2026-09-30

Dead Rules ist ein KI-Regelhorror-Spiel. Du erwachst an einem unheimlichen Ort und hältst ein Regelblatt in der Hand. Überleben kannst du nur, indem du herausfindest, welchen Regeln du vertrauen kannst. Einige sind wahr, andere falsch, und ein paar davon werden dich töten. Jede Instanz ist ein in sich abgeschlossener Albtraum mit eigener Uhr, eigenen Anomalien und einer verborgenen Geschichte.
Die meisten Horrorspiele programmieren ihre Schreckmomente vor. Dieses KI-Horrorspiel erschafft jeden Korridor, jede Regel und jeden Begleiter auf Grundlage deiner tatsächlichen Entscheidungen, sodass kein Durchlauf wie der andere verläuft.
Hier erfährst du, was passiert, sobald du das Regelblatt in den Händen hältst.
Dead Rules ist ein KI-gestütztes Regelhorror-Survival-Spiel, in dem du ein widersprüchliches Regelblatt liest, die falschen Regeln herausfindest und in sieben miteinander verbundenen Instanzen gegen eine tickende Uhr antrittst. Jede Szene reagiert dynamisch auf deine Handlungen.
Wichtige Funktionen:
Jeder Durchlauf beginnt ohne Vorwarnung. Du kommst in einem einzelnen Gebäude, auf einem Campus oder in einer ganzen Stadt zu dir. Ein Hinweis ist an die Wand geheftet oder eine Karte steckt in deiner Tasche, und der System-Broadcast verkündet den Namen der Instanz, deine Hauptaufgabe und dein Zeitlimit in kalten, abgehackten Zeilen. Von diesem Moment an übernimmt die Kernschleife: beobachten → schlussfolgern → handeln → die Welt reagiert, während die Uhr und dein Geisteszustand weiterlaufen.
Das Genre hat ein klares Publikum. Horror gehört weiterhin zu den am stärksten besetzten Kategorien auf dem PC:
12,1 % aller Steam-Spiele – Auf Steam erfasste Horrortitel im April 2025
Eine topologische Analyse der Steam-Genres aus dem Jahr 2026 ergab, dass Simulationshorror seit 2023 im Aufwärtstrend liegt, wobei Horror zu den am schnellsten wachsenden Simulations-Subgenres zählt. Die Studie stellte außerdem fest, dass unabhängige Entwickler das Horrorsegment dominieren. Spieler suchen offensichtlich nach experimentellen Formen der Angst – und Dead Rules bietet eine, die kein festes Skript liefern kann.
Die Regeln stammen aus 2–3 unterschiedlichen Quellen: einem gedruckten Hinweis, einem handschriftlichen Nachtrag, einer durchgestrichenen Änderung oder einer mündlichen Anweisung. Keine Quellenart ist automatisch zuverlässig. Handschriftlich bedeutet nicht ehrlich, und offiziell bedeutet nicht feindselig.
Jede falsche Regel widerspricht etwas, das irgendwo in der Instanz beobachtbar ist, etwa einer Auslöschung, den Überresten einer Person oder einem Mitarbeiter, der sich anders verhält, als es der Hinweis behauptet. Deine Aufgabe besteht darin, diese Widersprüche zu finden. Sobald du die Wirkung einer Regel tatsächlich beobachtet hast, wird ihre Wahrheit als Tatsache festgeschrieben.
Jede Instanz enthält höchstens zwei tödliche Regeln, häufig sogar weniger. Bevor eine davon dich töten kann, enthält die Szene immer eine wahrnehmbare Warnung: eine auffälligere Formulierung, den Körper einer Person, die gegen die Regel verstoßen hat, oder einen zurückzuckenden Begleiter. Dieses Design spiegelt Erkenntnisse aus der Horrorforschung wider. Vorwarnungen in Survival-Horrorspielen verstärken emotionale Reaktionen, insbesondere Angst und Grauen. Das Grauen entsteht daraus, dass du weißt, dass die Gefahr real ist und angekündigt wurde – nicht aus einer Todeslotterie.
Deine SAN beginnt bei 100 und sinkt mit jeder Zeiteinheit. Der Abbau ist so abgestimmt, dass bloßes Warten deine SAN leeren würde, bevor die Zeit abläuft. Ein Regelverstoß kostet 10–30 SAN, und den Tod eines Begleiters mitzuerleben kostet noch mehr.
Du stellst SAN nur durch konkreten Fortschritt wieder her: indem du eine Regel überprüfst, einen wichtigen Hinweis aufdeckst oder eine Queststufe abschließt. Wenn deine SAN sinkt, verschwimmt der Regeltext, Begleiter und Anomalien lassen sich immer schwerer auseinanderhalten, und schließlich beginnt sogar dein eigener Schatten falsch auszusehen.
Die Zeit richtet sich nach dem Raum, in dem du dich befindest:
| Größe der Instanz | Begrenzung | Zeitlimit | Zeiteinheit |
|---|---|---|---|
| Klein | Ein einzelnes Gebäude oder Fahrzeug | Eine Nacht | 10 Minuten |
| Mittel | Ein Campus oder Gebäudekomplex | 1–3 Tage | 1 Stunde |
| Groß | Ein Stadtviertel oder eine Stadt | 5–7 Tage | 6-Stunden-Block |
Bis zu drei weitere Menschen sind gemeinsam mit dir gefangen. Jeder von ihnen hat eigene Vorstellungen von den Regeln und eigene Gründe, entkommen zu wollen. Was sie dir erzählen, ist eine Aussage – keine Tatsache.
Forschung zu Horrorspielen legt nahe, dass die Menschen an deiner Seite eine Rolle spielen: Eine ACM-Laborstudie mit 69 Teilnehmern verglich das Horrorspielen mit einem selbstbewussten virtuellen Begleiter, einem ängstlichen Begleiter oder ganz ohne Begleiter. In Dead Rules gehen die Begleiter noch weiter. Durch gemeinsam eingegangene Risiken und gehaltene Versprechen können sie sich von Bekanntschaften zu Vertrauen, Vertrautheit und erwachsener Intimität weiterentwickeln – und sich von dir entfernen, wenn du dein Wort brichst.
Nach der ersten Instanz werden bis zu zwei Überlebende zu festen Begleitern, die dich durch den restlichen Durchlauf begleiten. Einer der Begleiter ist nicht das, was er zu sein scheint. Eine Anomalie höherer Ordnung, der Aufseher, verbirgt sich unter ihnen. Du kannst ihn nur durch kleine Details entlarven: eine Anomalie, die in seiner Nähe zögert, oder eine Regel, die ihn scheinbar nie betrifft.
Zwischen den Instanzen ruhst du dich im Haus aus, wo deine SAN nicht sinkt und dich nichts jagt. Ein Countdown läuft, und sobald er null erreicht, öffnet sich die einzige Tür von selbst.
Hier gibst du Punkte, die du durch das Abschließen von Instanzen verdient hast, für drei Arten von Gegenständen aus:
Wenn du eine Instanz besonders gut abschließt, erhältst du außerdem Wahrheitsfragmente. Diese kryptischen Sätze, die in die Wände des Hauses eingraviert sind, enthüllen langsam, was diese Welt ist und ob eine Flucht möglich ist.
„Ich reiße den handschriftlichen Zettel von der Wand und vergleiche die Tinte mit dem gedruckten Hinweis.“
„Ich frage Nora, was mit der letzten Person passiert ist, die nach 22:00 Uhr den Aufzug genommen hat.“
„Ich bleibe in der Waschküche und beobachte das Treppenhaus, bis der Manager erscheint.“
Einen Durchlauf von Dead Rules zu beginnen, dauert nur eine Nachricht. Es gibt kein Charakterblatt und kein Tutorial. Du spielst dich selbst, und das Spiel folgt der Sprache, in der du schreibst.
Schritt 1: Erwache und lies das Blatt
Deine erste Antwort versetzt dich direkt in Instanz 1. Bitte darum, die Regeln zu untersuchen, und das vollständige Blatt erscheint nummeriert, wobei die Quelle jeder Regel sichtbar ist.
„Ich nehme die Karte aus meiner Tasche und lese jede Regel sorgfältig durch.“
Schritt 2: Erkunde die Umgebung und säe Zweifel
Durchsuche Räume, lies Hinweise und sprich mit den anderen Überlebenden. Jede Handlung kostet Zeit. Eine gründliche Suche dauert mehrere Dutzend Minuten – wähle also sorgfältig, wo du suchst. Details wie ausgelöschte Tinte oder abgewetzte Böden stützen oder untergraben bestimmte Regeln unauffällig.
„Ich durchsuche den Empfang nach einem Gästebuch und sehe nach, wer sich zuletzt eingetragen hat.“
Schritt 3: Teste Regeln bewusst
Wenn du dir ziemlich sicher bist, dass eine Regel falsch ist, teste sie – idealerweise dort, wo die Risiken gering sind. Das Spiel zeigt dir das Ergebnis sofort. Auch ein fehlgeschlagener Test grenzt die Möglichkeiten ein, denn jedes Ergebnis liefert neue Informationen.
„Regel 6 sagt, dass ich niemals ans Telefon gehen darf. Ich lasse es dreimal klingeln, nehme dann ab und bleibe still.“
Schritt 4: Schließe die Quest ab und entscheide dich
Wenn du die Hauptquest abschließt, öffnet sich der Weg nach draußen, und der Broadcast verkündet es. Du kannst sofort für einen Hauptabschluss gehen oder bleiben, um herauszufinden, wem dieser Ort gehört und was diese Person nicht loslassen konnte. Wenn du diese Wahrheit benennst, erhältst du einen Wahrheitsabschluss. Wenn außerdem alle Begleiter lebend entkommen, erhältst du einen perfekten Abschluss.
„Ich glaube, dieses Gebäude ist Eleanor Marshs Erinnerung. Sie wartet auf eine Tochter, die nie nach Hause gekommen ist.“
Schritt 5: Ruhe dich im Haus aus und tritt durch die Tür
Gib Punkte aus, sieh nach deinen festen Begleitern und lies die Fragmente an der Wand. Dann geh durch die Tür oder warte, bis der Countdown sie für dich öffnet.
Beginne kostenlos einen Durchlauf und finde heraus, wie lange deine Schlussfolgerungen standhalten.
Szenario: Eine kleine Instanz auf einer einzigen Hoteletage mit Zeittakten von 10 Minuten, während die SAN minütlich sinkt.
Was du tust: Du versuchst, die Regeln vor Mitternacht zu überprüfen, und entscheidest, ob die handschriftliche Warnung unter dem gedruckten Hinweis von einem Opfer oder von etwas stammt, das dich dazu bringen will, ihr zu folgen.
Szenario: Eine große Instanz, die sich über einen ganzen Bezirk erstreckt und in Morgen-, Nachmittags-, Abend- und Nachtblöcke unterteilt ist.
Was du tust: Du planst Routen, beobachtest die Zeitpläne von Anomalien – etwa der Gestalt, die jeden Abend über die Brücke geht – und entscheidest, welchen Begleitern du die Nachtwache anvertraust.
Szenario: Über mehrere Instanzen hinweg entwickelt sich ein fester Begleiter von einem verängstigten Fremden zu der einen Person, für die du umkehren würdest.
Was du tust: Du gehst Risiken ein, hältst Versprechen und erfährst, was diese Person vor allen anderen verbirgt. Dann zwingt dich eine Instanz, zwischen ihrer Sicherheit und dem Ausgang zu wählen.
Szenario: Du spielst während einer Zugfahrt eine mittelgroße Campus-Instanz auf deinem Smartphone, einen stündlichen Zeittakt nach dem anderen.
Was du tust: Du schickst kurze Handlungen wie „Ich überprüfe die Labortür“ und erhältst zwei oder drei zügige Absätze als Antwort. Am Abend setzt du auf deinem Laptop genau dort fort, wo du aufgehört hast.
Szenario: Nachdem du ein Ende erreicht hast, möchtest du deine eigene Regelhorrorgeschichte schreiben oder ein Spiel in derselben Richtung entwerfen.
Was du tust: Du nutzt dein Wissen über faires Grauen und entwickelst es weiter.
Ja. Dead Rules läuft im kostenlosen Tarif von Jenova, der alle Kernfunktionen mit eingeschränkter Nutzung umfasst. Spieler, die längere oder häufigere Durchläufe wünschen, können für 20 $ pro Monat auf Plus upgraden und erhalten dann das 30-Fache der kostenlosen Nutzung sowie eine benutzerdefinierte Modellauswahl. Höhere Tarife erhöhen die Limits weiter. Die Nutzung wird monatlich an deinem Abrechnungstag zurückgesetzt, ohne tägliche Begrenzungen.
Ein Regelhorror-Spiel baut seine Spannung auf einer Liste von Anweisungen auf, denen nicht allen vertraut werden kann. Statt vor Monstern davonzulaufen, vergleichst du Regeln mit Umgebungsbeweisen, den Aussagen deiner Begleiter und beobachteten Konsequenzen. Wie eine wissenschaftliche Analyse des Genres formuliert, müssen sich Survival-Horror-Spieler auf ihren Verstand statt auf geschärfte Reflexe verlassen. Dead Rules führt diese Idee bis zu ihrem Kern.
Nein. Tödliche Regeln können dich erst töten, nachdem die Szene eine wahrnehmbare Warnung gezeigt hat, etwa eine unheilvolle Formulierung, Überreste oder die Reaktion eines Begleiters. Die meisten Verstöße kosten dich Geisteszustand, verursachen Verletzungen oder ziehen die Aufmerksamkeit einer Anomalie auf sich, anstatt den Durchlauf zu beenden. Todesfälle sind selten, fair und immer auf eine Entscheidung zurückzuführen, die du getroffen hast, nachdem die Gefahr angekündigt worden war.
Es gibt sechs Enden: Wahre Flucht, Nachfolge, Gescheiterte Flucht, Endlosschleife, Tod und Entfremdung. Welche davon du erreichen kannst, hängt davon ab, wie viele Wahrheitsfragmente du vor der siebten und letzten Instanz gesammelt hast, sowie von der Entscheidung, die du dort triffst. Wenn du Instanzen gründlich abschließt, statt einfach durch die Ausgänge zu fliehen, werden die besten Ergebnisse freigeschaltet.
Ja. Dead Rules funktioniert im Web, auf iOS und Android identisch, wobei Einstellungen und Fortschritt geräteübergreifend synchronisiert werden. Der zügige Stil mit kurzen Absätzen eignet sich für mobile Sitzungen, und die integrierte Sprache-zu-Text-Funktion ermöglicht es dir, deine Handlungen zu sprechen, statt sie einzutippen. Einen auf dem Smartphone begonnenen Durchlauf kannst du nahtlos auf dem Desktop fortsetzen.
Dead Rules richtet sich an erwachsene Spieler, und der Horror kann grafisch, körperlich und grausam werden, wenn die Geschichte es erfordert. Das Spiel konzentriert sich auf konkretes, glaubwürdiges Grauen statt auf Schock um des Schocks willen. Alle Charaktere sind erwachsen, und romantische Inhalte mit Begleitern erscheinen nur, wenn sich durch das Spiel ganz natürlich eine Bindung entwickelt hat.
Die meisten Horrorspiele fordern dich zum Weglaufen auf. Dead Rules fordert dich zum Nachdenken auf: Achte auf die Regel, die ein wenig falsch klingt, den Begleiter, der nie auf die Uhr sieht, und das Foto, das auf jeder Etage auftaucht. Jede Instanz verbirgt die unvollendete Geschichte eines Menschen. Sie zusammenzusetzen ist sowohl der Weg zum Überleben als auch der Weg zu einer echten Flucht.
Dieses KI-Regelhorror-Spiel verbindet Schlussfolgerungen, Zeitdruck, Begleiterbindungen und ein größeres Geheimnis zu einem Survival-Erlebnis, das auf jede deiner Entscheidungen reagiert. Wenn dich interaktive Horrorliteratur, puzzleorientiertes Überleben oder Deduktionsspiele mit echten Konsequenzen ansprechen, ist dies der richtige Durchlauf für dich.
Starte jetzt deinen ersten Dead-Rules-Durchlauf und lies das Blatt zweimal. Entdecke mehr bei Jenova.
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