2026-09-30

Dead Rules è un gioco horror con IA basato sulle regole. Ti risvegli in un luogo inquietante con un foglio di regole tra le mani e sopravvivi cercando di capire di quali regole fidarti. Alcune sono vere, altre false e alcune ti uccideranno. Ogni istanza è un incubo indipendente, con il proprio conto alla rovescia, le proprie anomalie e la propria storia sepolta.
La maggior parte dei giochi horror programma gli spaventi in anticipo. Questo gioco horror con IA costruisce ogni corridoio, regola e compagno intorno alle scelte che fai davvero, quindi nessuna partita si svolge esattamente come un’altra.
Ecco cosa succede quando il foglio delle regole è tra le tue mani.
Dead Rules è un gioco di sopravvivenza horror con IA basato sulle regole, in cui leggi un foglio di regole contraddittorie, deduci quali sono false e resisti a un conto alla rovescia attraverso sette istanze interconnesse. Ogni scena reagisce dinamicamente alle tue azioni.
Funzionalità principali:
Ogni partita comincia senza preavviso. Ti ritrovi dentro un singolo edificio, un campus o un’intera cittadina. Un avviso è appuntato alla parete o una scheda è infilata nella tua tasca, mentre il Bollettino di sistema annuncia il nome dell’istanza, la missione principale e il limite di tempo con frasi fredde e concise. Da quel momento entra in azione il ciclo fondamentale: osserva → deduci → agisci → il mondo reagisce, mentre il tempo e la tua sanità mentale continuano a diminuire.
Il genere ha un pubblico ben definito. L’horror resta una delle categorie più affollate su PC:
Il 12,1% di tutti i giochi su Steam — Titoli horror monitorati su Steam ad aprile 2025
Un’analisi topologica del 2026 sui generi di Steam ha rilevato che l’horror simulativo è in crescita dal 2023, con l’horror tra i sottogeneri della simulazione in più rapida crescita. Lo studio ha inoltre rilevato che gli sviluppatori indipendenti dominano la nicchia horror. I giocatori cercano chiaramente interpretazioni sperimentali della paura, e Dead Rules ne offre una che nessuno script fisso può replicare.
Le regole provengono da 2–3 fonti distinte: un avviso stampato, un’aggiunta scritta a mano, una modifica barrata o un’istruzione pronunciata a voce. Nessun tipo di fonte è automaticamente affidabile. Scritto a mano non significa sincero, e ufficiale non significa ostile.
Ogni regola falsa è in conflitto con qualcosa di osservabile in un punto dell’istanza, come una cancellatura, dei resti o un membro del personale che si comporta in modo diverso da quanto afferma l’avviso. Il tuo compito è trovare queste contraddizioni. Quando osservi davvero l’effetto di una regola, la sua verità viene fissata come un fatto.
Ogni istanza contiene al massimo due regole letali, e spesso anche meno. Prima che una di esse possa ucciderti, la scena contiene sempre un avvertimento percepibile: una formulazione più minacciosa, il corpo di qualcuno che l’ha infranta o un compagno che sussulta. Questa scelta riflette i risultati della ricerca sull’horror. Il preavviso nei giochi horror di sopravvivenza intensifica le risposte emotive, in particolare la paura e il terrore. Il terrore nasce dal sapere che il pericolo è reale e segnalato, non da una lotteria della morte.
La tua SAN comincia a 100 e diminuisce a ogni unità di tempo. Il calo è calibrato in modo tale che aspettare e basta la esaurirebbe prima dello scadere del tempo. Infrangere una regola costa 10–30 punti SAN, mentre assistere alla morte di un compagno ne costa ancora di più.
Recuperi SAN solo attraverso progressi concreti: verificare una regola, scoprire un indizio fondamentale o completare una fase della missione. Quando la SAN diminuisce, il testo delle regole si sfoca, diventa difficile distinguere i compagni dalle anomalie e, alla fine, persino la tua ombra comincia ad apparire sbagliata.
Il tempo varia in base allo spazio in cui ti trovi:
| Scala dell’istanza | Confini | Limite di tempo | Unità dell’orologio |
|---|---|---|---|
| Piccola | Un singolo edificio o veicolo | Una notte | 10 minuti |
| Media | Un campus o un complesso | 1–3 giorni | 1 ora |
| Grande | Un quartiere o una cittadina | 5–7 giorni | Blocco di 6 ore |
Fino a tre altre persone sono intrappolate con te. Ognuna ha le proprie convinzioni sulle regole e le proprie ragioni per voler uscire. Ciò che ti raccontano è una testimonianza, non un fatto.
La ricerca sui giochi horror suggerisce che le persone al tuo fianco contano: uno studio di un laboratorio ACM con 69 partecipanti ha confrontato l’esperienza horror con un compagno virtuale sicuro di sé, uno ansioso o nessun compagno. In Dead Rules, i compagni vanno oltre. Possono passare da Conoscenza a Fiducia, Vicinanza e Intimità adulta attraverso rischi condivisi e promesse mantenute, e possono allontanarsi quando vieni meno alla tua parola.
Dopo la prima istanza, fino a due sopravvissuti diventano compagni fissi e ti seguono per il resto della partita. Uno dei compagni non è ciò che sembra. Un’anomalia di ordine superiore, il Sovrintendente, si nasconde tra loro. Puoi scoprirlo solo attraverso piccoli dettagli: un’anomalia che esita vicino a lui o una regola che non sembra mai avere effetto su di lui.
Tra un’istanza e l’altra riposi nella Casa, dove la SAN non diminuisce e nulla ti dà la caccia. È attivo un conto alla rovescia e, quando arriva a zero, l’unica porta si apre da sola.
Qui spendi i punti ottenuti completando le istanze per acquistare tre tipi di oggetti:
Completare bene un’istanza concede anche frammenti di verità. Queste frasi criptiche, incise sulle pareti della Casa, rivelano lentamente che cos’è questo mondo e se sia possibile fuggire.
«Strappo il biglietto scritto a mano dalla parete e confronto l’inchiostro con quello dell’avviso stampato.»
«Chiedo a Nora che cosa sia successo all’ultima persona che ha preso l’ascensore dopo le 22:00.»
«Rimango nella lavanderia e osservo il vano delle scale finché non compare il Direttore.»
Iniziare una partita di Dead Rules richiede un solo messaggio. Non c’è una scheda del personaggio né un tutorial. Giochi nei panni di te stesso e il gioco segue la lingua in cui scrivi.
Passaggio 1: risvegliati e leggi il foglio
La tua prima risposta ti catapulta direttamente nell’istanza 1. Chiedi di esaminare le regole e apparirà il foglio completo, numerato, con la fonte di ogni regola in evidenza.
«Prendo la scheda dalla tasca e leggo attentamente ogni regola.»
Passaggio 2: esplora e semina i tuoi dubbi
Perlustra le stanze, leggi gli avvisi e parla con gli altri sopravvissuti. Ogni azione costa tempo. Una ricerca approfondita richiede decine di minuti, quindi scegli con attenzione dove guardare. Dettagli come l’inchiostro cancellato o i pavimenti graffiati sostengono o minano silenziosamente regole specifiche.
«Controllo il banco della reception in cerca del registro degli ospiti e guardo chi ha effettuato per ultimo il check-in.»
Passaggio 3: metti alla prova le regole deliberatamente
Quando sei abbastanza sicuro che una regola sia falsa, mettila alla prova, idealmente dove la posta in gioco è bassa. Il gioco rivela immediatamente il risultato. Anche un test fallito restringe il campo, perché ogni esito produce nuove informazioni.
«La regola 6 dice di non rispondere mai al telefono. Lo lascio squillare tre volte, poi rispondo e rimango in silenzio.»
Passaggio 4: completa la missione, poi decidi
Completare la missione principale apre la via d’uscita e il Bollettino lo annuncia. Puoi uscire subito per ottenere un Completamento principale oppure restare per ricostruire a chi appartenga la memoria di questo luogo e che cosa quella persona non sia riuscita a lasciar andare. Dare un nome a quella verità garantisce un Completamento della verità. Far uscire vivi anche tutti i compagni garantisce un Completamento perfetto.
«Penso che questo edificio sia la memoria di Eleanor Marsh. Sta aspettando una figlia che non è mai tornata a casa.»
Passaggio 5: riposa nella Casa e attraversa la porta
Spendi i punti, controlla i tuoi compagni fissi e leggi i frammenti sulla parete. Poi attraversa la porta o aspetta che il conto alla rovescia la apra per te.
Inizia una partita gratis e scopri quanto a lungo riusciranno a reggere le tue deduzioni.
Scenario: una piccola istanza ambientata su un singolo piano di hotel, con scatti dell’orologio ogni 10 minuti e la SAN che si esaurisce minuto dopo minuto.
Cosa fai: corri per verificare le regole prima di mezzanotte, decidendo se l’avvertimento scritto a mano e fissato sotto l’avviso stampato sia stato scritto da una vittima o da qualcosa che vuole spingerti a seguirlo.
Scenario: una grande istanza che si estende su un intero quartiere, misurata in blocchi di mattina, pomeriggio, sera e notte.
Cosa fai: pianifichi i percorsi, segui gli orari delle anomalie, come la figura che attraversa il ponte ogni sera, e decidi a quali compagni affidare la guardia notturna.
Scenario: attraverso diverse istanze, un compagno fisso passa dall’essere uno sconosciuto terrorizzato all’unica persona per cui torneresti indietro.
Cosa fai: condividi i rischi, mantieni le promesse e scopri ciò che nasconde a tutti gli altri. Poi un’istanza ti costringe a scegliere tra la sua sicurezza e l’uscita.
Scenario: giochi un’istanza di campus di dimensioni medie sul tuo telefono durante un viaggio in treno, un’unità di tempo oraria alla volta.
Cosa fai: invii brevi azioni come «Controllo la porta del laboratorio» e ricevi in risposta due o tre paragrafi rapidi. La sera, sul tuo laptop, riprendi esattamente da dove avevi lasciato.
Scenario: dopo aver raggiunto un finale, vuoi scrivere la tua storia horror basata sulle regole o progettare un gioco dello stesso tipo.
Cosa fai: prendi ciò che hai imparato sul terrore leale e lo sviluppi.
Sì. Dead Rules funziona con il piano gratuito di Jenova, che include tutte le funzionalità principali con un utilizzo limitato. I giocatori che desiderano partite più lunghe o più frequenti possono passare a Plus a 20 $ al mese, ottenendo 30× l’utilizzo gratuito e la possibilità di scegliere modelli personalizzati. I livelli superiori aumentano ulteriormente i limiti. L’utilizzo si azzera ogni mese nella data di fatturazione, senza limiti giornalieri.
Un gioco horror basato sulle regole costruisce la propria tensione intorno a un elenco di istruzioni di cui non ci si può fidare completamente. Invece di fuggire dai mostri, confronti le regole con le prove ambientali, le testimonianze dei compagni e le conseguenze osservate. Come afferma un’analisi accademica del genere, i giocatori dei giochi horror di sopravvivenza devono affidarsi alla propria astuzia anziché a riflessi allenati. Dead Rules porta questa idea al suo nucleo essenziale.
No. Le regole letali possono ucciderti solo dopo che la scena ha mostrato un avvertimento percepibile, come una formulazione minacciosa, dei resti o la reazione di un compagno. La maggior parte delle violazioni costa sanità mentale, provoca ferite o attira l’attenzione di un’anomalia invece di porre fine alla partita. Le morti sono rare, leali e sempre riconducibili a una scelta che hai compiuto dopo che il pericolo era stato segnalato.
Ci sono sei finali: Fuga vera, Successione, Fuga infranta, Ciclo infinito, Morte e Alienazione. Quali puoi raggiungere dipende dal numero di frammenti di verità raccolti prima della settima e ultima istanza e dalla scelta che compi al suo interno. Completare accuratamente le istanze, invece di fuggire semplicemente attraverso le uscite, è ciò che apre i risultati migliori.
Sì. Dead Rules offre la stessa esperienza su web, iOS e Android, con impostazioni e progressi sincronizzati tra i dispositivi. Il suo stile rapido, fatto di brevi paragrafi, è adatto alle sessioni su mobile e la conversione da voce a testo integrata ti permette di pronunciare le tue azioni invece di digitarle. Una partita iniziata sul telefono continua senza interruzioni sul computer.
Dead Rules è progettato per un pubblico adulto e il suo horror può essere esplicito, fisico e crudele quando la storia lo richiede. Il gioco si concentra su un terrore concreto e specifico, invece di puntare sullo shock fine a se stesso. Tutti i personaggi sono adulti e i contenuti romantici con i compagni compaiono solo quando un legame si è sviluppato naturalmente durante la partita.
La maggior parte dei giochi horror ti chiede di correre. Dead Rules ti chiede di pensare: di notare la regola leggermente sbagliata, il compagno che non controlla mai l’orologio, la fotografia che compare su ogni piano. Ogni istanza nasconde la storia incompiuta di qualcuno e ricomporla è sia il modo in cui sopravvivi sia il modo in cui ti avvicini alla vera fuga.
Questo gioco horror con IA basato sulle regole combina deduzione, pressione del tempo, legami con i compagni e un mistero più ampio in un’esperienza di sopravvivenza che reagisce a ogni tua scelta. Se ti attirano la narrativa horror interattiva, la sopravvivenza basata sugli enigmi o i giochi di deduzione con conseguenze concrete, questa è la partita da iniziare.
Inizia ora la tua prima partita a Dead Rules e leggi il foglio due volte. Scopri di più su Jenova.
Per gli sviluppatori: Dead Rules è disponibile a livello programmatico tramite la Jenova API: integra un gameplay horror dinamico basato sulle regole nella tua applicazione con una sola chiamata API. Documentazione completa →