2026-08-27

2026년 현재 모든 소설가에게 가장 적합한 단 하나의 AI 소설 작성 도구는 없습니다. Jenova의 창작 소설 작성 도구는 지속적인 스토리 기억과 실시간 리서치를 바탕으로 계획–집필–비평을 함께하는 파트너로서 가장 강력합니다. 반면 Sudowrite는 문장 단위의 문체 제어, Novelcrafter는 체계적인 스토리 바이블, Squibler는 빠른 전체 원고 생성에 더 강점을 보입니다.
유용한 비교 기준은 ‘어떤 도구가 문장을 쓰는가’가 아닙니다. 4만 단어가 지난 뒤에도 마리나 열쇠를 누가 가지고 있는지, 주인공이 아직 무엇을 알 수 없는지, 앞에서 심어 둔 어떤 세부 요소가 아직 회수되어야 하는지를 기억하는 시스템이 무엇인지가 핵심입니다.
쓸 만한 소설 집필 파트너와 일반적인 챗봇을 가르는 주요 요소는 다음과 같습니다.
✅ 높은 부하에서도 유지되는 연속성 — 장면을 비순차적으로 작성하더라도 여러 장면에 걸쳐 캐릭터의 지식, 부상, 물건, 해결되지 않은 설정을 추적 ✅ 창작 제어 — 텍스트를 더 생성하기만 하는 것이 아니라 구조적·문장 수준에서 계획하고, 작성한 뒤 편집할 수 있는 능력 ✅ 신뢰할 수 있는 리서치 — 그럴듯하게 지어낸 내용이 아니라 출처에 기반한 배경, 은어, 절차, 시대적 세부 묘사 ✅ 프로젝트 기억 — 2막에서 1막을 잊는 채팅 창이 아니라 지속되는 스토리 바이블 ✅ 완성까지 드는 비용 — 데모 챕터가 아니라 전체 소설을 기준으로 책정된 크레딧, API 키 또는 사용량 요금제
이러한 도구를 의미 있게 비교하려면 ‘몇 분 만에 책 한 권을 쓴다’는 마케팅 문구보다 연속성, 창작 제어, 리서치 깊이를 기준으로 평가하는 것이 좋습니다.
작가들은 AI를 대체 소설가라기보다 리서치 보조 도구, 초안 작성 가속기, 그리고 두 번째 검토자의 역할로 받아들이고 있습니다. 2025년 5월, 1,200명 이상의 작가를 대상으로 한 BookBub 설문에서 약 45%가 이미 AI를 사용하고 있는 것으로 나타났으며, 그 사용자들 가운데 리서치가 81%로 가장 많이 활용된 용도였습니다.
이 구분은 소설 창작에서 중요합니다. 아름다운 문단을 생성하는 일은 쉽습니다. 이중 시점 스릴러를 일관되게 유지하거나 19세기 조선소의 냄새와 소리를 제대로 구현하는 일은 그렇지 않습니다.
도입과 함께 불안도 커지고 있습니다. 영국에서 출간된 소설가 중 절반을 조금 넘는 51%가 AI가 자신의 일을 대체할 가능성이 있다고 생각한다고 밝혔습니다. 동시에 창작 연구자들은 신인 작가들이 이미 경쟁이 치열한 시장에서 단순히 지워지고 있는 것은 아니라고 주장합니다. 더 정확한 위험은 획일화입니다. AI는 개별 작가의 생산성을 높이는 동시에 산문을 더 좁은 문체적 평균으로 밀어 넣을 수 있습니다.
일반적인 채팅 도구는 초기 실험의 상당 부분을 담당하지만, 책 한 권 분량의 작업에서는 한계에 부딪힙니다. 2026년 독립 테스트에서는 ChatGPT가 문맥을 다시 설정해야 하고 구조를 수작업으로 관리해야 하기 때문에 전체 책 집필에는 적합하지 않은 것으로 나타났으며, Claude는 소설 스튜디오라기보다 긴 문맥을 다루는 편집자로서 더 강한 것으로 평가되었습니다. 소설가에게는 단순한 유창함이 아니라 기억이 필요하기 때문에 목적에 맞게 설계된 소설 창작 시스템이 존재합니다.
장면을 요청할 때마다 생성하는 것만이 아니라 이야기의 약속을 기억할 수 있는 파트너를 찾아야 합니다. 유용한 평가 틀은 연속성–창작–리서치의 세 요소입니다. 시스템이 기억하는가, 판단할 수 있는가, 세계를 실제 정보에 기반해 구축할 수 있는가를 확인하는 것입니다.
소설 분량의 픽션은 빈틈에서 무너집니다. 4장에서 다리를 절던 캐릭터는 원고에서 부상이 나았다는 내용이 나오지 않는 한 11장에서도 계속 다리를 절어야 합니다. 1인칭 화자는 아직 열어 보지 않은 편지의 내용을 알 수 없습니다.
도구가 캐릭터, 관계, 플롯의 실마리, 심어 둔 세부 요소, 지식의 경계를 추적하는지, 그리고 이러한 추적이 비선형 집필에서도 유지되는지 확인하세요.
Sudowrite는 문학적 산문 제어에 강한 도구로 반복해서 언급됩니다. 이는 시리즈 바이블의 개요를 작성하는 일과는 다른 작업입니다. 브레인스토밍, 초안 작성, 재작성, 비평을 위한 별도의 모드나 도구가 있는지 살펴보세요. 장면을 이어 쓰기만 할 수 있는 생성기는 더 많은 단어로 구조적 문제를 가려 버립니다.
이미 이러한 시스템을 사용하는 작가들 사이에서 리서치가 가장 많이 활용되는 AI 용도이므로, 시대에 맞는 은어, 법정 절차, 해안의 조수 패턴을 확인할 수 없는 AI 소설 작성 도구는 확신에 찬 오류를 만들어 낼 수 있습니다. 계획 단계에서 출처를 논의하며 실시간 검색을 수행하고, 이를 산문에 자연스럽게 통합하는 기능이 더 큰 스타일 메뉴보다 유용합니다.
전체 원고에 드는 비용을 계산하세요. 8만 단어 분량에서는 크레딧 시스템, 개인 API 키 사용 비용, 월간 사용량 배수가 서로 매우 다른 청구서를 만들어 냅니다. 또한 실제로 보관할 파일에 챕터, 캐릭터 바이블, 편집 메모를 내보낼 수 있는지도 확인하세요.
각 도구는 서로 다른 역할에 특화되어 있습니다. Sudowrite는 문장을 다듬고, Novelcrafter는 이야기 세계를 정리하며, Squibler는 긴 원고를 빠르게 생성하고, Jenova의 창작 소설 작성 도구는 실시간 리서치를 포함한 지속적인 계획–집필–비평 순환을 실행합니다. 2026년 한 도구 정리 기사에서는 소설 분야에 Sudowrite, 사고 파트너로 Claude, 마케팅 카피에 Jasper를 각각 1위로 선정했습니다. 이는 ‘AI 작가’가 하나의 제품 범주가 아니라는 점을 보여 줍니다.
| 기능 / 차원 | Sudowrite | Jenova 창작 소설 작성 도구 | Novelcrafter | Squibler |
|---|---|---|---|---|
| 연속성 / 스토리 바이블 | Story Engine, 캐릭터 시트, 플롯 메모 | 지속적인 캐릭터 목록, 관계, 플롯 라인, 설정, 연속성 마커 | 관계, 진행, 언급을 지원하는 Codex 위키 | 적응형 비전 기반 전체 책 생성, 창작 위키의 깊이는 상대적으로 부족 |
| 창작 / 편집 제어 | Rewrite, Describe, 장면 대안, Muse 모델 | 발전적 메모와 문장 메모를 제공하는 별도의 계획·작성·비평 모드 | 장면 비트, 개요·장면·소설을 대상으로 한 AI 채팅, 검토 히트맵 | 원고 생성에는 강하지만 문학적 편집자로서는 약함 |
| 실시간 리서치 | 일반 리서치 에이전트에 비해 제한적 | 계획과 산문에 적극적인 웹 리서치를 통합 | 연결된 모델과 사용자 프롬프트에 따라 달라짐 | 생성 우선, 리서치는 핵심 순환이 아님 |
| 계획 인터페이스 | 픽션에 특화된 보드와 메모 | 내보낼 수 있는 바이블 및 개요를 지원하는 대화형 워크숍 | 계획 그리드, 매트릭스, 개요, 시리즈 공유 | 소설과 시나리오를 위한 아이디어–원고 파이프라인 |
| 내보내기 | 집필 중심, 서식 지정에는 다른 도구가 필요한 경우가 많음 | 챕터와 바이블을 Word, PDF 또는 텍스트 파일로 내보내기 | Word, Markdown, HTML 가져오기·내보내기 | 전체 원고, 유료 요금제에서는 더 긴 작업과 이미지 지원 |
| 가격(2026년 기준) | Hobby & Student는 연간 결제 시 월 $10 또는 월간 결제 시 $19(225k 크레딧), Professional은 $22/$29, Max는 $44/$59 | 제한적인 무료 사용량, Plus는 월 $20(30배), 이후 더 높은 사용량 요금제 | Scribe 월 $4, Hobbyist 월 $8, Artisan 월 $14, 별도의 모델/API 비용 추가 | Free Limited 요금제, Plus는 연간 결제 시 약 월 $16(월간 $29), Pro는 연간 결제 시 약 월 $49(월간 $89) |
| 가장 적합한 용도 | 문학적 문장 작업과 공동 집필 산문 | 기억, 리서치, 편집적 피드백이 필요한 오리지널 소설 | 시리즈 바이블, 다중 시점 구성, BYOK 제어를 원하는 작가 | 빠른 첫 원고와 시나리오 분량의 생성 |
Sudowrite는 여전히 대부분의 리뷰어가 가장 먼저 언급하는 소설 전문 도구입니다. 많은 소설가에게 맞춤 학습된 Muse 모델이 대표 기능입니다. 또한 Hobby & Student 요금제는 225,000크레딧을 제공하며 연간 결제 시 월 $10부터 시작합니다. Describe, Rewrite, 장면 단위 대안이 강점입니다. 한계도 분명합니다. 비소설 지원이 약하고, 표지, PDF/EPUB, 오디오북 출력을 위해서는 여전히 다른 도구가 필요합니다. 전체 소설을 작성하면 크레딧이 빠르게 소진되어 Hobby에서 Professional로 업그레이드해야 할 수 있습니다.
Novelcrafter는 AI가 결합된 소설 운영 체제입니다. Codex는 자동 추적 기능을 갖춘 스토리 바이블이자 세계관 위키로 작동합니다. 계획 그리드, 매트릭스 보기, 시리즈 공유, 장면 또는 전체 책으로 범위를 설정할 수 있는 채팅도 제공합니다. Scribe는 월 $4, Hobbyist는 $8, Artisan은 $14입니다. 21일 무료 체험도 제공됩니다. 한계는 경제적이면서 인지적인 측면에 있습니다. AI 품질과 비용이 하나의 기본 제공 작가가 아니라 연결하는 모델에 따라 달라집니다. 키를 직접 관리하지 않고 대화형 파트너를 원하는 작가들은 다른 도구를 찾는 경우가 많습니다.
Squibler는 워크숍 과정보다 완성된 분량을 목표로 합니다. 무료 Limited 요금제, 일반적으로 연간 결제 시 월 $16인 Plus, 더 높은 $49/$89 구간의 Pro를 제공합니다. 회사는 20,000명 이상의 작가가 이 제품을 사용한다고 밝히고 있습니다. 소설과 시나리오, 유료 요금제의 이미지 생성, 아이디어에서 원고까지의 속도가 강점입니다. 독립 리뷰어들은 창작 품질에 대해서는 더 신중한 평가를 내립니다. Kindlepreneur는 이 도구를 탄탄한 집필 도구라고 평가했지만 첫 번째 선택으로 꼽지는 않았습니다. 약한 중반부를 지적해 줄 편집자가 필요하다면 생성 속도는 잘못된 평가 기준입니다.
NovelAI는 탐색적 작업과 팬픽션 중심의 작업에 적합한 이례적인 도구입니다. 맞춤형 모델, 세계관 정보를 주입하는 Lorebook, 장면별 생성을 사용하며 유료 요금제는 월 약 $15와 $25입니다. 제출용 파이프라인으로서는 약합니다. 서식 지정 스튜디오와 같은 의미의 체계적인 전체 책 내보내기를 제공하지 않으며, 인터페이스도 발전적 편집보다 이어 쓰기에 맞춰져 있습니다.
Jenova의 창작 소설 작성 도구는 챕터 자판기가 아니라 의견을 가진 협업자로 설계되었습니다. 장르, 분위기, 시점, 시제, 분량을 먼저 고정한 뒤 계획 대화, 전체 장면 작성, 편집자 서신 사이를 오갑니다. 등장인물, 극적 질문, 아직 회수되지 않은 설정을 기억합니다. 마리나의 조수 패턴이나 특정 시대의 의료 절차를 장면을 쓰기 전에 리서치한 뒤 캐릭터 바이블, 세계관 바이블, 챕터 파일을 생성할 수 있습니다.
솔직한 한계도 있습니다. Novelcrafter의 시각적 매트릭스는 제공하지 않으며, 일부 책 출간 파이프라인 앱처럼 KDP 패키지를 원클릭으로 만들지도 않고, 유료 학술지에 접근할 수도 없습니다. Describe 슬라이더만 원하는 작가라면 Sudowrite의 더 좁고 날카로운 도구 구성을 선호할 수 있습니다.
지속적인 스토리 기억은 7장보다 12장을 먼저 작성하더라도 9만 단어 분량의 초안이 스스로 모순되지 않게 하는 기능입니다. 큰 문맥 창을 가진 챗봇은 붙여 넣은 원고를 다시 읽을 수 있지만, 누가 무엇을 알고 있는지, 어떤 물건이 이동했는지, 어떤 이미지가 미래의 회수를 위해 심어졌는지를 살아 있는 지도처럼 기본적으로 유지하지는 않습니다.
Jenova의 창작 소설 작성 도구는 이러한 지도를 작업의 일부로 다룹니다. 캐릭터에는 역할, 목소리 메모, 아크 상태가 축적됩니다. 관계는 원고나 확인된 계획에서 성립한 경우에만 기록됩니다. 플롯 라인은 극적 질문을 계속 눈에 보이게 유지합니다. 설정에는 체호프의 총이 기록됩니다. 연속성 마커는 지식의 경계와 물리적 제약을 포착합니다. 예를 들어 탐정이 아직 알면 안 되는 보험 증서나, 여전히 밧줄을 던질 수 없는 다친 오른손 같은 요소입니다.
이러한 설계는 비선형 집필에서 가장 큰 효과를 발휘합니다. 많은 소설가는 1막에서 무엇을 숨겨야 하는지 알아내기 위해 클라이맥스를 먼저 씁니다. 시간선상의 위치와 집필 순서를 별도로 추적하는 기억 시스템은 5장의 장면이 12장의 정보를 흘리는 일을 막을 수 있습니다.
Sudowrite는 여러 챕터에 걸쳐 유지되는 캐릭터 시트와 플롯 메모를 통해 같은 문제에 접근합니다. Novelcrafter의 Codex는 위키에 더 가깝습니다. 언급, 별칭, 관계, 진행 상태가 핵심 객체로 취급됩니다. Squibler와 원클릭 생성기는 ‘끝’에 도달하는 데 최적화되어 있습니다. 이는 다른 연속성 전략입니다. 빠르게 생성한 다음, 나중에 모순을 찾아내는 방식이며, 많은 경우 책 전체를 Claude의 긴 문맥 창에 붙여 넣어 연속성 감사를 진행합니다.
실용적인 테스트 방법은 다음과 같습니다. 순서를 바꿔 세 장면을 작성하고, 물건의 위치를 바꾼 뒤, 다음 초안이 여전히 이전 사실을 믿는지 확인하세요.
계획, 집필, 비평을 분리하면 AI 소설 창작에서 가장 흔한 실패를 막을 수 있습니다. 바로 생성을 판단의 대체물로 사용하는 것입니다. 같은 모드가 플롯을 만들고 동시에 그 플롯을 칭찬한다면 약한 동기가 살아남습니다.
계획 단계에서 강력한 파트너는 논쟁할 수 있어야 합니다. 다른 구조를 제안하고, 반전이 없는 중간 지점을 지적하며, 분위기를 쓰기 전에 배경을 리서치해야 합니다. 집필 단계에서는 전환점에 2,000단어가 필요했는데도 이를 요약하지 않고 감각적 세부 묘사, 개성 있는 대화, 앞으로 나아가는 움직임을 갖춘 완전한 장면을 만들어야 합니다. 비평 단계에서는 편집자처럼 읽어야 합니다. 전체적인 인상, 구조, 캐릭터, 산문, 장르적 기대를 살핀 뒤 수정 순서를 제시해야 합니다.
Jenova의 창작 소설 작성 도구는 이러한 순환을 중심으로 구성되어 있습니다. 모호한 요청은 기본적으로 계획 단계로 돌아갑니다. 따라서 가벼운 ‘그녀가 거짓말을 하면 어때?’라는 질문이 원고의 목소리를 조용히 다시 써 버리지 않습니다. 사용자는 장면을 요청한 뒤, 나중에 ‘긴장감을 더해 줘’가 아니라 구체적인 예시를 포함한 전체 편집 검토를 요청할 수 있습니다.
Sudowrite는 반대로 문장과 비트 수준에 중점을 둡니다. 가장 잘 알려진 도구들이 문장과 비트 단위로 작동합니다. 개요가 이미 탄탄할 때 이상적입니다. Novelcrafter는 개요와 Codex를 중심에 두고 범위가 설정된 문맥으로 원고 옆에 채팅을 배치합니다. Squibler는 계획을 생성 과정에 압축합니다. 어느 방식도 틀린 것은 아닙니다. 다만 부러진 척추를 산문용 붓으로 고치려 하거나, 목소리를 찾기 위해 구조 도구를 사용하면 문제가 생깁니다.
얼굴과 이름도 필요한 작가라면 다른 도구를 함께 사용할 수 있습니다. 캐릭터 생성기는 시각적 참고 자료와 오리지널 캐릭터 프로필을 만듭니다. 이름 생성기는 문화적 배경을 고려한 이름을 다룹니다. 이는 인접한 작업이며, 원고 기억 기능을 대체하지는 않습니다.
AI 소설 작성 도구를 최대한 활용하려면 초기에 목소리와 사실을 고정하고, 막연한 ‘내 책을 써 줘’ 프롬프트가 아니라 장면 단위로 집필하며, 초안이 굳어지기 전에 비평 일정을 잡아야 합니다. 첫 세션을 슬롯머신이 아니라 프로젝트 설정 과정으로 생각하세요.
Jenova의 창작 소설 작성 도구에서는 일반적으로 다음과 같이 시작합니다.
유용한 시작 브리프는 다음과 같습니다.
“문학적 스릴러, Elena Vargas를 중심으로 한 3인칭 제한 시점, 과거 시제, 해안 지역 메인주, 장편 소설 분량. 성숙하지만 선정적이지 않게. 마리나 사보타주 사건과 사건을 위해 돌아오는 전 연인이 있습니다. 산문을 쓰기 전에 1막을 계획하고 싶습니다. 개요를 짜기 전에 조수 패턴과 소규모 항구의 보험 청구를 리서치해 주세요.”
초안이 이미 있다면 비평에서도 똑같이 구체적으로 요청하세요.
“1~6장을 발전적 편집자처럼 비평해 주세요. 지식의 경계, Elena와 Isa의 관계, 녹슨 앵커 볼트가 여전히 제자리를 차지할 만한지에 관심이 있습니다. 먼저 구조적 메모를 제시하고, 그다음 문장 수준의 예시를 보여 주세요.”
Sudowrite에서는 Muse를 활용하기 전에 스토리 바이블을 채우고, 개요에서 이미 역할이 정해진 페이지에 Rewrite와 Describe를 사용하는 방식이 이에 해당합니다. Novelcrafter에서는 Codex와 개요를 채워 장면 비트가 참고할 만한 사실을 갖도록 하세요. 비어 있는 위키는 확신에 찬 정보의 이탈을 만들어 냅니다.
출간되지 않은 원고도 인간 독자에게 보여 줄 때와 같은 방식으로 보호하세요. Jenova의 플랫폼은 사용자 데이터가 공개 모델 학습에 사용되지 않는다고 밝히고 있으며, 이는 파일이 아직 비공개 원고일 때 실질적으로 중요한 고려 사항입니다. 또한 다음과 같은 명확한 한계도 알아 두세요. 유료 학술지에 접근할 수 없고, 백그라운드에서 ‘매주 월요일마다 집필’하는 자동화도 없으며, 명예훼손 소지가 있는 실명소설 세부 사항에 대해 전문 민감도 리더나 변호사를 대신할 수도 없습니다.
소설을 나중에 대본으로 확장하고 싶다면 영화 시나리오 작가를 활용할 수 있습니다. 이는 책의 시점과 충돌하는 두 번째 소설 두뇌가 아니라, 화면을 위한 구조와 대화를 다루는 인접한 창작 영역입니다.
문학 소설에는 대체로 Sudowrite나 Jenova가, 빠른 장르 초안에는 Squibler나 Codex 중심의 Novelcrafter 작업 방식이 적합합니다. 핵심적인 차이는 제어와 처리량 사이의 균형입니다.
문학 소설과 고급 상업 소설은 목소리, 함축, 아직 회수되지 않은 이미지로 구성됩니다. 2026년에도 소설 앱을 테스트한 리뷰어들은 산문 품질에서 Sudowrite를 가장 높게 평가했습니다. Jenova는 워크숍에 더 가깝습니다. 매력적으로 보이는 플롯 전환에 이의를 제기하고, 스타일 고정을 안정적으로 유지하며, 조용한 대립이 실제로 조용하게 느껴질 만큼 충분히 긴 장면을 작성합니다. 원클릭 책 생성기보다 느린 이유는 책을 평균적인 어휘로 평준화하지 않으려 하기 때문입니다. 이는 AI를 통합하는 작가들에 관한 연구에서 이미 기록된 획일화 문제입니다.
고출력 장르 소설, 예를 들어 로맨스 시리즈, 모험물, 일부 미스터리 작품은 구성 관리 능력을 중시합니다. 이중 시점, 수위 추적, 공유 시리즈 바이블은 Novelcrafter가 명시적으로 제공하는 기능입니다. Squibler는 아이디어를 빠르게 완성된 소설이나 시나리오로 바꾸는 것을 내세우며, 다소 거친 첫 번째 초안을 받아들일 수 있는 작가에게 적합합니다. NovelAI는 교정이 끝난 제출용 원고보다는 세계관 중심의 탐색에 더 잘 맞습니다.
Jenova는 장르 소설에도 리서치가 필요하고, 긴 시간선에 걸쳐 연속성을 유지해야 할 때 두 진영의 중간에 자리합니다. 기본 EPUB 조판이나 내장 오디오북 내레이터를 원한다면 적합성이 떨어집니다. 이러한 작업은 여전히 서식 지정 및 출판 도구의 영역입니다.
비용도 같은 구분을 따릅니다. Sudowrite의 [**연간 결제 시 월 $22인 Professional 100만 크레딧 요금제**](https://docs.sudowrite.com/plans--account/wBnmhtSyMcWtk2BLzifGkz/what-plans-are-available/mwfVvj2rGcKYs1BQy4Pdcb)는 문장 단위 작업에 합리적일 수 있습니다. Novelcrafter의 [**기본 요금 $8~$14**](https://www.novelcrafter.com/pricing)는 API 사용량을 추가하면 저렴해 보이지 않을 수 있습니다. Jenova의 월 $20 Plus 요금제는 사용량 한도 내에서 다중 모델 접근을 제공하므로, 이미 하나의 작업 공간에서 작업하는 경우 비용을 더 쉽게 계산할 수 있습니다. Squibler Plus는 ‘책 한 권’에 투자하는 방식입니다.
창작 전문가들은 점점 더 AI를 리서치와 수정의 도구로 바라보고 있습니다. 이들이 우려하는 위험은 생성된 문장의 존재 자체가 아니라 획일화입니다. AI에서 가치를 얻는 작가들은 취향과 연속성을 대체로 인간의 손에 맡깁니다.
“장편 AI 초안에서 우리가 발견하는 실패 양상은 어휘가 나쁘다는 것이 아닙니다. 회수되지 않은 약속입니다. 2장에서 묘사한 녹슨 볼트, 사라져 버린 절뚝거림, 아직 찾아내지 못한 보험 증서에 대해 알고 있는 탐정. 이런 오류는 시스템이 현재 페이지를 최적화했기 때문에 쌓입니다. AI 파트너가 시간선상의 위치와 집필 순서를 구분하지 못한다면, 그 자리에 소설가는 없습니다. 아주 유창하지만 기억을 잃은 사람이 있을 뿐입니다.”
“그래서 대부분의 AI 사용 작가가 리서치에서 시작한다는 BookBub의 조사 결과가 어떤 데모 챕터보다 흥미롭습니다. 환각이 가장 큰 대가를 치르게 하는 지점이 리서치이기 때문입니다. 잘못된 조수, 잘못된 영장, 잘못된 은어가 그것입니다. 쓰기 전에 검색하고, 이미 확립한 내용을 바이블에 계속 기록하는 소설 에이전트는 작가라는 직업의 화려하지 않은 절반을 수행합니다. 이러한 순환이 없는 생성은 오류의 규모만 키울 뿐입니다.”
“비평은 집필과 다른 모드여야 합니다. 같은 목소리가 중간 지점을 만들고 그것을 칭찬한다면, 연구자들이 우려하는 획일화된 문단을 그대로 출간하게 될 것입니다. 유용한 AI는 동기가 이어지지 않는다고 말해 주고, 부러진 경첩 위에 2만 단어를 쓰기 전에 그 사실을 알려 주는 AI입니다.”
— Jenova 제품 팀, 장편 소설 에이전트를 위한 내러티브 시스템 설계