น้ำเสียงตัวละครแฟนดอมถูกต้อง

  • สถานการณ์: การ์ดของคุณสำหรับตัวละคร anime ที่มีชื่อเสียงฟังดูทั่วไปเกินไป และชุมชนสังเกตเห็น
  • แนวทางดั้งเดิม: ดูตอนต่าง ๆ ซ้ำและจดโน้ตนานหลายชั่วโมง
  • Character Creator: ใช้การค้นคว้าสื่อเพื่อวางรากฐานบุคลิกภาพ ประวัติ และคำพูดจากต้นฉบับ จากนั้นเขียน alternate greetings ที่อ้างอิงช่วงเวลาอันน่าจดจำของเรื่อง
    • ลดรายละเอียดที่ขัดแย้งกับเนื้อเรื่องต้นฉบับ
    • first message ที่ถ่ายทอดน้ำเสียงจริงของตัวละคร
    • creator notes ที่บอกผู้ใช้อื่นว่าการ์ดอิงจากช่วงใดของเรื่อง

คำถามที่พบบ่อย

รูปแบบไฟล์ใดใช้สำหรับการนำเข้าการ์ดตัวละครได้บ้าง?

ฟรอนต์เอนด์ส่วนใหญ่รองรับการ์ด PNG ที่ฝัง JSON รวมถึงไฟล์ JSON แบบธรรมดา การ์ด V2 โดยทั่วไปเป็นภาพพอร์ตเทรต PNG ที่เก็บ JSON ไว้ภายใน และรูปแบบนี้รองรับโดย SillyTavern กับเครื่องมือที่คล้ายกันส่วนใหญ่ การ์ด V3 ที่ใหม่กว่าและรูปแบบอื่นอาจต้องแปลงก่อน converter ที่ใช้งานผ่านเบราว์เซอร์ หรือ JSON Generator สำหรับปรับโครงสร้างข้อมูล สามารถจัดการขั้นตอนนี้ได้

เหตุใดการ์ดตัวละครที่นำเข้าจึงแสดงว่างเปล่า?

สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ metadata สูญหาย ข้อมูลตัวละครอยู่ใน metadata chunks ของ PNG และโฮสต์รูปภาพหรือโปรแกรมแก้ไขที่เข้ารหัสไฟล์ใหม่อาจทิ้งข้อมูลนี้ไป ภาพยังคงดูดี แต่ข้อมูลหายไปแล้ว ลองดาวน์โหลดไฟล์ต้นฉบับโดยตรงจากหน้าของผู้สร้าง หากทำไม่ได้ ให้สร้างฟิลด์ใหม่และส่งออกการ์ดใหม่

ฉันจะนำเข้าการ์ดตัวละครจาก URL ใน SillyTavern ได้อย่างไร?

เปิดแผง Characters จากแถบนำทางด้านบน แล้วเลือก External Import จากนั้นวาง URL ของการ์ด หากต้องการโหลดไฟล์ที่บันทึกไว้ในอุปกรณ์ ให้ใช้ Import Character แทน ทั้งสองตัวเลือกอยู่ในส่วนควบคุมรายชื่อตัวละคร ตามเอกสารอย่างเป็นทางการของ SillyTavern

Character Creator ใช้ฟรีหรือไม่?

ใช่ Character Creator ใช้งานได้ใน free tier ของ Jenova ซึ่งรวมฟีเจอร์หลักทั้งหมดพร้อมการใช้งานแบบจำกัด แผนแบบชำระเงินเริ่มต้นที่ $20 ต่อเดือนสำหรับ Plus ซึ่งเพิ่มปริมาณการใช้งาน 30× และการเลือกโมเดลแบบกำหนดเอง การใช้งานจะรีเซ็ตทุกเดือน และไม่มีการจำกัดรายวัน

tags และ lorebooks ยังคงอยู่หลังนำเข้าการ์ดตัวละครหรือไม่?

lorebooks ที่ฝังภายใต้ฟิลด์ V2 character_book ควรถูกใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น โดยฟรอนต์เอนด์ที่รองรับตามข้อกำหนด แต่ tags เป็นคนละเรื่องกัน เพราะ SillyTavern จะไม่นำเข้า tags ที่ฝังไว้โดยอัตโนมัติ คุณสามารถเพิ่มได้โดยเลือก Import Tags จากเมนู "More..." บนหน้าของตัวละคร


บทสรุป: การ์ดที่ดีกว่าทำให้ทุกการนำเข้าราบรื่นขึ้น

การนำเข้าการ์ดตัวละครให้สำเร็จขึ้นอยู่กับสิ่งที่อยู่ภายในไฟล์ นั่นหมายถึงการใช้โครงสร้างสเปกที่ถูกต้อง รักษาฟิลด์ถาวรให้กระชับ เก็บข้อมูลโลกไว้ให้เรียกใช้ด้วยคีย์เวิร์ด และใช้ภาพพอร์ตเทรตที่ metadata ไม่ถูกลบออก เมื่อสร้างการ์ดมาอย่างดีแล้ว การนำเข้าไฟล์ PNG หรือ JSON ไปยัง SillyTavern หรือบอต Discord แบบ self-hosted จะใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที

สร้างตัวละครเล่นบทบาทสมมติตัวต่อไปของคุณ ตั้งแต่ NPC แบบด่วนไปจนถึงตัวละครแฟนดอมที่ค้นคว้าอย่างพิถีพิถัน ด้วย Character Creator สำรวจเพิ่มเติมได้ที่ Jenova


สำหรับนักพัฒนา: Character Creator ใช้งานผ่านโปรแกรมได้ด้วย Jenova API คุณสามารถผสานการสร้างตัวละครเล่นบทบาทสมมติแบบมีโครงสร้างเข้ากับแอปพลิเคชันของคุณได้ด้วยการเรียก API เพียงครั้งเดียว เอกสารฉบับเต็ม →