2026-10-20
2026年10月に長期キャンペーンを運営するなら、管理すべき時計は2つあります。ひとつはパーティが暮らすゲーム内の暦、もうひとつはゲーム当日に誰が参加できるかを決める現実世界のカレンダーです。Jenovaなら、その両方を一か所にまとめられます。専門AIエージェントが暦の構造を作り、月や祝日の名前を考え、印刷可能な配布資料を生成し、セッション日程を調整します。永続メモリにより、セッションをまたいでも世界内の今日が何日なのかを把握できます。
多くのダンジョンマスターは、暦がキャンペーンに生命感を与えることに同意します。しかし、最初のアークを過ぎても運用を続ける人は多くありません。問題はたいてい意欲ではありません。暦には継続的な記帳、独自の計算、そしてプレイヤー向けのネタバレなし版が必要です。なぜ暦が放棄されがちなのか、そしてAIが何を変えるのかを理解するために、今日のゲームマスターが直面する課題を見ていきましょう。

D&Dキャンペーンカレンダーとは、日、月、月相、季節、祝日、物語イベントを含むゲーム内時間の記録であり、キャンペーンの一貫性を保つものです。Jenovaは、セッション日程と並行してこの暦を構築・維持・分析するAIを追加します。
主な機能:
テーブルトップRPGは成長を続け、その周辺ツールもよりデジタル化しています。より多くのテーブルが、深い世界設定を持つ長期キャンペーンを遊んでいます。その結果、一貫性への期待値も高まっています。
USD 2.41 billion:2035年までにUSD 6.59 billionへ達すると予測される、2026年の世界テーブルトップ・ロールプレイングゲーム市場の推定規模
12.3% CAGR:デジタル統合を主要トレンドとして挙げるアナリストによる、2024~2029年のテーブルトップゲーム市場の予測成長率
400,000+:カレンダーとタイムラインを含むキャンペーン管理ツールであるKankaを利用するゲームマスターと世界設定制作者
整理されたキャンペーンへの需要は明白です。しかし、正確なキャンペーンカレンダーをセッションごとに維持するのは驚くほど難しいものです。
9日間馬で移動し、3日間休息を取り、その後1週間のダウンタイムで制作を行ったパーティは、暦を数週間進めたことになります。各段階を記録するDMはほとんどいません。その結果、祭典が早すぎる時期に訪れたり、妊娠期間が11か月になったり、悪役の期限が永遠に来なかったりします。
で主張されているように、たとえ通常のグレゴリオ暦だけであっても、暦はあらゆるキャンペーンに必要です。DMたちは何年もこの問題を語ってきました。長期に続くD&D Beyondのキャンペーン管理ツールに関するフォーラムスレッドでは、あるGMが、フックやサイドクエストで埋まったWordドキュメントは追加のたびに扱いにくくなったと説明しています。Kankaが端的に表現するように、ドキュメント、Wiki、ナプキンに散らばったメモは「実際のセッションに触れた途端、持ちこたえられない」のです。
公式設定では、7日・12か月の1年を使わないことが珍しくありません。エクサンドリアの週はマイアセンからダレイセンまで続きます。フォーゴトン・レルムのテーブルでは10日単位で時間を追跡します。自作世界には、異なる周期を持つ2つの月があるかもしれません。「夏至の日に両方の月はどの位相になるか?」に答えるには、数式を組むか、推測する必要があります。
D&Dグループの日程調整に関するStartPlayingのガイドによると、D&Dグループにとって最大の脅威は、経験不足のDMでも問題のあるプレイヤーでもありません。全員を集められないことです。同ガイドでは、月1回のセッションはプレイヤーが間を忘れすぎてしまうため避けるべきだと警告しています。The Angry GMは、月ごとの参加可能日アンケートのように、明確な締切を設けた正式な日程調整手順を推奨しています。効果的ではあるものの、維持すべき仕組みがまたひとつ増えることになります。
カレンダーには、パーティがまだ知るべきでない予定イベントが入っています。日食の儀式、王の誕生日に行われる暗殺などです。World Anvilのようなキャンペーン管理ツールが秘密とネタバレ制御を提供しているのは、このためです。こうしたツールがなければ、DMは2種類のカレンダーを手作業で管理することになります。
これはまさにJenovaが作られた目的です。空のグリッドを渡すだけではなく、エージェントが暦の生成、伝承による充実、日付計算、出来事の記憶を支援します。世界を自然な言葉で説明すれば、プラットフォームが記帳作業を引き受けます。
Jenovaは専門ツールとの併用にも適しています。Chronicaは、300種類以上のゲームシステムを遊ぶグループ向けに、クエスト、NPC、マップとともに独自カレンダーとタイムラインイベントを提供します。Kankaもカレンダーを他の世界設定カテゴリーとまとめています。すでにこれらのツールを使っているなら、グリッドとして使い続けてください。Jenovaは、そこへ入力するカレンダー内容、祭典の伝承、イベントログを生成できます。

| 従来の方法 | Jenova |
|---|---|
| 扱いにくくなっていくWordドキュメントとノート | 記録したすべてのイベントを記憶する、ひとつの永続的な会話またはカスタムエージェント |
| 移動日数、月の周期、閏年を手計算 | 自然言語の説明から作成される、数式が機能するスプレッドシート |
| グループチャット、アンケート、手動のリマインダー | 参加可能な人を追跡する調整役とGoogle Calendar連携 |
| プレイヤー向けネタバレなし版を再入力 | 同じデータから秘密を除外して生成する印刷用配布資料 |
| セッション中に月名や祝日を即興で考案 | 必要なときにいつでも一貫した名前と祭典の伝承を生成 |
Excel Generatorは、カレンダーの説明を、数式・書式・個別シートを備えた構造化ワークブックに変換します。月、曜日名、月の周期を一度定義すれば、ワークブックが年内通算日、月相、任意の2イベント間に経過した日数を計算します。
「キャンペーンカレンダーのワークブックを作成してください。1年は36日間の10か月、曜日は元素界にちなんだ6日制、大きな月は24日周期、小さな月は9日周期です。両方の月が満月になる夜を示す列も追加してください。」
名前に文化が宿ると、暦は本物らしく感じられます。Name Generatorは、月名、祝日、それを祝うNPCの名前に言語的・文化的な流暢さをもたらします。祭典の雰囲気付けには、Poem Writerが町の人々が唱える収穫の詩句を書けます。Lyric Writerは、真冬の夜にパーティのバードが耳にする酒盛りの歌を書けます。
「私のドワーフ王国の1年は鍛冶の周期に従います。北欧風言語を基にした12の月名を、それぞれ1行の意味と関連する祭典付きで考えてください。」
Project Coordinatorは、ひとつのチャット内で複数のチームメンバーを管理し、タスク、締切、障害要因を追跡します。ゲームグループでは、誰が参加を確定し、誰がダウンタイムの選択をまだ提出しておらず、次のセッションがいつ行われるかを把握できます。JenovaのGoogle Calendar連携により、確定したゲーム開催日はそのままスケジュールへ登録できます。
Jenovaは、セッションをまたいで無制限のチャット履歴と永続メモリを維持します。ゲーム内の日付とともにセッションの要約を記録すれば、次に質問したときにもプラットフォームが覚えています。数分でカスタムエージェントを作ることも可能です。カレンダー規則を指示として与え、設定ドキュメントをナレッジベースとして添付し、OpenAI、Anthropic、Googleなどから好みのモデルを選択してください。
カレンダーの構築・維持に加えて、以下のエージェントは時間管理をプレイヤーが手に取り、読み、楽しめる形に変えます。
長期キャンペーンには、マスター用スプレッドシートが役立ちます。Excel Generatorは、イベントログ、移動時間計算機、季節に応じて重み付けされたランダム天候表をカレンダーワークブックへ追加できます。
プレイヤーが共有スプレッドシートを開くことは少なくても、良い配布資料は手元に残します。PDF Generatorは、テーブルでキャラクターシートの隣に置ける印刷可能なドキュメントとしてカレンダーを整形します。
対面のテーブルでは、壁掛けカレンダーが実用的で雰囲気も作れます。Poster Makerは、イベントポスターや壁面アートをデザインします。1年分のキャンペーンカレンダーや、町の伝令による祭典告知に適しています。
設定によっては、暦の歴史、祝日、各月にまつわる迷信を解説する年鑑がふさわしいこともあります。Word Generatorは、メモを編集・拡張可能な整った書式のドキュメントに変換します。
上記のエージェントはすべて、クレジットカード不要で無料体験できます。
ステップ1:カレンダーの規則を定義する
月の数、各月の日数、曜日名、月、閏日や挿入日を決めます。公式設定を使う場合は、どの設定かを明記してください。自作する場合は、求める雰囲気を説明し、Name Generatorに名前を提案させましょう。
「砂漠帝国の暦を設計してください。28日間の13か月制で、どの月にも属さない『灰の日』が1日あり、曜日名はペルシャ風言語を基にしてください。」
ステップ2:実用的なカレンダーファイルを生成する
規則を、日付計算を組み込んだスプレッドシートに変換します。後の質問にすぐ答えられるよう、イベントログ用シートと月相の列を依頼してください。
「この暦を、イベントログ、経過日数計算機、1年分の両方の月の月相を備えたワークブックにしてください。」
ステップ3:毎セッション後にイベントを記録する
各セッションの終了時に、ゲーム内の日付を含む短い要約を貼り付けます。Jenovaはセッションをまたいで記憶するため、後から特定の日に何が起きたか、あるいはパーティが約束をしてからどれほど経ったかを質問できます。
「セッション14の要約:パーティはアッシュフォールの3日にリバーホールドを出発し、6日間移動して、灯籠祭の最中に到着しました。これを記録し、カルトの日食の儀式まであと何日か教えてください。」
ステップ4:現実世界のセッションを予定する
グループと次のゲーム開催日を設定し、確定日をGoogle Calendarへ登録します。早い段階で定期的な頻度に合意しましょう。毎週または隔週のセッションは、月1回よりもプレイヤーの記憶に残りやすくなります。
ステップ5:ネタバレなしのプレイヤー向けバージョンを共有する
過去のイベントと公開済みのイベントだけを示す配布資料を生成します。PDF Generatorなら、カレンダーが進むたびに新しいバージョンを作成できます。
「現在の月のプレイヤー向けカレンダーPDFを作成してください。祭典と過去のイベントだけを含め、秘密としてマークしたものはすべて隠してください。」
シナリオ: Discordベースのキャンペーンを運営するDMが、プレイヤーにセッションの合間にもゲーム内の日付を確認してほしいと考えています。
従来の方法: カレンダーアプリを学び、プレイヤーアカウントを設定し、グループがログインしてくれることを願う。
HTML Generator: 祭典と公開済みイベントを含む現在の月の、洗練された自己完結型HTMLページを生成します。どのブラウザでも開け、ファイルとして共有できます。
シナリオ: 3週間の休止後、テーブルはどの祭典を妨害したのか、そしてなぜ公爵が怒っているのかを忘れています。
従来の方法: DMがゲーム時間の15分を使って口頭で要約し、テーブルの半分は聞き流す。
Quiz Maker: 記録されたカレンダーイベントを、5問の短いウォームアップクイズに変換します。
シナリオ: パーティがゲーム内で丸1年を生き延び、DMはその記念日を祝いたいと考えています。
従来の方法: アートを依頼するか、その瞬間を完全に見送る。
Comic Creator: その年に記録したイベントを、連続するコマによる短いコミックに変換します。
シナリオ: 金曜日のセッションに2人のプレイヤーが参加できなくなり、DMは昼休み中です。
従来の方法: 長大なグループチャットのスレッドと、新しい参加可能日アンケート。
Project Coordinator: モバイルアプリから、DMは出席状況を更新し、代替日を確定した人を確認し、変更内容を追跡できます。
いいえ。移動、ダウンタイム、期限を追跡するなら、標準的なグレゴリオ暦で十分です。多くのDMはそこから始め、後で独自要素を追加します。ライカンスロープ、日食の儀式、祭典での強盗のように、季節、月、祝日がプロットを動かす場合には独自カレンダーが効果を発揮します。AIツールなら、記録済みイベントを失うことなく、後から単純なカレンダーを独自のものへ変換できます。
時間が進むたびに、移動日数、長い休憩、ダウンタイムを記録してください。セッションメモの先頭に、進行中のゲーム内日付を常に記載します。Excel Generatorで作成したような、数式を備えたスプレッドシートを使えば計算の手間がなくなり、手作業で数える代わりに2つのイベントの間が何日かを質問できます。
はい。Jenovaの無料プランには、使用量に制限付きで主要機能がすべて含まれており、カレンダーの設計と配布資料の生成には十分です。有料プランはPlusが月額$20からで、無料プランの30×の使用量とカスタムモデル選択を利用できます。使用量は請求日ごとに毎月リセットされ、1日の上限はありません。
はい、イベントを記録している限り可能です。Jenovaは永続メモリと無制限のチャット履歴を保持するため、ゲーム内の日付とともに共有した要約は、後のセッションでも参照できます。より大規模なキャンペーンでは、カレンダー規則を指示に、設定ドキュメントをナレッジベースにしたカスタムエージェントを作成してください。AIの正確さは記録内容に左右されるため、一貫して要約を残しましょう。
はい。JenovaはWeb、iOS、Androidで全機能を提供しており、設定はデバイス間で同期されます。テーブルでスマートフォンを使い、ゲーム内の日付を確認したり、時間経過を記録したり、Project Coordinatorで出席状況を更新したりできます。組み込みの音声テキスト変換により、入力せずに要約を口述できます。
D&Dキャンペーンカレンダーは、一連のセッションを生きた世界へ変えます。祭典は予定どおりに訪れ、期限には重みが生まれ、パーティの選択は記録された歴史になります。通常の障害は、時間のずれ、散在するメモ、独自の計算、日程調整、ネタバレです。これらは記帳の問題であり、記帳こそAIが最も役立つ領域です。
まずはName Generatorで月に名前を付けましょう。実用的なファイルを作り、プレイしながらイベントを記録します。PDF Generatorで見やすいカレンダーをプレイヤーに渡すか、HTML Generatorでインタラクティブなページを作成してください。これをキャンペーンの時間管理、ファンタジーカレンダー、TTRPGタイムラインのどれと呼ぶにせよ、あなたが物語に集中している間も世界自身が自らを記録し続けるようになります。
Jenovaでエージェントライブラリ全体を探索してください。
開発者向け: この記事で紹介したすべてのエージェントは、Jenova APIを通じてプログラムから利用できます。1回の統合で、キャンペーン追跡機能と世界設定機能をVTTまたはコンパニオンアプリに組み込めます。完全なドキュメント →