2026-09-30
JenovaのマルチプレイヤーAIグループチャットでは、複数の人が同じライブ会話で同じAIエージェントと話せます。全員が同じ履歴、ファイル、回答を確認できるため、自分のチャットから別のアプリへ回答をコピーする必要はありません。2026年9月時点でも、多くのAIアシスタントは依然として、1人・1画面・1タスクを前提に設計されています。Jenovaのグループチャットなら、友人、パートナー、家族、同僚を、1人の専門エージェントがいる1つのスレッドへ招待できます。そのエージェントは、キャンペーンを進行したり、プロジェクトを調整したり、新しい情報が届くたびにメール作成を支援したりできます。
グループチャットが役立つのは、それが置き換えるものに理由があります。現在、他の人とAIを使う多くの人は、スクリーンショットの転送、出力をメッセージアプリへ貼り付ける、1台のスマートフォンを順番に使うといった、その場しのぎの方法に頼っています。共有スレッドが重要な理由を理解するには、2人目が加わったときにシングルプレイヤー型AIがどのように機能しなくなるかを見るのが有効です。

マルチプレイヤーAIグループチャットとは、複数の人が1つのライブスレッドで同じAIエージェントと会話し、別々のチャット間で回答を伝達するのではなく、全員が同じ履歴、ファイル、応答を基に作業できる共有会話です。
主な機能:
AIの利用は急速に拡大していますが、ほとんどは一度に1人ずつの利用です。実際の仕事や遊びの多くが行われる共同作業は、ほとんど変わっていません。
58% — 2025年に生成AIを利用していると回答した米国の中小企業の割合。2024年の40%、2023年の23%から増加
7% — Capgemini Research Instituteによると、チーム環境でAIを積極的に利用している管理職・リーダーの割合
他の人とAIを一緒に使うことは、非常に不便です。
Capgeminiの研究者は、シニアマネージャー200人が参加したタウンホールでの象徴的な場面を紹介しています。AIを1日に何度も使うかと尋ねられると、全員が手を挙げました。しかし、チームと一緒に使うかと尋ねられると、ほぼ全員が手を下ろしました。最近の学術研究も同じ方向を示しています。研究では、生成AIが個人タスクへの注力を高める一方で、共同活動から仕事を遠ざける可能性があることが示されています。
2人が同じAIの支援を受けたいとき、通常はどちらか一方が仲介役になります。その人が質問し、回答をスクリーンショットで撮影してグループへ送り、全員の反応を集めて再入力します。やり取りを重ねるたびにニュアンスは失われ、AIがもう一方の人の実際の言葉を聞くことはありません。
Salesforce/YouGovの調査では、従業員の76%が、好んで使うAIツールは会社のデータや業務コンテキストにアクセスできないと回答しました。組み込み型ツールと単体ツールの両方を使う従業員では、62%が、より良いアクセスによって情報検索に費やす時間を減らせると答えています。1つの状況を複数人のプライベートチャットに分けると、どの会話にも全体像がないため、この隔たりはさらに大きくなります。
共有セッションが存在する以前、グループは即席の方法で対応していました。一緒に物語を進める2人の友人なら、1つのログインを共有し、交代で入力して、各メッセージの先頭にキャラクター名を付けていました。この方法でも機能はしますが、キーボードを使えるのは一度に1人だけです。どちらも会話の中で自分自身の声を持てません。
リモートワークとハイブリッドワークは、すでに部門横断の協働を困難にしています。パンデミック初期の研究では、リモートワークにより、従業員がグループをまたいで協働する時間が約25%減少したことがわかりました。プロダクトマネージャー、エンジニア、ドメイン専門家がそれぞれ別のAIに個別に説明すると、誤解は減るのではなく増えていきます。
これはまさに、Jenovaのマルチプレイヤーグループチャットが解決するために作られた問題です。
Jenovaは、あらゆる会話をマルチプレイヤーセッションへ変えます。チャットのオーナーが、参加すべき人を招待します。メンバーはライブスレッドに入り、それまでのすべてを確認しながら、同じエージェントと自分の声で会話します。
| 従来の方法 | Jenovaのマルチプレイヤーグループチャット |
|---|---|
| 1人がAIの回答をメッセージアプリへ中継 | 全員がエージェントを直接読み、直接返信 |
| 各人のチャットに異なる一部のコンテキストがある | 添付ファイルを含む1つの共有履歴 |
| 友人が1つのアカウントを共有して交代で入力 | 各自が自分のアカウントから投稿 |
| 新しく加わる人には長い説明が必要 | 招待メンバーは参加時に完全な履歴を確認 |
| すべてのタスクに汎用チャットボット | 遊び、仕事、家族の予定調整に対応する専門エージェント |
この2つの機能は混同されやすいため、正確に区別することが重要です。
| 個人チャット | 公開共有リンク | マルチプレイヤーグループチャット | |
|---|---|---|---|
| 投稿できる人 | 自分のみ | 誰もできない(読み取り専用) | オーナーと招待メンバー |
| 更新 | ライブ | 固定されたスナップショット | ライブ |
| 新規参加者が見るもの | 該当なし | スナップショット | 完全な履歴とファイル |
| 最適な用途 | 個人的な作業 | 「これを見て」 | 一緒に何かをする |
完成した物語の章や世界観設定のドキュメントなど、自分が作ったものを誰かに読んでもらいたいだけなら、通常は共有リンクのほうが適しています。グループチャットは、相手が会話の中で行動する必要がある場合のための機能です。

共有ストーリーテリングは、マルチプレイヤーAIにとって最も自然な活用方法の1つです。Roleplay Game Masterを使えば、各プレイヤーが自分のキャラクターを操作できます。プレイヤーは物語の中で互いの行動に反応でき、チャットのオーナーはルールや設定を担当する共同ゲームマスターとして介入できます。すぐに始められる冒険として、The Mansionは全員を秘密に満ちた部屋があるミステリーへと導きます。Character Creatorは、最初のシーンの前に各プレイヤーがキャラクターを作るのを支援します。
共同執筆者は、初稿から完成原稿まで編集フィードバックと執筆支援を提供するCreative Fiction Writerと、同じスレッドで作業できます。シリーズを開発するビジュアルストーリーテラーは、Comic Creatorに共同制作者を招き、ストーリーノート、レイアウト、修正を1か所にまとめられます。
Project Coordinatorは、1つのチャットで複数のチームメンバーを管理するために作られています。タスク、期限、依存関係、障害を追跡します。また、機能間の翻訳役も担います。プロダクトが目標を説明し、エンジニアリングが制約を説明すると、エージェントは双方が行動に移せる表現で内容を言い換えます。パートナーと小規模企業を経営するオーナー向けには、Business Co-Pilotが、2人の創業者が確認できるスレッドで、計画、財務モデリング、業務運営をカバーします。
カップルや家族は、Travel Planning Advisor、Wedding Planner、Meal Plannerを使って一緒に計画できます。誰かが親族の書類手続きや連絡を支援する場合は、Email Writerが、2人でスレッドを見ながら返信の下書きを作成できます。
リリース以来、グループチャットは主に2種類の活動を中心に利用される傾向があります。何かを一緒に遊ぶことと、何かを一緒に成し遂げることです。ほとんどの場合、参加する人々はすでに知り合いです。友人、パートナー、家族、同僚などです。以下のエージェントは、こうした利用パターンに特によく適しています。
Roleplay Game Masterは、長期記憶と一貫したキャラクターを備えた、没入感のある自由度の高いキャンペーンを進行します。グループチャットでは共有のゲームテーブルとなり、各プレイヤーが自分の行動を投稿すると、物語が全員に反応します。
Project Coordinatorは、1つのチャットに多くの人が参加する状況のために特別に設計されています。誰が何を担当し、何が止まっているかを継続的に把握するため、スレッドがチームの唯一の信頼できる情報源になります。
グループ旅行は、散らかったグループメッセージの中で計画が崩れがちです。Travel Planning Advisorは、全員の希望を1つの会話に集め、実行可能な計画に変えます。
全員が同じ説明を聞くと、勉強会はより多くの成果を得られます。Study Buddyは、概念を説明し、記憶の定着をクイズで確認し、あらゆる科目の学習計画を作成します。
結婚式の計画には、優先事項が異なるパートナー、親、場合によってはプランナーも関わります。Wedding Plannerは、予算、業者、スケジュールを、全員が確認できる1か所にまとめます。
Jenovaを無料で試せます。クレジットカードは不要です。
ステップ1:適切なエージェントで会話を始める
目的に合うエージェントを開くか、一般チャットを開始します。多くのオーナーは、キャンペーンの世界を設定したり、状況を要約したりするなど、他の人を招待する前にまず自分でコンテキストを構築します。
「4人で4月に京都へ5日間旅行する計画です。2人は食べることが大好きで、残りの2人は寺院とハイキングを希望しています。旅程の下書きを作ってください。」
ステップ2:参加が必要な人を招待する
実際に参加する友人、家族、チームメイトへ招待を送ります。メンバーは参加時に完全な履歴とファイルを確認できるため、共有したくないものは招待前に削除してください。承諾されなかった場合でも、保留中の招待はチャットの参加可能人数にカウントされます。
ステップ3:グループに必要な場合にのみツールを許可する
スケジュール調整のためのカレンダーなど、エージェントが接続済みアプリを必要とする場合は、「Allow Everyone in This Chat」で許可します。ログイン認証情報は非公開のままですが、エージェントがスレッド内で読み書きする内容は全メンバーに表示されます。
「私のカレンダーを確認して、来週2人ともキックオフコールに参加できる時間を3つ提案してください。」
ステップ4:誰が話しているか、どの種類のメッセージかを明確にする
共有スレッドは、いくつかのシンプルなルールを設けると効果的に機能します。物語では、エージェントがアカウントのユーザー名に戻らないよう、キャラクター名を明記し、キャラクター外の質問は明確に区別してください。実務的なタスクでは、「学校から届いたメール」と「私の返信案」のように、貼り付けた資料にラベルを付けます。特定の言語での返信が必要な場合は、そのことを伝えてください。
「(OOC)ルールについて手短に質問です。私のレンジャーは森の中でボーナスを得られますか? キャラクターとして:カエラは弓を引き、木立の境界で待機します。」
ステップ5:同じスレッドで作業を続ける
数時間後や数日後に戻っても、全員が会話を終えた場所から再開できます。保留中の招待を含め、他の誰かがチャット内にいる間はフォーク機能を利用できない点に注意してください。プライベートな分岐を作りたい場合は、人を招待する前、またはグループが退出した後にフォークしてください。
シナリオ: 別々の都市に住む2人の友人が、スマートフォンでダークファンタジーのキャンペーンを一緒に進めたいと考えています。
従来の方法: 1人の友人がメッセージアプリで進行しながら、AIの出力を貼り付けて往復します。あるいは、2人で1つのアカウントを共有して交代します。
Jenova: 両プレイヤーが、それぞれ自分のアカウントからRoleplay Game Masterのセッションに参加します。各自が1つの行動を投稿し、両者の投稿後にエージェントがラウンドを解決するという、シンプルなラウンド制に合意します。
シナリオ: ある友人が、子どものために合意済みの配慮を学校に提供させようとしている保護者を支援しています。
従来の方法: 友人が自分のAIチャットでメールを下書きし、保護者へメッセージで送信して、学校からの返信が転送されるのを待ちます。
Jenova: 友人はまずコンテキストと要約を集め、それから保護者を招待します。保護者は学校からメールが届くたびにスレッドへ貼り付け、次に何をすべきか尋ねます。エージェントは2人で確認できる返信案を作成し、Email Writerが保護者らしい文体に合わせる支援もできます。
シナリオ: プロダクトマネージャーは新しいオンボーディングフローを求めています。エンジニアリングはAPIの制約を指摘し、ドメイン専門家にはコンプライアンス要件があります。
従来の方法: 3回の会議と長いドキュメントのやり取りで、各側がそれぞれの用語で問題を言い直します。
Jenova: チームは、Project Coordinatorを使った1つのグループチャットで作業します。エージェントは役割をまたいで要件を言い換え、決定を記録し、担当者と障害を追跡します。
シナリオ: 4人の友人が、食事、ハイキング、予算、日程という競合する優先事項がある旅行を計画しています。
従来の方法: リンクと相反する意見で埋まったグループメッセージの中で、1人がすべてのリサーチを担うことになります。
Jenova: 全員がTravel Planning Advisorのチャットに参加し、それぞれの希望を直接伝えます。エージェントはそれらをバランスよくまとめ、誰でも調整できる1つの旅程にします。
シナリオ: 3人のクラスメイトが、有機化学の試験に向けて一緒に勉強しています。
従来の方法: 各生徒が自分のAIに同じ質問をし、少しずつ異なる説明を受け取ります。
Jenova: グループは、1つのスレッドでStudy Buddyと学習します。順番にクイズへ回答し、エージェントが他の参加者の前で各人の間違いを分析します。
マルチプレイヤーAIグループチャットは、複数の人が1つのスレッドで同じAIエージェントと話すライブ会話です。全員が同じ履歴、ファイル、回答を確認し、それぞれのアカウントから投稿します。Jenovaでは、チャットのオーナーがメンバーを招待し、エージェントがグループ全体に応答します。そのため、協力型ストーリー、共同プロジェクト、家族の予定調整、チームの認識合わせに役立ちます。
JenovaのFreeプランから始められます。Freeプランには、利用量に制限はあるものの、すべての基本機能が含まれます。有料プランでは利用上限が引き上げられ、Plusは月額$20から利用できます(Freeプランの30倍の利用量)。さらにEnterpriseまで拡張できます。利用量は毎月の請求日にリセットされ、1日あたりの上限はありません。プランを選ぶ前に、jenova.aiでグループチャットを試すことができます。
招待されたメンバーは、参加後に送信されたメッセージだけでなく、会話の完全な履歴と添付ファイルを確認できます。オーナーが接続済みアプリを全員に許可した場合、メンバーはエージェントがスレッド内で読み書きした内容を確認できますが、オーナーの認証情報は非公開のままです。誰かが退出した後もメッセージとファイルはチャットに残るため、誰かを招待する前に履歴を確認してください。
共有リンクは、会話の読み取り専用スナップショットを作成します。閲覧者は見ることはできますが投稿できず、スナップショットは更新されません。グループチャットでは、ライブ会話に人を追加でき、参加者はエージェントと直接話し、新しいメッセージが届くたびに確認できます。完成した作業を見せるには共有リンクを、何かを一緒に行うにはグループチャットを使ってください。
現在はできません。グループチャットに投稿された内容はすべてのメンバーに表示されるため、秘密の役割や非公開のキャラクターシートなどの隠された情報を、同じスレッド内の他プレイヤーから守ることはできません。サプライズ要素を入れたいグループは、チャットのオーナーが共同ゲームマスターを務め、他のプレイヤーを招待する前にRoleplay Game Masterと展開を計画できます。
はい。Jenovaはウェブ、iOS、Androidで完全な機能同等性を提供しており、設定はデバイス間で同期されます。通勤中に1人がスマートフォンからキャンペーンへ参加し、別の人がノートパソコンから投稿することもできます。音声入力を使えばモバイルでも素早く返信できるため、非同期のグループチャットを1日を通して活発に維持できます。
AIの利用の大半は、今も孤立した状態で行われています。個人での導入が進む一方、チーム環境でAIを使うリーダーはごく少数にとどまることが研究で示されています。研究者たちは現在、生成AIがチームワークをどのように変えるかについてフィールド実験を実施しており、問いは人々がAIを使うかどうかから、AIを一緒に使えるかどうかへと移りつつあります。
マルチプレイヤーAIグループチャットは、1つの共有スレッドでその問いに答えます。友人はRoleplay Game Masterと協力型キャンペーンを進められます。チームはProject Coordinatorで認識を揃えられます。家族はWedding PlannerやTravel Planning Advisorで計画できます。全員が同じコンテキストを基に、自分の声で、その仕事に適したエージェントと作業できます。
すでに一緒に働き、計画し、遊んでいる人たちを招待しましょう。エージェントの全ライブラリはJenovaでご覧いただけます。
開発者向け: 本記事で紹介したすべてのエージェントは、Jenova APIを通じてプログラムから利用できます。単一の統合で、AIを活用した機能をアプリケーションに組み込めます。完全なドキュメント →