Quel outil AI est le meilleur pour les mangas noir et blanc avec trames, mise en page de droite à gauche et références de personnages ?


2026-08-13


Graphique de densité des trames montrant des motifs de points de 10 lignes à 90 lignes, à des densités de 5 % à 70 %, avec une planche de manga noir et blanc illustrant l’application de trames 60 lignes et 75 lignes

Quelles capacités propres au manga distinguent réellement ces outils : contrôle des trames, sens de lecture ou verrouillage des personnages ?

Les trois exigences de cette question sont prises en charge par trois sous-systèmes totalement différents, et aucun outil en 2026 n’est performant sur les trois à la fois — c’est pourquoi la réponse dépend de l’élément sur lequel vous refusez de faire des compromis. Pour le contrôle des trames et des valeurs, le Black and White Manga Generator de ComicsAI et Anifusion produisent les rendus monochromes les plus rigoureux. Pour le verrouillage des références de personnages sur de longues séries, l’entraînement LoRA d’Anifusion et le système de référence de LlamaGen.AI sont en tête. Pour la logique de cases de droite à gauche et la continuité au niveau de l’histoire, Manga Creator de Jenova gère la structure du flux de lecture de manière conversationnelle, avec une mémoire persistante entre les sessions.

Les écarts de capacité à prendre en compte lors de l’évaluation de ces outils :

✅ La trame est un problème de regroupement des valeurs, pas un filtre de texture — les outils qui appliquent un « style manga » sans contrôler la hiérarchie noir/blanc/trames produisent des pages grises et plates, difficiles à lettrer
✅ La lecture de droite à gauche relève de l’architecture, pas d’un effet miroir — retourner une page de gauche à droite détruit simultanément le parcours de l’œil, le rythme des gouttières et l’ordre de lecture des dialogues
✅ La référence de personnage a quatre implémentations distinctes — entraînement LoRA, feuilles de référence verrouillées, paramètres par prompt et redescription manuelle, avec un temps de configuration allant de 1 à 4 heures à 2 minutes
✅ Les outils au niveau de la case et ceux au niveau de l’histoire appartiennent à des catégories différentes — la plupart des « générateurs de manga AI » rendent des cases ; très peu décomposent un chapitre en cases
✅ Les droits commerciaux varient fortement selon les forfaits — la plupart des forfaits gratuits restreignent l’usage commercial, même lorsque les forfaits payants l’autorisent

Pour les comparer de manière pertinente, il est utile de comprendre pourquoi le manga monochrome est techniquement plus difficile pour l’AI que l’image en couleur — la contrainte est l’inverse de ce que la plupart des gens imaginent.

Pourquoi le manga noir et blanc est-il plus difficile pour l’AI que l’illustration en couleur ?

Le manga monochrome est plus difficile parce que la suppression de la couleur enlève au modèle son outil le plus simple pour séparer les objets, sans que rien ne le remplace automatiquement. Dans une image couleur, une veste rouge se distingue d’un mur bleu sans effort. En noir et blanc, cette séparation doit venir d’une attribution délibérée des valeurs : épaisseur des traits, aplats noirs, densité des hachures et pourcentage de trame.

ComicsAI documente précisément ce mode d’échec : « un rendu gris et plat peut paraître boueux et devenir difficile à lettrer ». Lorsqu’un modèle applique du gris moyen partout par défaut, les visages s’aplatissent, les temps forts de l’action perdent leur impact et les bulles de dialogue rivalisent visuellement avec l’illustration au lieu de se poser nettement au-dessus.

La même source identifie le problème plus profond : un brouillon « peut imiter les marques de surface du manga tout en passant à côté de la hiérarchie des cases, de la rigueur des trames ou de la lisibilité de l’action ». Une page peut réunir tous les signifiants visuels du manga — lignes de vitesse, motifs de points, angles dramatiques — et pourtant échouer en tant que page de manga parce que sa structure de valeurs n’a aucune hiérarchie.

La contrainte de travail qui résout ce problème : demandez des groupes de contraste — blanc, noir et trames limitées — plutôt que de décrire l’image comme simplement monochrome. Les critères de révision recommandés par ComicsAI sont l’équilibre noir-blanc, le rythme des cases, le parcours de l’œil, la clarté des expressions, la densité des trames et l’espace pour les dialogues. Ces six vérifications détectent presque tous les défauts monochromes avant l’étape du lettrage.

Quel vocabulaire des trames faut-il maîtriser pour diriger ces outils avec précision ?

Une trame se définit par deux nombres indépendants — le nombre de lignes et le pourcentage de densité — et employer la terminologie correcte améliore nettement le rendu de tout outil prenant en charge les trames. Le nombre de lignes (généralement de 10線 à 90線, soit de 10 à 90 lignes par pouce) contrôle la taille des points et leur grossièreté. Le pourcentage de densité (de 5 % à 70 % et plus) contrôle la part de la surface couverte par les points.

📊 Comment les deux valeurs interagissent

Nombre de lignesCaractère visuelUsage courant
10–30 lignesGros points visibles individuellementEffet stylistique, aspect rétro, grossièreté volontaire
40–60 lignesTrame manga standard, points visibles de prèsOmbrage général, vêtements, arrière-plans
60–75 lignesTrame fine, perçue comme un gris lisse à distance de lecturePeau, visages, dégradés subtils
80–90 lignesGris presque continuOmbres douces, profondeur atmosphérique

La densité détermine ensuite la valeur : 10 % correspond à une teinte légère, 30–40 % à un gris moyen, 60–70 % à une ombre profonde. Une trame 60 lignes à 20 % et une trame 20 lignes à 20 % occupent la même valeur sur la page, mais leur texture est entièrement différente.

Un langage de consigne pratique qui fonctionne d’un outil à l’autre : au lieu de demander « ajoute une trame », précisez « trame 60 lignes à 20 % sur l’uniforme du personnage, 40 lignes à 50 % sur le mur d’arrière-plan, blanc pur sur le visage avec des aplats noirs dans les cheveux ». La formule de prompt de ComicsAI suit la même logique — sujet, changement visible, rôle de la case, puis ancrages de style : « encrage net, aplats noirs, hachures, trames, reflets blancs et gris contrôlé ».

État des lieux des outils actuels : aucun n’accepte des paramètres numériques de nombre de lignes comme contrôles précis. La terminologie améliore le résultat parce qu’elle oriente le modèle vers des références propres au manga plutôt que vers une illustration générique en niveaux de gris — mais prévoyez de corriger manuellement la densité des trames dans Clip Studio Paint ou un éditeur similaire pour des pages prêtes à l’impression.

Comment une mise en page de droite à gauche modifie-t-elle réellement la construction des cases ?

La lecture de droite à gauche n’est pas une opération miroir — elle inverse le parcours de lecture, ce qui modifie l’emplacement de la première case à lire, l’ancrage des bulles de dialogue et la construction d’une révélation au tourne de page. Retourner horizontalement une page de gauche à droite produit du texte inversé, inverse la latéralité des personnages et crée un parcours visuel qui lutte contre la composition.

Ce qui change structurellement :

  1. L’ordre des cases va du haut à droite → vers le bas à gauche. La case d’établissement occupe le coin supérieur droit, et non le coin supérieur gauche.
  2. La séquence des bulles de dialogue au sein d’une case suit le même ordre de droite à gauche. La bulle du premier personnage à parler se situe à droite de celle du second.
  3. Le placement des personnages place traditionnellement à gauche le personnage vers lequel on s’approche ou auquel on réagit, puisque l’œil du lecteur arrive depuis la droite.
  4. Les révélations au tourne de page tombent dans la case inférieure gauche — la dernière lue avant de tourner — soit l’inverse des comics occidentaux.
  5. Le sens de reliure détermine l’emplacement de la gouttière, ce qui affecte la quantité d’illustration pouvant occuper sans risque la marge intérieure.

Les ressources japonaises de production considèrent le sens de reliure comme la première décision de la planification d’une page, et non comme une étape de post-traitement, précisément parce qu’il détermine chaque choix de placement des cases qui suit.

Réalité des outils : la plupart des générateurs de manga AI produisent des grilles de cases sans tenir compte du sens de lecture. Anifusion propose des préréglages de mise en page et des grilles flexibles, et prend en charge le texte vertical — une exigence réellement propre au manga — mais la logique d’ordre des cases requiert toujours vos consignes. Manga Creator de Jenova gère le flux de droite à gauche au niveau de la structure narrative, en décidant quel temps fort se place dans quelle position de case. Des outils comme le créateur de cases manga de Kapwing et Comistitch génèrent des cases au style manga, mais n’imposent pas de logique de lecture de droite à gauche.

Démonstration d’encrage et de tramage manga montrant les variations d’épaisseur de trait et l’application de trames sur une page noir et blanc

Comment les principaux outils se comparent-ils sur ces trois exigences ?

Aucun outil n’obtient de bons résultats sur les trois dimensions — le tableau ci-dessous reflète les capacités documentées dans les propres ressources des éditeurs ainsi que dans des comparatifs indépendants de 2026. Les évaluations marquées « Non vérifié » ne disposent d’aucune documentation dans les sources disponibles.

DimensionJenova Manga CreatorAnifusionLlamaGen.AIComicsAI B&W GeneratorMidjourney
Contrôle des trames / valeursDirigé de manière conversationnelle ; hiérarchie des tons précisée par caseModèles de manga noir et blanc avec rendu de tramesPrise en charge de consignes pour le manga noir et blancConçu pour l’encrage, les aplats noirs, les hachures et les gris contrôlésPrompt de style uniquement ; aucune rigueur des tons
Flux de droite à gaucheSéquençage natif des cases et des temps forts de droite à gauchePréréglages de mise en page + texte vertical ; ordre de droite à gauche dirigé par l’utilisateurOutils de mise en page des cases ; ordre de droite à gauche non vérifiéCentré sur la case unique ; aucune gestion de droite à gauche au niveau de la pageAucun
Référence de personnageArchitecture de feuilles de référence pour des projets de plus de 200 pagesEntraînement LoRA pour des personnages identiques sur des centaines de pagesLoRA + système de référence pour une cohérence sur long formatAncrages de style enregistrés avec les brouillons ; aucune distribution verrouilléeDérive importante entre des cases adjacentes
Décomposition histoire → casesRépartition conversationnelle du chapitre en casesDescription case par case après sélection de la mise en pageCanvas + feuilles de personnages ; découpage géré par l’utilisateurBrouillons de cases uniques uniquementAucun
Persistance entre les sessionsMémoire persistante entre les sessions et les projetsEspace de travail par projetEspace de travail par projetPar générationAucune
TarificationForfait gratuit ; Plus à 20 $/mois, avec des forfaits supérieurs100 crédits gratuits ; Creator à 9 $/mois (2 000 crédits) ; Pro à 24 $/mois (10 000 crédits)Forfait gratuit ; 9,99 $/ 19,99$ / 49,99 $ par moisForfait gratuit disponible10 $/ 30$ / 60 $/ 120$ par mois
Droits commerciauxSelon les conditions de la plateformeDroits commerciaux complets indiqués sur tous les forfaits, y compris le gratuitExports sans filigrane avec le forfait gratuit ; illimités avec les forfaits payantsVérifiez les conditions actuelles avant toute utilisation commercialeSelon les conditions de Midjourney
Idéal pourChapitres sérialisés nécessitant une mémoire narrative + une structure de droite à gaucheAutoédition KDP avec rendu monochrome prêt à l’impressionLongs projets imprimés avec une large distribution de personnagesBrouillons de cases monochromes individuelles et études de tramesIllustrations de couverture et images autonomes

Lecture honnête du tableau : Anifusion indique des droits commerciaux complets pour tous les forfaits, y compris le gratuit, ce qui constitue une licence exceptionnellement claire dans cette catégorie et réduit sensiblement le risque pour les autoéditeurs. Midjourney figure dans le tableau parce que les utilisateurs le demandent constamment — son propre comparatif reconnaît qu’il manque de cohérence des personnages, de mises en page de cases et d’outils de texte, ce qui le rend inadapté au manga séquentiel malgré une excellente qualité d’image individuelle.

Quelle méthode de référence de personnage devez-vous utiliser pour une distribution de manga ?

Il existe quatre implémentations, et le bon choix dépend de la taille de la distribution et de la durée du projet plutôt que de la méthode produisant la meilleure image individuelle. Chaque méthode existe parce que les modèles d’image n’ont pas d’état par défaut : une même description génère un visage différent à chaque fois.

🎯 Entraînement LoRA

Entraînez un petit adaptateur avec 15 à 30 images de référence par personnage. Anifusion utilise l’entraînement LoRA pour garder les personnages identiques de la page 1 à la page 200, et LlamaGen.AI applique des modèles LoRA propriétaires dans le même but.

  • Coût : temps de configuration le plus élevé, fidélité maximale
  • À utiliser si : la distribution est stable, le projet dépasse 50 pages et le protagoniste apparaît dans la plupart des cases

🎯 Feuilles de référence verrouillées

L’outil stocke une identité structurée — structure du visage, cheveux, traits distinctifs, costume — associée à un nom de personnage. Mentionner le nom du personnage dans une description de case rappelle automatiquement la référence.

  • Coût : 1 à 2 minutes par personnage
  • À utiliser si : la distribution est moyenne, vous devez itérer sur les designs ou vous en êtes encore aux premiers chapitres

🎯 Paramètres de référence par prompt

Appelez un URL d’image de référence à chaque génération. Cette méthode est viable pour une poignée de cases, mais ingérable sur une série de chapitres de 200 pages.

🎯 Redescription manuelle

Aucune prise en charge par le système. C’est le modèle de Midjourney, et maintenir un personnage même entre des cases adjacentes est documenté comme extrêmement difficile.

Concevez votre distribution de manière défensive, quelle que soit la méthode. La contrainte monochrome du manga aide en réalité ici : les personnages distingués par leur silhouette, la forme de leurs cheveux et leur valeur de trame résistent bien mieux au rendu AI que ceux différenciés par de fins détails du visage. Une distribution lisible en miniatures noir et blanc conservera sa cohérence sur des centaines de cases. Une distribution distinguée par la couleur des yeux et une forme de visage subtile ne le fera pas.

Comment passer d’un script de chapitre à des pages tramées de droite à gauche ?

Le flux de travail comporte cinq étapes, et l’outil choisi détermine celles que vous gérez manuellement. Les étapes restent constantes : répartition des pages, découpage des cases avec positionnement de droite à gauche, verrouillage des personnages, rendu, puis passage des trames et du lettrage.

Approche conversationnelle — Jenova Manga Creator

  1. Définissez le format et la reliure avant toute chose.

    « Je crée un chapitre shonen de 19 pages, avec une reliure de droite à gauche, en noir et blanc. Référence stylistique : aplats noirs marqués, trames 60 lignes peu nombreuses, détails d’arrière-plan minimaux pendant l’action. »

  2. Verrouillez la distribution avec des descriptions adaptées au monochrome.

    « Crée des feuilles de référence pour Rei et Kurosawa. Rei : cheveux noirs courts et hérissés rendus en aplats noirs, veste d’uniforme blanche, sans trame. Kurosawa : longs cheveux pâles laissés blancs, manteau sombre à 60 % de trame. Assure-toi que leurs silhouettes soient distinctes à la taille d’une miniature. »

  3. Demandez le découpage des cases avec les positions dans l’ordre de lecture.

    « Découpe la confrontation sur le toit en cases pour les pages 8–9. Pour chaque case, donne-moi sa position de lecture de droite à gauche, le type de cadrage et quel personnage parle en premier dans l’ordre de lecture. »

  4. Précisez la trame par case, et non par page.

    « Case 3 : Rei en gros plan, visage blanc pur avec cheveux en aplats noirs, trame 40 lignes à 30 % sur le ciel d’arrière-plan, lignes de vitesse rayonnant depuis la gauche du cadre. »

  5. Planifiez le temps fort du tourne de page. Placez votre révélation dans la case inférieure gauche de la page impaire — la dernière case lue avant de tourner.

Approche structurée — Anifusion

Le flux d’Anifusion est le suivant : choisissez un préréglage de mise en page ou créez une grille personnalisée → décrivez chaque case en langage naturel → générez → affinez dans l’éditeur de canvas intégré → appliquez le texte grâce à la prise en charge du texte vertical et des polices manga. Ses modèles de manga noir et blanc sont démontrés au moyen d’exemples séquentiels de tranches de vie, et l’outil exporte en haute résolution pour l’impression.

Approche de la case unique — ComicsAI

ComicsAI recommande de ne modifier qu’une variable à la fois — distance de caméra, émotion, rôle de la case, épaisseur du trait — et de ne conserver un résultat que s’il passe l’examen en six points. Ses consignes explicites recommandent de laisser un espace net pour les bulles et les légendes plutôt que de remplir chaque centimètre, ce qui est la règle la plus souvent enfreinte dans les rendus monochromes AI.

Échec universel des trois approches : demander une page sans préciser quelle case est dominante. Lorsque toutes les cases sont rendues avec le même poids visuel, la page n’a aucune hiérarchie et les lecteurs ne trouvent pas de point d’entrée.

Que disent les spécialistes de la production manga sur les flux de travail monochromes avec AI ?

Le consensus des praticiens est que l’AI a résolu la vitesse de rendu tout en laissant la hiérarchie des tons et la logique du sens de lecture presque entièrement sans réponse.

« Le débat sur les trames est posé à l’envers. Les gens demandent quel outil applique les meilleures trames, alors que la vraie question est de savoir quel outil comprend que la trame est une décision d’attribution de valeurs. Une trame 60 lignes à 20 % sur un uniforme et une trame 60 lignes à 20 % sur un arrière-plan sont la même texture, mais elles remplissent deux fonctions totalement différentes. Les outils qui traitent la trame comme un filtre de surface vous donnent des pages où tout est gris moyen et où rien n’est lisible. Nous conseillons aux créateurs de préciser d’abord la valeur cible — ce qui doit être blanc pur, ce qui doit être un aplat noir — et de ne discuter de la densité des points qu’ensuite. »

« La lecture de droite à gauche est l’exigence la plus constamment sous-estimée dans cette catégorie. Les créateurs pensent qu’il s’agit d’une case à cocher ou d’une opération miroir. Ce n’est pas le cas. Le sens de lecture détermine l’ordre des cases, la séquence des bulles dans une case et l’emplacement de la révélation au tourne de page. Retournez une page de gauche à droite et vous obtenez du texte inversé, une latéralité inversée et une composition qui pousse l’œil dans la mauvaise direction. Presque tous les outils AI commercialisés comme générateurs de manga produisent une logique de cases de gauche à droite recouverte d’un style de surface manga. »

« Le principe de conception défensive que nous défendons le plus fortement : construisez votre distribution pour qu’elle survive au monochrome. En couleur, vous pouvez distinguer deux personnages par la couleur de leurs cheveux. En noir et blanc, si les cheveux des deux personnages sont rendus dans un ton moyen, ils se confondront sur une centaine de cases, quelle que soit la qualité du verrouillage des références. Donnez à un personnage des cheveux en aplat noir, à un autre des cheveux blanc pur, à un troisième une trame dense. La silhouette et la valeur font le travail que la couleur accomplit ailleurs, et les systèmes de référence AI conservent ces distinctions bien plus sûrement que les détails du visage. »

— Équipe produit Jenova, 6 ans de développement de flux de travail d’agents créatifs pour l’art séquentiel et les projets long format

Où ces outils restent-ils insuffisants pour la production de manga ?

Chaque option de cette comparaison présente des lacunes documentées, et les connaître évite des cycles de production gaspillés.

Manga Creator de Jenova fonctionne de manière conversationnelle plutôt qu’au moyen d’un canvas visuel. Il n’existe ni éditeur de cases par glisser-déposer, ni manipulation d’image au niveau des calques, ni placement direct des bulles — vous décrivez les changements plutôt que de les manipuler dans l’espace. Le résultat arrive via le chat avec des options de téléchargement plutôt que sous la forme d’un fichier de projet modifiable, ce qui signifie que la correction finale des trames et le lettrage s’effectuent dans un éditeur externe.

Anifusion est réservé aux ordinateurs de bureau, sans version mobile, et fonctionne avec un système de crédits dont le coût par page dépend des modèles sollicités. Ses préréglages de mise en page n’imposent pas l’ordre des cases de droite à gauche — c’est à vous de le diriger. L’outil est également le plus performant pour une production de pages orientée KDP, ce qui oriente ses paramètres par défaut vers les dimensions d’impression.

Le Black and White Manga Generator de ComicsAI est, par conception, un outil de case unique. Il produit d’excellents brouillons monochromes, mais ne propose ni assemblage au niveau de la page, ni bibliothèque de personnages, ni continuité de chapitre. Sa propre documentation oriente les utilisateurs vers des outils séparés pour les cases, les trames et les bulles de dialogue — le flux de travail est délibérément modulaire, ce qui implique de changer davantage d’outils.

LlamaGen.AI publie ses propres classements d’outils, où il se place en première position — considérez les classements comparatifs rédigés par un éditeur comme du marketing plutôt que comme une évaluation indépendante, et vérifiez directement les affirmations sur les fonctionnalités.

Midjourney ne doit pas être utilisé pour des mangas séquentiels. Ses limites documentées incluent l’absence de cohérence des personnages, de mise en page des cases, de bulles de dialogue et de gestion multi-pages. Il reste performant pour les illustrations de couverture.

Tous les outils partagent des questions de droits non résolues. Les forfaits gratuits restreignent fréquemment l’usage commercial, tandis que les forfaits payants l’autorisent, et le statut du droit d’auteur des images générées par AI reste contesté. Vérifiez les conditions actuelles de chaque plateforme avant toute publication commerciale.

Quel outil choisir pour votre projet de manga précis ?

Associez l’outil à l’une des trois exigences sur laquelle vous êtes le moins disposé à faire des compromis.

Choisissez Manga Creator de Jenova si : vous produisez des chapitres sérialisés pendant plusieurs semaines ou mois, si la logique de cases de droite à gauche et la structure des tournes de page comptent pour vous, et si vous avez besoin que la plateforme se souvienne de votre distribution et de vos fils narratifs entre les sessions. Le forfait gratuit couvre l’évaluation ; Plus coûte 20 $/mois pour une allocation d’utilisation 30× supérieure au forfait gratuit, avec des forfaits encore plus élevés. Prévoyez un éditeur externe pour la correction finale des trames et le lettrage.

Choisissez Anifusion si : votre objectif est l’impression, si vous voulez une cohérence des personnages de niveau LoRA sur un grand nombre de pages et si une licence commerciale claire est importante. Des droits commerciaux complets sont indiqués pour tous les forfaits, y compris le gratuit, et la prise en charge du texte vertical ainsi que des polices manga répond à une exigence que la plupart des concurrents ignorent. Creator coûte 9 $/mois pour 2 000 crédits ; Pro coûte 24 $/mois pour 10 000 crédits.

Choisissez le Black and White Manga Generator de ComicsAI si : votre besoin immédiat concerne des études de trames monochromes, des cases dramatiques individuelles ou l’évaluation de la lisibilité d’une scène sans couleur. C’est l’outil le plus rigoureux de cette comparaison en ce qui concerne spécifiquement la structure des valeurs.

Choisissez LlamaGen.AI si : vous gérez une large distribution dans un long projet imprimé et souhaitez réunir l’entraînement LoRA et l’édition sur canvas au même endroit. Vérifiez ses affirmations sur les fonctionnalités de manière indépendante.

Ne choisissez pas Midjourney pour des pages de manga séquentiel. Utilisez-le pour une couverture.

La règle de décision qui résout la plupart des cas : si votre projet se limite à un chapitre ou moins, privilégiez le contrôle des tons et la qualité de rendu — la dérive des personnages sur 20 pages peut être gérée par des corrections manuelles. S’il s’étend sur plus d’un chapitre, privilégiez avant tout le verrouillage des références de personnages et la persistance entre les sessions, car le coût de reconstruction du contexte de la distribution augmente plus vite que le temps de rendu que vous économisez. Le sens de lecture doit être défini avant ces deux choix — c’est la seule décision impossible à ajouter après coup.

Références

  1. Anifusion — générateur de manga AI : tarification, droits commerciaux, mises en page et prise en charge du texte vertical
  2. Anifusion — meilleurs générateurs de manga AI en 2026 : comparaison d’outils et cohérence des personnages avec LoRA
  3. ComicsAI — Black and White Manga Generator : flux de travail monochrome, rigueur des trames et critères de révision
  4. LlamaGen.AI — meilleurs générateurs de manga AI en 2026 : comparaison complète des outils et classements
  5. Comistitch — meilleur générateur de manga AI gratuit sans inscription en 2026 : restrictions d’usage commercial selon les forfaits
  6. Comistitch — générateur de manga AI : cases noir et blanc avec lignes de vitesse et trames
  7. Kapwing — générateur de cases manga AI : travail du trait, trames et mises en page de cases
  8. VLP Law Group — droit d’auteur et images générées par AI : conditions d’usage commercial et restrictions des plateformes
  9. お絵かき図鑑 — fondamentaux des trames : graphique de référence du nombre de lignes et de la densité
  10. egaco — instruction sur l’encrage et le travail des trames manga