가족 생활 시뮬레이터 AI: 살아 움직이는 가족을 롤플레이하세요


2026-08-30


Roleplay Game Master는 모든 선택을 기억하는 가정, 관계, 세대를 롤플레이하며 한 가족의 이야기를 온전히 살아볼 수 있게 해 줍니다. 기존 생활 시뮬레이션 게임이 미리 정해진 애니메이션과 정형화된 대사에 묶여 있다면, 이 AI는 캐릭터가 성장하고, 다투고, 사랑에 빠지고, 나이 들어감에 따라 적응하는 자유로운 가족 시뮬레이션을 제공합니다.

✅ 가족의 역사가 긴 이야기 도중 초기화되지 않는 무제한 메모리
✅ 세션과 스토리라인이 바뀌어도 일관성을 유지하는 캐릭터
✅ 핵가족, 다세대 가족, 선택 가족 등 묘사할 수 있는 모든 가정
✅ 동기화된 기록으로 웹, iOS, Android에서 완전한 플레이 지원

이것이 왜 중요한지 이해하려면, 2026년 8월 기준 패키지형 생활 시뮬레이션 게임과 플레이어가 가족 생활 시뮬레이터 AI에 실제로 기대하는 것 사이의 간극을 살펴볼 필요가 있습니다.

가족 생활 시뮬레이터 장면 속 다채로운 해안 마을을 걷는 다양한 친구들, 한 커플, 그리고 가족 반려견

빠른 답변: 가족 생활 시뮬레이터 AI란 무엇인가요?

가족 생활 시뮬레이터 AI는 여러분의 모든 선택을 기억하는 가정, 관계, 세대 이야기를 만들 수 있는 몰입형 롤플레이 도구입니다. 패키지형 생활 시뮬레이션과 달리 이야기는 스크립트 이벤트나 확장팩에 제한되지 않습니다.

핵심 기능:

  • 세션 전반에 걸쳐 이어지는 가족 메모리로, 어제의 다툼이 내일도 중요하게 남음
  • 부모, 아이, 인척, 이웃, 반려동물을 위한 일관된 캐릭터성
  • 첫 자취방, 상속받은 집, 재혼 가정, 은퇴 등 자유로운 시나리오
  • 연속성을 잃지 않고 짧은 모바일 세션이나 긴 저녁 이야기 모두 플레이 가능

기존 가족 생활 시뮬레이션의 문제점

생활 시뮬레이션 게임은 플레이어가 가상 인물, 집, 관계를 관리하게 합니다. 이 장르는 규모가 크며 지금도 성장하고 있습니다. 업계 분석에 따르면 전 세계 생활 시뮬레이션 게임 시장 규모는 2025년 74억 달러였으며, 2034년에는 162억 달러까지 성장할 것으로 예상됩니다.

이미 성인이 지출의 대부분을 이끌고 있습니다. 같은 조사에서는 18세 이상 부문이 장르 매출의 52.7%, 즉 약 39억 달러를 차지한 것으로 나타났습니다. 플레이어들이 확장팩, 사용자 제작 콘텐츠, 장기적으로 이어지는 가정에 비용을 지불하기 때문입니다. 모바일은 플랫폼 점유율의 48.3%를 차지하며, 이는 매우 많은 이용자가 짧고 유연한 세션에서 가족 시뮬레이션을 원한다는 뜻입니다.

하지만 가족이라는 요소를 제대로 구현하는 일은 여전히 답답할 정도로 어렵습니다.

  • 며칠만 플레이해도 반복되는 대화 선택지
  • 지난주 이야기를 잊어버리는 아이, 연인, 이웃
  • 유료로 잠긴 직업, 방, 생애 단계
  • 누군가 실제로 살기 전에 필요한 수 시간의 건축 모드
  • 조용한 가족 이야기를 원했을 뿐인데 망가지는 저장 파일, 모드, DLC

스크립트에 갇힌 사람들, 얕은 관계

고전적인 가족 시뮬레이션은 가정이 성장하는 모습을 지켜보는 환상을 판매합니다. 하지만 실제로 NPC는 정해진 루틴을 따르고 대사를 재활용합니다. 게임 속 AI에 관한 연구는 같은 격차를 반복해서 지적합니다. 캐릭터가 한정된 애니메이션을 순환하는 대신 실시간으로 반응할 때 플레이어의 몰입도가 더 높아진다는 점입니다. 결혼식, 해고, 사춘기의 반항을 기억하지 못하는 가족은 더 이상 가족처럼 느껴지지 않습니다.

새로운 삶 대신 확장팩

대표적인 생활 시뮬레이션을 둘러싼 상업 모델은 추가 콘텐츠입니다. 새 가구, 새 직업, 새 초자연적 생애 상태를 각각 따로 판매합니다. 다세대 주택, 엘리베이터 없는 아파트에 사는 한부모, 은퇴한 부부와 반려견처럼 특정 가족 이야기를 원하는 플레이어는 거의 쓰지 않을 팩을 사게 되는 경우가 많습니다. Life Sim 3D: Family Simulator 같은 인디 및 모바일 타이틀은 가상 가족을 약속하지만, 얕은 맞춤 설정, 광고로 막힌 선택, 제한된 장소라는 문제에 부딪힙니다. 이는 공개 리뷰에서 계속 나타나는 불만 패턴과도 같습니다.

집안일 목록 뒤에 시작되는 이야기

건축 모드, 욕구 게이지, 커리어 래빗홀은 편안할 수 있습니다. 하지만 사람들이 원래 하려고 왔던 일, 즉 이 사람들에게 무슨 일이 일어나는가를 늦추기도 합니다. UNSW 학생 미디어의 필자들은 그 매력을 명확하게 설명했습니다. 현실에서는 그렇지 않을 때, 생활 시뮬레이션은 해결 가능한 문제와 맞춤형 세계를 제공한다는 것입니다. 소프트웨어가 대화 하나가 제대로 오가기 전에 한 시간 동안 집을 꾸미게 한다면, 그 환상은 희미해집니다.

기기와 세션을 넘을 때 끊기는 연속성

가족 대하극에는 기억이 필요합니다. 노트북을 닫고, 출퇴근길에 휴대폰을 열고, 사흘 뒤에 다시 시작해도 그 가정은 누가 누구와 사귀는지, 누가 수학에서 고전하는지, 왜 객실이 있는지를 알고 있어야 합니다. 기존 저장 데이터는 기기 사이를 잘 이동하지 못합니다. 모드는 충돌합니다. 클라우드 슬롯은 차오릅니다. 잊어버리는 가족 생활 시뮬레이터 AI는 초기화된 또 하나의 채팅일 뿐입니다.

바로 이것이 Roleplay Game Master가 만들어진 이유입니다.

Roleplay Game Master를 선택해야 하는 이유

Roleplay Game Master는 여러분의 가정을 대화 분량이 정해진 인형의 집이 아니라 살아 있는 이야기로 다룹니다. 가족, 집, 분위기를 묘사하면 됩니다. 무제한 메모리와 캐릭터 일관성을 바탕으로 그들 주변의 세계를 롤플레이하므로, 첫 세션의 사소한 디테일이 스무 번째 세션에서 중요한 줄거리가 될 수 있습니다.

“유아 업데이트”나 “인척 갈등”을 위한 스튜디오 패치를 기다릴 필요가 없습니다. 묘사할 수 있다면 그 가정은 그것을 살아낼 수 있습니다.

기존 방식Roleplay Game Master
미리 설정된 대사와 반복되는 대기 대사맥락을 기억하는 자유로운 대화
새로운 생애 단계를 위한 DLC와 팩묘사할 수 있는 모든 가족 시나리오
성격적 버릇이 초기화되는 NPC일관성을 유지하며 변화하는 캐릭터
이야기가 시작되기 전 수 시간의 건축 모드첫 메시지부터 이야기를 시작
하나의 기기나 모드 구성에 묶인 저장 데이터웹과 모바일을 넘나드는 지속적인 기록

기억하는 가정

무제한 메모리는 일회성 장면과 가족의 차이를 만듭니다. 이름, 앙금, 둘만 아는 농담, 주택담보대출 스트레스, 고양이 알레르기가 있는 사람이 누구인지까지 모두 이어집니다. 일주일 동안 이야기를 떠나 있어도 가계도를 다시 설명하지 않고 일요일 아침 식사 장면부터 이어갈 수 있습니다.

세대를 아우르는 캐릭터 일관성

설득력 있는 가족 시뮬레이션에는 욕구 게이지 이상의 것이 필요합니다. 부모는 부모답게 말해야 합니다. 십 대가 갑자기 시트콤 속 이웃처럼 말해서는 안 됩니다. Roleplay Game Master는 완벽한 캐릭터 일관성을 위해 설계되었으며, 이것이 세대 플레이를 가능하게 합니다. 1장에서 키운 아이가 4장에서는 지친 새 부모가 되어도, 여전히 같은 사람처럼 느껴집니다.

모든 가족 형태, 모든 분위기

핵가족, 재혼 가정, 선택 가족, 함께 살다 가족이 된 룸메이트, 아이를 키우는 조부모, 엘리베이터 없는 아파트에 사는 커플과 반려견까지 가능합니다. 포근한 일상물, 자극적인 드라마, 조용한 문학적 사실주의, 또는 가구 카탈로그 없이 아늑한 생활 시뮬레이션에 가까운 무엇이든 좋습니다. 규칙은 여러분이 정합니다. AI는 그 규칙 안에서 플레이합니다.

카탈로그가 아니라 이야기로 시작하세요

커피 테이블로 가득한 로딩 화면은 없습니다. 프롬프트를 작성하면 가정은 이미 움직이고 있습니다. 누군가는 토스트를 태우고, 누군가는 학교에 늦고, 누군가는 일자리 제안을 바라보고 있습니다. 나중에 더 풍부한 내면을 원한다면 Personality Analyzer를 사용해 사람들을 시뮬레이션에 넣기 전에 애착 유형과 빅 파이브 특성을 정의할 수 있습니다.

시작 프롬프트 예시:

"일상 가족 시뮬레이션을 시작해 줘. Maya(34세, 건축가)와 Jordan(36세, 라인 쿡)은 7세 아들 Leo와 불안한 구조 믹스견 한 마리와 함께 방 두 개짜리 집에 살아. 비 오는 화요일이야. 학교 등교가 좋지 않게 끝났어. 조용한 부분도 건너뛰지 말고 저녁을 진행해 줘."

"세대형 가족 시뮬레이션이야. 나는 3대가 함께 사는 가정의 장녀를 연기해. 할머니는 여전히 일요일 저녁 식사를 주관해. 내 남동생은 막 집으로 돌아왔어. 모두의 말투를 구별되게 유지하고 모든 비밀을 기억해 줘."

"포근한 가정 이야기로 해 줘. 초자연적 요소도 없고 과장된 코미디도 없어. 물가의 바람 새는 집을 고쳐 가는 은퇴 부부를 따라가 줘. 반려견을 코믹한 장식이 아니라 진짜 캐릭터로 포함해 줘."

벽난로가 있는 거실, 캐노피 침실, 온실, 정원을 갖춘 포근한 목조 2층 가족 주택의 아이소메트릭 단면도

함께 활용하기 좋은 관련 에이전트

가정 세계를 구축하고 있다면, 다음 에이전트는 캐릭터 설계, 현실적인 양육, 반려동물, 세션을 완성된 이야기로 바꾸는 과정까지 같은 플레이 흐름에 자연스럽게 들어맞습니다.

Parenting & Baby Advisor

시뮬레이션에 임신, 신생아, 학령기 아이가 포함되며 그 현실감을 얄팍한 시트콤 수준이 아니라 설득력 있게 만들고 싶다면, 이 에이전트는 롤플레이 옆의 리서치 데스크 역할을 합니다. 발달 단계에 맞는 표현, 루틴, 감정적 분위기를 확인한 뒤, 그 디테일을 가정 이야기로 가져오세요.

  • 임신부터 이후 아동기까지를 아우르는 근거 기반 관점
  • 장면에 바로 넣을 수 있는 발달 단계와 루틴 표현
  • 캐릭터 행동으로 옮길 수 있는 정서적 지원 계획

Personality Analyzer

가족 갈등은 사람들이 서로 양립하기 어려운 것을 원할 때에만 설득력을 얻습니다. 긴 이야기를 시작하기 전에 성인 캐릭터와 나이 든 십 대를 성격 점검으로 살펴보세요. 빅 파이브, 애착, 에니어그램을 바탕으로 그 패턴을 시뮬레이션에 고정할 수 있습니다.

  • 하나의 꼬리표가 아닌 통합적인 프로필
  • 식탁에서 풀어낼 수 있는 관계 패턴
  • 줄거리가 격해져도 안정적으로 유지되는 특성

Pet Care Advisor

대부분의 가족 생활 시뮬레이션은 반려견을 가구처럼 취급합니다. 가정에 반려동물이 있다면 이 에이전트는 현실적인 돌봄, 행동, 일상 리듬을 제공하여 동물이 소품이 아닌 가족의 일부가 되게 합니다.

  • 흔한 반려동물과 이색 반려동물을 위한 건강, 먹이, 훈련, 행동 정보
  • 아침 장면을 실제 생활처럼 느끼게 만드는 일상 돌봄 디테일
  • 반복되는 가정의 리듬으로 바꿀 수 있는 안내

Creative Fiction Writer

롤플레이 스레드가 간직하고 싶은 무언가, 즉 중편소설, 연재 가족 연대기, 다듬어진 장으로 발전했다면 이 에이전트가 이미 구축한 목소리를 납작하게 만들지 않고 장면을 산문으로 다듬도록 도와줍니다.

  • 편집 통제력을 갖춘 장르 유연형 스토리텔링
  • 정리되지 않은 롤플레이 기록에서 만드는 연속성 인식 초안
  • 가족 이야기에 실제 도시나 시대가 필요할 때 활용하는 조사 기반 배경

Roleplay Game Master를 신용카드 없이 무료로 사용해 보세요.

작동 방식

1단계: 가정의 규칙을 설정하세요

Roleplay Game Master를 열고 처음부터 형식을 명시하세요. 누구의 시점으로 플레이하는지, 시간이 어떻게 흐르는지, 금지할 요소는 무엇인지, 돈·학교·건강을 얼마나 현실적으로 다룰지를 정합니다. 이런 구체성이 가족 시뮬레이션이 평범한 모험담으로 흘러가는 것을 막아 줍니다.

"당신은 현실적인 가족 생활 시뮬레이터의 게임 마스터야. 나는 41세 Elena를 연기해. 남편 Raf(43세)와 우리 쌍둥이(11세)는 NPC야. 내가 말하지 않는 한 시간은 수년이 아니라 장면 단위로 흘러. 마법은 없어. 돈 문제를 기억해. 내가 무엇을 하는지 물어보고, 내 결정을 대신하지 마."


2단계: 사람들(그리고 집)을 구성하세요

가족의 이름, 나이, 직업, 그리고 각자의 갈등 하나를 정하세요. 집은 가구 목록이 아닌 느낌이 담긴 한 문단으로 묘사하세요. 벽이 얇은 비좁은 아파트와 온실이 있는 조용한 집은 전혀 다르게 전개됩니다. 더 깊은 심리를 원한다면 먼저 성격을 스케치하고, 짧은 버전을 시뮬레이션에 붙여 넣으세요.

"집: 좁은 벽돌 2층집, 늘 너무 따뜻한 주방, 냉장고에 붙은 아이들 그림, 복도를 막는 반려견 침대. 갈등: Raf가 다른 도시의 일자리를 받을지도 몰라. 쌍둥이는 아직 몰라."


3단계: 요약이 아니라 장면으로 플레이하세요

아침 식사, 학부모 교사 면담, 아픈 아이와 함께하는 새벽 2시처럼 하나의 장면을 요청하고 캐릭터에 맞게 반응하세요. 장면별 플레이를 통해 메모리가 쌓입니다. 현재 장면에 질감이 생기기 전에는 “6년 후로 빨리 감기”를 하지 마세요.

"토요일 아침을 진행해 줘. 나는 팬케이크를 만들려고 해. 개가 수건을 훔쳐 가. Raf는 지나치게 조용해. 내가 주방을 나갈 때까지 주방에 머물러 줘."


4단계: 의도적으로 시간을 흐르게 하세요

준비가 되면 계절, 학년, 세대를 건너뛰세요. 절대 잊어서는 안 되는 내용을 다시 언급하세요. 무제한 메모리가 도움이 되지만, 시간 이동을 시작할 때 한 줄의 “설정 요약”을 남기면 이야기가 선명하게 유지됩니다.

"시간 이동: 1년 후. Elena는 지역 일자리를 선택했어. Raf는 이사하지 않았어. 쌍둥이는 12살이야. 개는 계단에서 더 느려졌어. 다음 일요일 저녁 식사부터 이어가 줘. 이전의 모든 비밀을 유지해."


5단계: 휴대폰이나 데스크톱에서 계속하세요

출퇴근길에는 iOS 또는 Android에서 같은 가정을 이어가고, 밤에는 웹에서 계속하세요. 기록은 이야기에 연결되어 있으므로 화면을 바꿨다고 가족이 초기화되지 않습니다.

결과 및 활용 사례

📊 세대를 잇는 가족 대하극

상황: 조부모, 복잡한 중간 세대, 집과 앙금을 물려받게 될 아이들이 있는 수십 년짜리 가정을 원합니다.

기존 방식: 패키지형 생활 시뮬레이션에 여러 확장팩을 더하고, 유전과 노화를 개선하는 모드를 설치하며, 손대기조차 두려운 저장 파일을 관리해야 합니다. 부지를 짓는 데 첫 세대를 플레이하는 시간보다 더 오래 걸릴 수 있습니다.

Roleplay Game Master: 장례식, 세례식, 또는 주방 식탁에서 시작해 앞으로 나아갑니다. 캐릭터는 고유한 말투를 유지합니다. 비밀도 이어집니다. 아이가 자라면, 여러분이 키운 그 아이 같은 말투를 유지합니다.

  • “노화”나 “가계도”를 해금하기 위한 팩 구매 불필요
  • 시뮬레이션 하루 시계가 아닌 여러분이 통제하는 시간 이동
  • 게임이 보통 건너뛰는 평범하고 화려하지 않은 장면을 쓸 여지

💼 재혼 가정과 현실적인 양육의 질감

상황: 두 성인이 이전 관계에서 낳은 아이들과 함께 새로운 가정을 꾸립니다. 로맨스 미터 미니게임이 아니라 학교 일정, 충성심 갈등, 작은 친절을 원합니다.

기존 방식: 관계 치트, 반복되는 “못된 상호작용” 메뉴, 이사에 대한 기억도 없이 하룻밤 사이 성장하는 아이들입니다.

Parenting & Baby Advisor + 시뮬레이션: Parenting & Baby Advisor로 현실적인 루틴과 발달 관련 메모를 구성한 뒤, 그 제약을 장면에서 플레이하세요. 그러면 취침 시간, 숙제, 공동 양육자 메시지가 구체적으로 느껴집니다.

  • 각기 다른 두려움과 연대를 지닌 아이들
  • 스크립트처럼 들뜨기보다 지쳐 있는 어른들의 대화
  • 단순한 무들렛이 아니라 힘든 한 주를 보낸 뒤 변화하는 가정

📱 출퇴근 시간에 맞는 일상 플레이

상황: 휴대폰으로 쓸 수 있는 시간은 12분입니다. 그래도 시뮬레이션 캐릭터의 방광을 관리하는 대신 그 집에서 살아가고 싶습니다.

기존 방식: 광고 뒤에 선택을 숨기고, 집 하나만 제공하며, 앱이 충돌하면 진행 상황을 잊어버리는 모바일 가족 시뮬레이션입니다. 이러한 패턴은 가벼운 가상 가족 앱의 공개 피드백에서도 확인할 수 있습니다.

모바일 Roleplay Game Master: 이동 한 번에 장면 하나를 플레이하세요. 개는 여전히 진공청소기를 싫어합니다. 저녁 식사 후 채팅을 열면 미처 끝나지 않은 다툼이 여전히 식탁 위에 놓여 있습니다.

  • 사람들이 실제로 휴대폰을 사용하는 방식에 맞춘 유연한 세션 플레이
  • 가족 다툼 중간에 등장하는 광고 장벽 없음
  • 잠금 화면을 거쳐도 유지되는 연속성

🎯 롤플레이 기록에서 가족 연대기로

상황: 스무 번의 세션 뒤, 소설이나 연재 뉴스레터, 친척에게 줄 선물 이야기로 남길 가치가 있는 가정이 생겼습니다.

기존 방식: 스크린샷, YouTube 플레이 영상, 그리고 영원히 정리하지 않을 위키 탭입니다.

Creative Fiction Writer: 중요하게 생각하는 전개를 가져와 Creative Fiction Writer를 활용하면, 원래 시뮬레이션은 즉흥적 엔진으로 유지하면서도 일관된 목소리의 장으로 만들 수 있습니다.

  • 발견을 위한 롤플레이, 간직할 이야기를 위한 산문
  • 같은 캐릭터, 더 깔끔한 호흡
  • 끝없는 채팅이 아닌 완성된 결과물

FAQ

가족 생활 시뮬레이터 AI란 무엇인가요?

가족 생활 시뮬레이터 AI는 사람, 반려동물, 집, 시간을 포함한 가정을 모델링하고 그 캐릭터와 세계로 반응하는 대화형 롤플레이 시스템입니다. 기존 생활 시뮬레이션과 달리 가구 카탈로그나 대화 선택지에 제한되지 않습니다. 핵심 가치는 메모리와 일관성입니다. 지난달에 만든 가족은 오늘 만나는 가족과 여전히 같습니다.

Roleplay Game Master는 The Sims나 Paralives와 어떻게 다른가요?

이 게임들은 시각적 샌드박스입니다. 부지를 만들고, 상호작용을 클릭하고, 욕구가 줄어드는 모습을 지켜봅니다. Roleplay Game Master는 이야기 우선의 가족 생활 시뮬레이터 AI입니다. 집과 사람을 묘사한 뒤, 기억하는 캐릭터와 함께 장면 속에서 살아갑니다. 3D 인형의 집은 제공되지 않습니다. 대신 패키지형 상호작용 메뉴가 여전히 구현에 어려움을 겪는 대화, 연속성, 세대 플레이를 제공합니다. 출시 예정작과 인디 아늑한 생활 시뮬레이션은 건축 도구를 원한다면 훌륭한 선택입니다. 삶 자체를 원한다면 이 에이전트를 사용하세요.

아이, 노화, 여러 세대를 시뮬레이션할 수 있나요?

네. 나이, 시간의 흐름 속도, 여러분이 통제하는 인물을 정하세요. 장면별로 플레이한 뒤 설정 요약과 함께 시간을 건너뛰세요. 캐릭터 일관성은 이 에이전트의 핵심입니다. 아이는 낯선 사람이 되지 않고 성장할 수 있으며, 이것이 세대형 생활 시뮬레이션의 핵심 환상입니다.

가족 생활 시뮬레이터 AI는 무료로 사용할 수 있나요?

핵심 기능과 제한된 사용량을 제공하는 무료 플랜으로 시작할 수 있습니다. 긴 대하극이나 매일의 장면을 플레이한다면 유료 등급에서 사용 한도가 높아집니다. Plus는 월 $20로 무료 사용량의 30배를 제공하며, 그보다 높은 등급은 그에 따라 확장됩니다. 체험에 신용카드는 필요하지 않습니다. 사용량은 청구일에 매월 초기화됩니다.

모바일에서도 작동하나요?

네. 웹, iOS, Android는 핸즈프리로 장면을 플레이하고 싶을 때 쓸 수 있는 음성-텍스트 입력을 포함해 동등한 기능을 제공합니다. 가족 이야기는 휴대폰에 잘 맞는 플레이입니다. 버스에서 주방 다툼 하나를 진행하고, 잠들기 전 취침 장면 하나를 이어갈 수 있습니다.

세션 사이에 가정의 세부 사항을 잊어버리나요?

이 시스템은 무제한 채팅 기록과 지속적인 메모리를 핵심 설계로 삼으므로, 선호도, 이전 장면, 장기 줄거리를 이어갈 수 있습니다. 최상의 결과를 위해 주요 시간 이동 시에는 짧은 가정 설정집(이름, 나이, 비밀, 집 구조)을 고정해 두세요. 이는 장편 게임 마스터가 사용하는 방식과 같지만, 메모 카드는 필요 없습니다.

결론

패키지형 생활 시뮬레이션은 한 세대에게 가상 가정을 아끼는 법을 가르쳤습니다. 동시에 반복되는 대사, 유료로 잠긴 생애 단계, 이동하지 못하는 저장 데이터를 당연하게 받아들이도록 만들었습니다. 가족 생활 시뮬레이터 AI는 순서를 뒤집습니다. 이야기가 먼저이고, 카탈로그는 필요 없으며, 메모리가 핵심 메커니즘입니다.

Roleplay Game Master는 부모, 아이, 인척, 반려동물, 너무 따뜻한 주방, 아무도 아직 발표하지 않은 일자리 제안이 있는 그 가정을 운영할 곳입니다. 여러분이 가족을 묘사하면, 이 에이전트가 그들을 살아 있게 유지합니다.

비 오는 화요일 하루로 시작해 보세요. 목요일에도 그 사람들이 여전히 자기 자신처럼 느껴진다면, 간직할 만한 시뮬레이션을 찾은 것입니다.

더 자세한 내용은 Jenova에서 확인하세요.


개발자용: Roleplay Game Master는 Jenova API를 통해 프로그래밍 방식으로 이용할 수 있습니다. 단 한 번의 API 호출로 지속적이고 캐릭터 일관성이 있는 가족 생활 시뮬레이션을 앱에 통합하세요. 전체 문서 →